《權利的遊戲》架空的是英國中世紀史,憑什麼在中國這麼火?
最近有一部美國電視劇《權利的遊戲》,在中國大火特火。這部電視劇是一部架空歷史題材的電視劇,根據該片的原作者,喬治·馬丁介紹,他是以英國的「七國時代」和「玫瑰戰爭」作為寫作背景的。所以他書中的一系列場景,像諸王的混戰、王后與城堡、國王的御前會議、封建領主與騎士、大家族的徽章與銘言,等等這一切,原型都是中世紀的英國。
理論上說,這些東西跟我們中國的歷史與文化半毛錢關係也沒有,但是為什麼《權利的遊戲》在中國能這麼火呢?
大概有以下幾點原因:
第一:關於權利的爭奪,也就是在一場爭奪權利的遊戲中,中西方所承現的過程與手段是共通的。
比如說,在鹿王勞勃死了以後,他的兩個弟弟藍禮和史坦尼斯都自立為王,藍禮在向首都君臨進軍的途中,居然掉轉馬頭,先要和他的哥哥史坦尼斯殺個你死我活。這種類似的情景在我國的歷史中也隱約的出現過,公元1645年,南明的弘光帝死後,魯王朱以海在浙江紹興自立為監國;而唐王朱聿鍵在福建福州稱帝,成為南明的第二個皇帝隆武帝。當時這兩個南明的主要勢力就互不承認,還經常彼此干仗。所以最後清軍分而擊之的時候,很容易就打敗了南明小王朝。
再比如說,在作者馬丁的筆下,維斯特洛大陸有九個比較大的世家貴族,理論上,這九個家族都有可能問鼎君臨,成為鐵王座的主人。這一個設定又能讓我們隱約想到清朝九王奪嫡的故事,當然了,所謂的九王,也就是康熙帝的九個成年的兒子,真正有實力當皇帝的無非也就是皇太子、四阿哥、八阿哥、十四阿哥四個人而已。在維斯特洛大陸上真正有實力爭奪鐵王座的,其實也只有四個家族,分別是史塔克家族、蘭尼斯特家族、拜拉席恩家族以及前朝的坦格利安家族。
還有大家都很熟悉的色後瑟曦,在老公死了之後,接連立了自己的兩個兒子為王,而這兩個兒子實在不爭氣,一個死了,一個傻子,色後沒招了,最後乾脆自己登基稱王。我們的歷史上也有這樣一位皇帝,武后武則天,曾經立了自己的兩個兒子當皇帝,中宗李顯,睿宗李旦,最後都不滿意,所以也只能自己稱帝。
《權利的遊戲》中還有很多故事,都能若隱若現的在我們的歷史中找到相似的人物,相似的情節。可見,無論是東方還是西方,在權利的爭戰中所體現出的人性的特徵,在本質上是相通的。做為一名東方文化熏陶下的觀眾,在看這部電視劇的時候,不會產生太多的隔閡,也能找到和西方觀眾一樣的共鳴。
所以,東西方文化在人性角度上的共通性是《權利的遊戲》能在中國成功的原因之一。
第二,這部劇有創新的寫作手法。
這部劇的影迷都知道,《權利的遊戲》改編自小說《冰與火之歌》。而這部小說並不是以一個主人公的視點進行創作的,它創新性的採用了多人物、多視點的創作方法對故事進行敘述。
這種寫作手法特別適合於人物眾多、場面恢宏的故事,多線故事同時進行,彼此影響又相互穿插。在小說的創作中,這種寫作手法叫做視點角色創作,區別於我們常見的全知視角(也就是上帝視角)、外視角和內視角的創作手法。
以視點角色創作的小說還有東野圭吾的《白夜行》,電影有黑澤明的《羅生門》等等,但是真正集大成者的,還是這部電視劇的原著小說《冰與火之歌》。《冰與火之歌》現在已經出版到第五部了,視點角色一共有24個人。出場最多的是小惡魔提利昴,一共有47章。其次是瓊恩·雪諾,42章。出場最少的是梅麗珊卓與亞歷斯·奧克赫特,都只有一章。
文學創作和影視創作能夠在結構上獨樹一幟的,都會對後世的創作產生非常大的影響。比如說電影《羅生門》,就啟發金庸寫出了《雪山飛狐》。德國導演湯姆·蒂克威拍攝的《羅拉快跑》是個樹狀結構,從一個樹榦長出三條樹枝,發展出三個不同的結局。而美國怪才導演昆汀·塔倫蒂諾的代表作《低俗小說》,是個環狀的結構,影片的結局就是影片的開頭。能夠在創作結構上創新並且成為代表作的,本身一定都是非常了不起的作品。
視點角色的創作手法還有什麼好處呢?就是能給觀眾極強的代入感,帝王將相、騎士貴婦、太監傭兵、弄臣面首、農夫鐵匠、妓女戲子、巨人火龍、魑魅魍魎,觀眾想怎麼代入就怎麼代入,五花八門的角色,百怪千奇的性格,總有一個人會是觀眾喜歡的。根據投票,中國區觀眾最喜歡的三個角色分別是提利昂·蘭尼斯特,詹姆·蘭尼斯特和瓊恩·雪諾。
所以,創新的寫作手法,是《權利的遊戲》這部電視劇能夠在中國成功的原因之二。
第三,《權利的遊戲》創造了一個極具野心的架空世界。
始創於1937年的奇幻小說《指環王》可以說是架空宇宙的開山鼻祖之作,在《指環王》這部書中,人類、精靈、霍比特人、矮人,他們共同組成了一個奇幻而又宏大的世界,作者托爾金憑藉著無窮無盡的豐富想像力,被譽為歐美奇幻文學的殿堂級人物。
《權利的遊戲》作者喬治·馬丁也曾表示《冰與火之歌》在很多地方都深受《指環王》的影響。
最近十幾年架空宇宙的系列作品往往都能大獲成功,比如漫威電影宇宙,由各種身懷絕技、性格迥異的英雄組成,他們在相互關連的同時又個自保持獨立。比如J·K·羅琳的《哈里·波特》系列,創造了一個充滿了英倫味道的巫師社會。還有在中國大受歡迎的日本漫畫家岸本齊史的《火影忍者》,創作了一個我們中國人很容易理解,又與以往認知截然不同的忍者世界。在這裡不能不提一句,《火影忍者》在美國也是火的一塌糊塗,再一次證明好的作品其實是沒有國界的。
像這類架空歷史,自成宇宙的作品通常都是篇幅很長,人物眾多,多條主副線交織,情節異常複雜,能夠創作這樣的作品,本身就體現了創作者極強的結構編排能力與故事駕馭能力。
所以,優秀的架空世界的設定也是《權利的遊戲》成功的原因之一。
第四,講故事的水平高超,結局往往出人意外。
有網友曾這樣總結這部電視劇,叫做「愛上一個就死一個。厭惡一個就牛逼一個。敬佩一個就折磨一個。期待一個就沒落一個。激動一個就浪費一個。醬油一個就爆表一個。」
可以說,這部電視劇總是讓你看不到未來,猜不到下一步,讓人跟不到結局誓不罷休,看到結局之後呢又要跟著虐心大罵或者拍桌大讚,苦苦哀求下一季趕快播出。
原書的作者馬丁老爺子在一次採訪中也說,說在這部電視劇中,沒有一個角色是安全的,每個角色都隨時有可能去領盒飯。
第一季的主角是奈德·史塔克,本以為這部電視劇是他與君臨的貴族鬥爭的故事,沒想到在第1季的結尾,奈德就被色後給砍了腦袋。觀眾們哀其不幸,怒其不爭,所以人送外號「奶德」。第2、3季原本以為主角出現了,少狼主羅柏·史塔克也風光了接近兩本書,當真是人品出眾,少年英雄,沒想到在第3季結尾又被佛雷家族給砍了腦袋。所以觀眾朋友們也只好送了個外號小「蘿蔔」,保留了一絲惋惜之情。
然後主角自然而然就鎖定在瓊恩·雪諾這個私生子身上了,沒想到到了第5季,連瓊恩·雪諾也死了。這樣事都驚動當時的美國總統奧巴馬,據說奧巴馬都忍不住親自去問導演,「你給我劇透一下,雪諾到底死沒死?」
高超的講故事水平,不斷反轉的結局也是吸引中國觀眾的原因之一。正如好萊塢編劇教父羅伯特·麥基所說的,好的故事對全人類都是通用的。
這是《權利的遊戲》在中國被譽為一代經典,擁有無數粉絲的原因之四。
最後還要補充的一點是,像《權利的遊戲》這樣火透了半邊天的電視劇,當然少不了砸錢,投入了巨大的製作經費。所謂HBO出品,必屬精品。在這兒就不再多說了。
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