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海賊王:最強三將星卡塔庫栗,會因路飛的惡魔果實覺醒而陷入苦戰

現在卡二VS路飛有幾種推測。

討論了那麼多決鬥的走向,

1 戰勝卡二

2 打不過,然後利用機會最後開溜。

3 打的勢均力敵,迎來山治的好消息。

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在戰勝卡二的觀點中,

有一個看法我覺得挺有意思,

提出這個論點的,是海迷大神叫「一目」。

觀點認為:【橡膠果實覺醒,同質化鏡世界的牆壁,四檔開啟無規則彈跳擊敗卡二】

為什麼這麼說呢?

因為,卡塔庫里已經隱約看到了路飛的「未來」.

並放出flag要為媽媽消除威脅,

按照他的忠心或者孝心,或者野望,他肯定不會放跑路飛這個心頭大患,會窮追不捨到底,

所以路飛這次只有「戰勝」最強將星,這種可能性提高(就是把對手打服為止)。

那如何戰勝?

在這裡簡要的說明下。

首先,我們回顧當年「神」艾尼路如何被路飛破解「心網」的。

起先路飛因為每一個招數都被艾尼路看穿,後來急中生智,

將拳頭打向牆壁,利用無規則反彈,讓艾尼路根本無法判斷拳頭的走向。

艾尼路的「心網」,也就是高級見聞色,就這麼被路飛破解,人也被打的一臉懵逼。

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超人系的覺醒效果,明哥解釋過,可以影響「自身以外的東西」,也就是同質化周邊物體。

並且被同質化的物體為惡魔果實擁有者所用。

那麼類似的,路飛橡膠果實覺醒的效果猜測是讓周圍環境物體「橡膠化」,

並對橡膠化的物體進行「操控」。

同時,尾田特意為路飛卡塔庫栗選擇的戰場是一個相對封閉的空間。

有意將路飛VS卡塔庫里的戰場定在「鏡世界」,

而「鏡世界」的環境很適合橡膠果實的覺醒,

四面都是有實體的扭曲牆壁,無規律的凹凸不平,

一旦覺醒,周圍都是有利於反彈的「蹦床」。

然後路飛開啟「四檔」,

整個人在蹦床周圍無規則起伏加速運動,就像貝拉米的彈簧人一樣無規則亂來。

覺醒同質化+四檔球形運動,

像個球在封閉空間亂彈亂打,卡二是糯糯果實,

無法複製「四檔+覺醒」的滾成球在封閉空間彈跳的橡膠效果。

加上四檔本就力量,速度上更上一個台階,加上周圍都是可以反彈的覺醒後的橡膠蹦床,

不斷

加速反彈,

加速反彈,

加速反彈,並且無規則亂打擊運動。

卡二可能會無法有效使用自己的見聞色,和複製橡膠技能的專長。

弄不好,

一萬在鏡子世界的大軍,

也會被反覆無規則的亂彈來彈去的四檔球,給打的一臉懵逼,最後全軍覆沒。

總之,四檔+覺醒配合下,卡塔庫栗將淪為路飛巨大的戰鬥升級經驗包。

(註明:感謝,一目大神的見解。)


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