心動聯手Triniti,「迷你英雄」系列最新作品《超越無限》正式公布
近日,心動網路與遊戲公司Triniti Interactive Studios Limited(以下簡稱「Triniti」)共同宣布,將聯合開發並發行歐美人氣射擊遊戲「迷你英雄」系列的手機遊戲續作——《迷你英雄:超越無限》。
作為TPS(第三人稱射擊)手游的研發先驅,Triniti自2009年成立至今,一直專註於移動射擊遊戲的開發,並開創了自家的遊戲品牌——「迷你英雄」系列,從《迷你英雄》《迷你英雄:背水一戰》到《迷你英雄:無限》,「迷你英雄」系列現已上市的8款作品,憑藉其出色的射擊手感和爽快的遊戲節奏,一經推出便在歐美各國廣受好評與歡迎,在全球範圍內的粉絲數量也已累積過億。
此次首曝的《迷你英雄:超越無限》,作為「迷你英雄」系列的最新作品,在繼承前作優秀的操作與呈現模式的同時,也給該系列帶來了一次全新的變動:在保留射擊內核的同時,加入操縱機甲的元素。機甲射擊,這正是《迷你英雄:超越無限》的核心玩法所在。
因此,不同於前作突出槍械性能的射擊玩法,《迷你英雄:超越無限》更注重機體的戰鬥個性,每一名角色都有自己的特長以及短板,每一種機甲也有著獨特的操作和攻擊模式。遊戲也提供了數十款造型、功能、遊戲定位各不相同的特性機甲,用以發揮突擊、防禦、重裝、支援等不同作用。從刺客、衝鋒隊、護衛到狙擊手與醫療兵,玩家完全可以根據個人所長與喜好,選用適合自己的機甲與身份。作為一款多人競技遊戲,機甲配合技能也為對戰提供了更多可能,玩家需要根據不同地圖模式運用不同機甲組合和戰術,與團隊在戰鬥中通力合作以贏得勝利。
從過往作品可以看出,Triniti一貫擅長用精緻有趣的外型設計來彰顯不同角色的獨特個性,《迷你英雄:超越無限》自然也不例外,各式各樣、風格迥異的機甲外型是遊戲的一大亮點所在,玩家只用看上一眼就能對不同機甲的具體特性了解個大概,時間久了,難免也會對那些個性十足的可愛小機器人產生好感。
為了便於操作,《迷你英雄:超越無限》採用了雙輪盤的操作方式,並獨創了點觸連發的射擊功能,極大降低了門檻,上手十分輕鬆。玩家只用一根手指便能通過壓感完成瞄準到射擊的全部操作,並能輕鬆掌握點射和連射的不同射擊模式,而完全無須進行頻繁按鍵這種無用的重複勞動。
一個堅持做有特色的遊戲,一個TPS類手游研發先驅,心動網路與Triniti,如此精於質量的兩家公司,此次牽手會帶來怎樣的化學反應,大可以在《迷你英雄:超越無限》發售後一探究竟。
而從官方消息來看,《迷你英雄:超越無限》的大部分內容目前已經開發完成,並預計將於今年年內開啟首次封測。
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