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PR,FCPX實現超級慢動作

慢動作能為運動類視頻強調運動物體的美感,但是沒有高速攝像機應該如何拍攝呢?

在剪輯軟體中,強行將素材慢放10倍,並不能得到流暢的慢動作,而是運動物體一卡一頓的運動著。在PR中的解決辦法是,在『幀採樣』選項中選擇『光流法』來進行插幀;光流法Optical Flow是計算機視覺中非常經典的演算法,可用於目標追蹤和3d重建;這裡PR和FCPX用到光流法的原理是:通過比對前後兩幀的差異,計算每個坐標像素的方向向量來生成缺少幀中的像素。

只要是運動物體之外的背景沒有運動且為單一顏色的平面,如上圖,那麼生成的中間幀效果是非常不錯的。但如果背景有紋理,則會由於演算法的限制,會導致運動密集處旁的像素導致扭曲,使得慢動作效果失真。因此,應盡量選擇運動主體的背景是顏色單一的,例如跳起來以天空為背景。

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