《Left Alive》發布全新截圖藝術圖 機甲生存遊戲
在TGS的最後一天,SE又放出了一些關於《Left Alive》的截圖和藝術圖,話不多說讓我們一起來看看吧!
《Left Alive》是本屆TGS2017上最讓人驚喜的一款遊戲,遊戲由《Final
Fantasy》品牌總監橋本真司擔任製作人、前《潛龍諜影》系列美術總監新川洋司擔任角色設計、《機戰傭兵》系列製作人的鍋島俊文擔任遊戲監督,如此豪華的陣容配上一個逼格極高的預告片,讓這款遊戲已經發售就成功引爆了整個TGS會場,遊戲是一款生存動作類遊戲,玩家將控制三名角色在一個戰爭中的城市裡試著生存下去。
以下是一些遊戲的最新情報:
本作為一款生存動作類遊戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。
遊戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。
主角有3人,他們被孤立在某個城市然後為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之後是女性主角這樣交替推進故事劇情。
遊戲的舞台為俄羅斯地區的某城市,整個遊戲僅描述了1天內發生的事情。
可以獲得素材自己製作道具。
玩家可以選擇遊戲進行的路線。
有多周目要素。
遊戲整體上只有一個結局。但各角色的結局會根據遊戲進程產生變化。
基本上遊戲是按照關卡推進。
遊戲過程中會出現對話選項,對於求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。
機甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進行強化。
主要以線下遊玩為主。但並不表示完全沒有線上要素。
開發團隊中有數名《前線任務》系列的成員。
新川洋司不但設計角色,也設計機甲。
橋本表示想通過新的展開製作《前線任務》、想通過一些不一樣的視角來看待《前線任務》,所以製作了新作。想告訴大家《前線任務》對SE來說很重要。
遊戲為第三人稱射擊遊戲,玩家可以駕駛機甲,也有潛入要素。
目前開發進度50%。
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