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這個手游的美術和音樂得到了玩家的肯定,但玩法卻是一面倒的差評

今天推薦的一款手游叫做Sdorica,是一款卡牌結合消除類的手游。遊戲在國內不怎麼出名,宣傳的太少了,所以很多玩家不知道這個遊戲。小編也是偶然間才知道這個遊戲的,之後看在美術風格不錯的情況下,還是默默的試玩了這個遊戲。試玩之後,小編只能說,這是個被玩法耽誤了的手游,完全浪費了這個遊戲的音樂和美術。

Sdorica

為何這麼說呢?因為第一次玩這個遊戲的玩家,都會被畫面驚艷一下,帥氣的無法形容的畫面,風格有種很獨特的感覺,角色倒是給人一種皮影戲的感覺。整體結合起來,配上動聽的音樂,真是非常贊的體驗。但是遊戲的玩法就有點感人了,玩法需要通過消除下方的方塊,來對怪物進行攻擊。消除主要是1消、2消和4消,跟其他的消除類手游相比,消除方法要簡單很多。

玩家在戰鬥的時候,還能通過按住怪物的圖標,來查看怪物的屬性。副本冒險完成後,玩家要自己操作角色進行移動,也就是要玩家自己尋找下一波的怪物。這個設定感覺有點無聊,路上也是一路平坦,玩家自己操作角色多走一段路,並沒有什麼意義。當然,戰鬥的特效以及角色的普攻,都是非常帥氣的,這點要點個贊了。

不過這些都不能掩蓋遊戲在戰鬥上的缺陷,戰鬥時的特效和動作都很流暢,但是戰鬥的操作卻很無聊。玩家只要不斷的進行消除方塊,就可以操作角色進行攻擊了。消除方塊,也只要按照1、2、4的數量來進行即可。這樣的戰鬥,幾場之後就會讓玩家感覺非常的無聊。因此被玩家吐槽戰鬥體驗差,也是非常正常的。

當然除了戰鬥比較無聊外,其他的方面還是不錯的,尤其是美術方面,看下圖的主界面,簡直給玩家一幅畫的感覺。圖標很少放置的也很合理,絲毫不會給玩家擁擠的感覺。中間位置的圖片也很好看,至於這個遊戲的美術風格,小編只能說讀書太少,完全看不出來這是什麼風格,只知道看著非常舒服。

因為是一款卡牌結合消除類的手游,所以這個遊戲自然少不了角色提升的操作了。遊戲中的角色提升只有共鳴和注魂,注魂也就是類似用物品提升經驗給角色升級的操作,至於注魂則是湊齊角色需要的物品,進行角色品質的提升。

角色通過共鳴後,技能會發生一點變化,屬性也能得到一些提高。其他的變化暫時就沒有了,而且遊戲中也沒有星級和白卡綠卡這樣的色澤,所以對於遊戲中的角色品質劃分,暫時也沒個明確的界限。

對於這樣一款畫面很贊,音樂搭配很好,但是玩法卻有點無聊的手游,不知道小夥伴們是怎麼看的呢?反正小編是對這種簡單的消除操作不感興趣,如果換成2D平面戰鬥的操作,也會會更加的好玩。如果能變成迷霧世界那種操作,搭配這樣的畫風,說不定能小火一把,但是現在這樣的玩法,小編覺得火的可能性很低。

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