《戰爭與文明》常規軍事兵種解析攻略
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09-25
在戰爭與文明手游中最常見的軍事兵種養成當然是產自兵營,作為軍事力量分配的戰爭兵種,除了兵營產出外,還有傭兵和奇蹟等等建築提供的額外軍事支持。
兵營產出的士兵儲備與傭兵不同的地方在於,戰鬥結束後,沒有陣亡的士兵會重新回到兵營里,而傭兵會消失。
前期到玩家可以選擇文明的古典時代時,最常見的兵種只有步兵、弓兵、騎射、騎兵。
步兵:占人口1,血量低,常見兵種。(個別文明特殊步兵會強些)
弓兵:占人口1,血量低,遠程輸出,常見兵種。(個別文明特殊步兵會強些)
騎射:佔3人口,血量中下,遠程輸出,掠奪資源拆資源建築的兵種,移動速度快。
騎兵:佔6人口,血量中上,近戰MT,血高防高。(個別文明特殊騎兵會強些)
升級文明之後,還會陸續開出其他兵種,特別是攻城單位和科技兵種,火藥科技等等。
當然兵種的升級也很重要,雖然兵種的升級要消耗大量的資源,但能夠提升兵種的個體單位戰力。這裡當然沒什麼好推薦的,資源是有限的,當然要升級的兵種是你常用的幾個兵種,比如騎兵步兵和弓兵。
最後點一下之後文明還未開放的一些元素,其實戰爭與文明這款遊戲有意思的地方在於,你可以從原始人文化一直提升到火藥科技,從刀劍鐵器進化到火藥槍械,甚至之後還可能有飛機坦克,隨著版本的更新等等說不定會有更多有意思的東西。
點擊展開全文
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