TGS 2017:《火焰紋章無雙》現場試玩體驗 極具打擊感的上乘佳作
光榮預定於2017年9月28日發售的無雙系列最新作《火焰紋章無雙(Fire Emblem Warriors)》(witch/3DS),在本次TGS 2017展會上,提供了現場試玩。下面就馬上奉上小編在實機遊玩之後的心得體驗。
本次開放的試玩版,可以使用的角色有來自《火焰紋章 覺醒》的天馬騎士「提婭莫」,《火焰紋章if 暗夜王國》的「卡米菈」,《白夜王國》的「拓海」,還有初代主角瑪爾斯等角色。
每個角色都配合他們原作中的兵種,做出獨自的特色,玩起來都有各自不同的趣味。
【遊俠網】《火焰紋章無雙》試玩 TGS 2017
例如天馬騎士「提婭莫」,她會騎在天馬上浮空攻擊,主要攻擊手段也是在空中的連續攻擊;飛龍騎士「卡米菈」有些類似提婭莫的玩法,但是斧頭攻擊的動作更殘暴,而且砍起人來會感覺更有「重量感」。
而弓箭手「拓海」玩起來又有不同的感受,他可以不斷的快速進行射箭連段,而且搭配不同的按鍵,可以使出箭雨、風球或是風神箭,有著許多的派生。
而馬爾斯是最基本的持劍步行單位,但他的動作是搭配了神劍法爾西翁的形象,各種攻擊都搭配了閃光的特效,無雙技還可以一口氣炸飛大量敵人,同樣是無比爽快。
此外,遊戲中還可以和NPC隊友組隊,雙人連接來強化自己能力。也可以施放支援攻擊,請NPC來幫忙放招連段或援護。
《火焰紋章無雙》為了能還原《火焰紋章》的戰略模擬遊戲性,系統上也融入了更多策略玩法。例如可以指揮NPC隊友進攻個據點,還有原著中武器屬性和兵種相剋也有在遊戲中體現。
在系統上,遊戲也鼓勵玩家隨時切換操作角色(方向鍵),使用有利屬性的角色來對敵人展開進攻。
最後,小編要強調的是《火焰紋章無雙》的打擊感真的「非常優秀,操作感超棒」,打起來的流暢性、連段和擊飛感的暢快度,都讓人很舒適萬分,非常愉悅。
撇除角色和系統要素,光就打擊感,個人認為可以說是無雙遊戲中數一數二的體驗,甚至可以比肩《三國無雙》、《戰國無雙》這些本家的旗艦級作品。
相比之前的《無雙全明星》,本作更是全面超越,無論是否是《火焰紋章》的粉絲,都不要錯過這款無比爽快的《火焰紋章無雙》哦~
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