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《爐石傳說》國慶天天送卡包,《絕地求生》遭合作老友「借鑒」

《絕地求生》疑遭《堡壘之夜》抄襲,藍洞:不排除進一步行動

《爐石傳說》國慶天天送卡包,《絕地求生》遭合作老友「借鑒」

《絕地求生》剛剛在Steam銷售榜上取得了28連冠,它的在線人數已經超過150萬,連《CS:GO》和《DOTA 2》加起來都不是它的對手,只是它的紅火也帶來了一系列的問題,遊戲界向來有「什麼火做什麼」的傳統。在《絕地求生》取得了巨大成功之後,很快,大逃殺模式出現在了各種各樣的遊戲上,而其中一些引起了藍洞工作室的注意。

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他們現在懷疑《堡壘之夜》的大逃殺模式有過度借鑒自家遊戲的嫌疑。藍洞工作室副總裁Chang Han Kim對此表示他們一直和《堡壘之夜》的開發商Epic Games有合作關係,畢竟《絕地求生》採用的虛幻4引擎就是他們開發的。但當聽到玩家的反饋並對比了自家的遊戲後,他不得不懷疑《堡壘之夜》要複製《絕地求生》的成功經驗。

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隨後他還澄清,在《堡壘之夜》上,藍洞工作室和Epic Games沒有達成任何合作,他很擔心《堡壘之夜》的大逃殺模式中的UI、玩法和遊戲結構都是直接從《絕地求生》那複製過來的,而且Epic Games在未經藍洞工作室許可的情況下宣傳自家遊戲時提到了《絕地求生》,目前藍洞正在考慮採取進一步的行動。

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希望各家廠商都有自己的創意,畢竟借鑒可以,復刻就過分了。

放長假送卡包,《爐石傳說》國慶天天有禮

日盼夜盼的國慶假期即將到來,在這個上高速就塞車、去景點就擠爆的假期,很多人會選擇宅在家中搓遊戲,暴雪又怎麼會放過如此完美的宣傳機會呢。比如說《爐石傳說》已經準備好給各位玩家送卡包了。

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本次活動時間從自2017年10月1日00:00開始到2017年10月8日23:59結束,想領取卡包的各位玩家只需要登錄遊戲並完成任意一場對戰(包括休閑模式、天梯模式、競技場模式、好友對戰、亂斗模式)即可領取一份《冰封王座的騎士》卡包,一日限領一包,最多可領八包。另外如果是通宵遊玩的玩家記得在過了0點之後再重新登錄,這樣才能領取新卡包,所有卡包預定在活動結束後的十個工作日內統一發放,如有異常可聯繫客服。

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各位想入坑參加活動的新玩家記得要在2017年9月25日之前完成註冊。多說無益,快來搓一盤溫暖的爐石吧!

《王牌特工2》登頂北美票房,《蜘蛛俠:英雄歸來》成最暢銷英雄電影

上周周末北美市場上映了多部新片,之前被《小丑回魂》徹底控制的局面終於有所改變,本周新上映的動作喜劇片《王牌特工2:黃金圈》(Kingsman The Golden Circle)首戰告捷,成為了本周票房榜的冠軍。

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這部耗資1.04億美元的續作周末票房收報3900萬美元,比業界預想略低,但仍然拔得頭籌,算上海外票房的話,本作已經收報1億美元。雖然自上映以來,它的口碑一路下滑(爛番茄新鮮度從76%降到51%),但這樣的成績已經超越了前作。不少看過電影的觀眾表示,《王牌特工2》還是延續了前作的風格,雖然加入了美國元素,但骨子裡還是那種無厘頭的英式幽默,絕對是一部娛樂性十足的商業大片。

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另外,截至目前為止,《蜘蛛俠:英雄歸來》的全球票房已經收報8.74億美元(約合人民幣57.67億元),超越大熱作品《銀河護衛隊2》的8.63億美元(約合人民幣57億元),成為了今年目前為止最暢銷的超級英雄電影,影片中的蜘蛛俠變成了15歲的青澀小青年,相比那些無所不能的超級英雄,這樣的設定顯得更加接地氣,相信這也是《蜘蛛俠:英雄歸來》能如此暢銷的原因之一。今年年末還有兩部超級英雄電影要上映,11月3日在北美上映的《雷神3》,11月17日上映的《正義聯盟》,至於它們能否創造奇蹟,超越《蜘蛛俠:英雄歸來》呢?敬請期待。

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希望國內上映的《王牌特工2》不要剪得太狠。

明年還會更新!《最終幻想15》公布第二批DLC

雖然《最終幻想15》的口碑一般,但在SE的年度報告上,它仍然售出了超過600萬份,儘管相比系列巔峰有所差距,但它畢竟是SE心血之作,而且在《最終幻想15》還有很多故事可以講。有鑒於此,《最終幻想15》製作人田畑端在今年的東京電玩展上就宣布《最終幻想15》還會繼續推出更新內容。

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在接受外媒採訪時,田畑端表示,為了回應粉絲們的期望,他們已經考慮製作《最終幻想15》的第二批DLC,而且這些DLC還不只是簡單的附加內容,而是有關本篇中沒有描述清楚的劇情,預計會在2018年發售。談及這些DLC時,田畑端對它們顯得非常有信心,他覺得這些DLC絕對能讓玩家們有再玩一次《最終幻想》的想法。按照以往的經驗,明年最多可以為玩家們帶來四個DLC。田畑端表示這些DLC可能會使用季票的形式發售。

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本年度最後一個DLC預計會在今年的12月發售,田畑端曾在之前的採訪里透露他們想以露娜為主角,講述她的故事,畢竟露娜公主在本篇的劇情實在是相當的少,那麼這個設想能不能在明年的新DLC里實現呢?各位堂友敬請期待。

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自由模式被剔除,《真三國無雙8》添加快速傳送特性

有所了解的朋友應該知道,無雙割草遊戲《真三國無雙8》是該系列首次採用開放世界的設定的作品,為了應對新設定帶來的影響,《真三國無雙8》也一直在進行相關的調整。近日《真三國無雙8》製作人鈴木亮浩就在TGS上宣布:本作的開放世界將不會包含自由模式。

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在《真三國無雙8》的開放世界裡,玩家可以任意探索,只要不去推進劇情那麼他們就會一直留在現在的時間點。比如,《真三國無雙》系列的呂布是非常勇猛,非常難打的,如果玩家覺得以現階段的實力實在打不過呂布的話,他們可以選擇探索開放世界的其它部分,在刷夠了經驗和裝備後再繼續挑戰,其他元素不會被更改。另外,玩家還可以選擇在營地之間進行快速傳送,該功能隨時可用。每個角色的裝備也可以利用各種不同的「寶玉」進行強化,並觸發不同的攻擊模式。

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各位是不是已經迫不及待要去探索遊戲史上最大的中國大陸了呢?

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