韓游周榜:絕地求生升至亞軍人氣直逼LOL
9月第三周,一直處於強勢上漲的《絕地求生:大逃殺》終於攀升至排行榜第二的位置。
根據韓國網遊排行榜從9月18日至9月24日統計的數據顯示,《絕地求生》以17.53%的市場佔有率繼續上漲,在上漲約2%的同時,也以2%的優勢超越《守望先鋒》登上了排行榜亞軍的寶座。
《絕地求生》於今年7月首次計入韓國網遊排行榜,並在首周取得了第六名的成績,此後每周都有所上漲。特別值得一提的是,8月16日後,該遊戲的市場佔有率每周均有2%左右的增長幅度。雖然這款遊戲有較為突出的「吃配置」的缺點,但是在研發商BlueHole進行了畫面優化、新內容更新和比賽模式調整後,還是收穫了玩家的一致好評。
遊戲於9月24日到達新的人氣巔峰,以153萬的最高同時在線紀錄,刷新了自身創造的Steam平台同時在線人數的記錄,緊隨其後的是Valve的遊戲《DOTA2》和《CS:GO》,這兩款遊戲在上周的最高同時在線分別只有76萬和62萬,加起來也沒有超過《絕地求生》。
除此之外,11-20位的遊戲競爭較為激烈。《魔獸世界》同《暗黑3》互換位置,分列排行榜第11和12名。在與《守望先鋒》的聯動活動結束後,《風暴英雄》依然保持強勁勢頭,本周上漲兩位,位居排行榜13名。而受到《風暴英雄》的影響,《魔獸爭霸3》和《永恆之塔》分別下滑1位,位居排行榜第14和15名。《魔獸爭霸3》和《永恆之塔》市場佔有率相同,由於前者比後者總遊戲時長多6個小時,故排名高出一位。
一周韓游TOP 10排名:
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