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蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

最近趙信被辦的很厲害,所有玩玩大蓋倫。今天上單跟我對線的沙漠死神。先分析下各自技能!

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

狗頭忍不住,上來補兵了

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

你敢來,就敢要你的人頭,地板涼小心感冒!

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

在打完狗頭後,我已經只剩餘半血!

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

這個時候對面的壓縮來了,我只能躲進草叢準備反殺。

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

這個時候對面打野也來了。一個壓索一個豬女。不跑不行呀!

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

成功大逃亡,啦啦啦啦,這次當逃出的哪一刻很有成就感!

蓋倫技能介紹:

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

堅韌[ 被動 ]

蓋倫如果在10秒內不受到任何傷害,之後的每秒都會回復自己最大生命值的0.4%。

被動技能十分好用的一點在於可以增加自己的續航能力,一般蓋倫都是上單,比較低端的比賽當中也有輔助的,這裡就只說上單了。首先上單拼的就是消耗,被動技能可以很好的讓蓋倫回血速度比別人快。

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

致命打擊[ Q ]

蓋倫提升35%移動速度,持續1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻擊造成30/55/80/105/130(+1.4*攻擊力)物理傷害,並沉默目標1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

冷卻時間:8秒

施法消耗:無消耗法力值

Q技能首先來講是個很好的追殺和逃跑技能,增加移動速度的一方面,可以移除自己身上的減速效果,使得減速技能無法控制蓋倫,還有一個優點就是附帶沉默效果而且時間很長,一般被Q到沉默後一頓踹,別人拿你一點辦法都沒有,這就是蓋倫噁心人的地方,傷害也不低,攻擊力加成有1.4之多。基本出一件輸出裝傷害已經很客觀了。

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勇氣[ W ]

被動:提高蓋倫20%的護甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主動:
蓋倫在接下來的2/3/4/5/6秒內施加一個防禦護盾,減少所受傷害30%,並獲得30%的控制效果減免。

冷卻時間:24/23/22/21/20秒

施法消耗:無消耗法力值

W技能使得蓋倫特別的肉,被動提高百分比的雙抗,每擊殺一個單位還會獲得少量雙抗,最多增加25.主動激活後可以減少承受的傷害的30%,不得不說W技能讓蓋倫在戰場上站的更久。性價比極高的技能。

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審判[ E ]

蓋倫快速地旋舞大劍,每秒對周圍敵方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻擊力)物理傷害,持續3秒。
增加攻擊力能提高審判的傷害,增加暴擊幾率也會使審判暴擊;審判的傷害對小兵為75%,但穿越過小兵時,移動速度降低20%。

E技能是個攪屎棍技能,Q沉默後用E在人堆里轉十分煩人,它是持續性傷害的技能,而且可以觸發暴擊,在使用時可以無視體積碰撞,但是穿過小兵時移動速度會降低20%,但是這並不傷大雅。E技能雖然是個持續性傷害的技能,但是傷害並不低,在配合日炎這件裝備,3秒內能打出高額的傷害。

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德瑪西亞正義[ R ]

蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖殺死一名敵方英雄,目標損失的生命越多,傷害越高。
造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去3.5/3/2.5生命值會增加1傷害。

冷卻時間:160/120/80秒

施法消耗:無消耗法力值

大招,如果一個蓋倫在離你很近的時候,這時候你血量並不多,很抱歉我只能告訴你,你已經死了。大招的傷害十分驚人,他的驚人並不是平板上面的傷害,而是當你損失的生命值越多,打出去的傷害就會越大,大招基本是一個收割秒人的技能。加滿後的R技能是每損失2.5點血增加1點傷害,假如一個3500血的人,被打掉了2500的血,那麼就會增加1000點傷害,配合面板上的525點傷害,就是1525點,抗性我們就算不去考慮。那麼基本可以秒掉一個1000血的坦克,就算不死也殘廢。

狗頭技能分析:

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

汲魂痛擊(Q)

冷卻:8/7/6/5/4

射程:300

耗藍:20/25/30/35/40法力

內瑟斯的下次攻擊會造成30/50/70/90/110(+)物理傷害。如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3點。

well...這是一個看起來很牛逼 用了之後發現不是很牛逼但是多用幾次發現真的是很牛逼的技能....................

這個英雄我看了一下論壇以及攻略 大多數是作為一個t 或者輔助t的存在 而我的玩法是..純物理dps

實話是說 沙漠死神這個東西作為dps確實是先天弱勢 除了Q技能汲魂痛擊之外根本沒有什麼別的技能是有力dps的 但是我想說
一個q技能就夠了...

你需要做的就是補刀 補刀再補刀..q一定要第一時間滿 這樣你才可以更快的疊加傷害E技能完全不升 我知道絕對有人鄙視我的升法我只想說 我確實是這麼升的
確實是這麼打的 而且確實打的很爽

內瑟斯作為dps的一個天生的優勢在於他本身很肉 特別是開了大以後 能站住的dps才能打出傷害 我想這個道理大家都懂

出裝雙刀 三相幽夢 總之我的沙漠死神移動速度一定會在500左右 配合w 加上本身的肉 總的來說就是我想走 沒人能追上我 我追人的時候沒人能跑的掉
實際上我的沙漠死神最長做的就是gank 野外或者線上 被我單抓了 唯一的指望就是隊友在我殺了你之前能支援否則 想跑??一個枯萎上到身上
5秒的減速到最後幾乎就是定在原地了

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

枯萎(W)

冷卻:15/15/15/15/15

射程:700

耗藍:100/100/100/100/100法力

內瑟斯使目標衰老,減少其移動速度和攻擊速度35%,每秒再額外減少3/6/9/12/15%,持續5秒。

對a的話一刀割絕對讓你疼 汲魂痛擊我一般每場傷害都會堆到200 -300 最誇張的一次我堆到了700...那場我們上來秒了2個 3打5
最後我和我哥們2個人外加一個打醬油的頑強的頂了近50分鐘....最後我的一刀割一下半管....太恐怖了....

汲魂痛擊 這個技能沒有施法前搖 非常好用 普攻結束之後馬上點汲魂痛擊會馬上攻擊 在前期攻速不夠的時候跟人對a絕對是很好用的

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

死神降臨(R)

冷卻:120/120/120

射程:20

耗藍:150/150/150法力

沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600點的生命值加成。風暴在暴怒時,他每秒吸取周圍的敵方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的傷害上限為240)並將這些生命轉化為額外的攻擊力。

死神降臨很牛逼 尤其是剩血不多的時候對方沖塔殺的時候突然變身 多出幾百的血反殺之..(話說塔下反殺真是我的最愛啊...)

蓋倫打沙漠死神,打成狗,剋死不償命

靈魂烈焰(E)

冷卻:12/12/12/12/12

射程:650

耗藍:70/85/100/115/130法力

短暫延遲後,內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,持續5秒,削弱敵人20/25/30/35/40護甲並每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法傷害。

這個技能其實是很好用的 但是選擇物理dps我只能無奈放棄這個技能 我嘗試過升級一點w然後主q副e的升級方法 後來比較悲劇的發現藍不夠
而且減速也不夠給力 只能無奈的放棄

打發分析:

對於第一件裝備的選擇,有的人選擇紅葯或者多蘭劍或者多蘭盾或者布甲或者小白劍,選擇那個需要看看對面的對線英雄以及對面大野是什麼英雄!這裡我選擇的是小布甲,因為我在站在小兵前面。不讓狗頭補兵!只要他敢來,就QE他。但要記住在E技能要結束沒結束時候就要回撤。不要等到E技能停止了在回撤。那時候回頭已經玩了。稍微有點意識的狗頭都會反手打你一波,就失去了站在最前面的意義!

之後回去出個小冰錘,草鞋
在之後出個反甲小件。這樣的裝備狗頭不敢靠近的,就算對面打野過來,也不虛的。移動,攻擊,反傷誰都受不了。但切記不要在AP類英雄面前裝B。這個出裝對面AP一套技能殘雪。

下面在出了黑切之後,就堆防禦。物理防禦跟魔抗!不肉的蓋倫基本打到中期就沒辦法繼續下去了。在劣勢的情況下,更不用談後期了。肉了之後在根據情況補裝備,是破甲弓還是復活甲根據實際情況定吧!

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