DOTA不復榮光,LOL腳已入土,我們在見證MOBA王朝的覆滅?
能 在 茫 茫 游 戲 公 號 海 中 找 到 這 兒
你 肯 定 是 個會 玩的 人
作者 |謝曉峰微信編輯 | 雜魚丸
愛玩網百萬稿費活動投稿,未經授權請勿轉載!
「就這個SB開掛,穿牆加爆頭!」
CS粗糙的血液像素塊以及經典的AK,給我留下了最深的印象
一聲怒吼之後,我摘下耳機往網吧角落望去。一個人正拿起煙灰缸在空中揮舞著,耳機、鍵盤掉落的聲音漸漸被人群的騷動所淹沒。
在人群最密集的地方,我即使站在椅子上也只能看到一片黑壓壓的頭。旁邊的哥哥把我拉下來,我們去前台辦了退機。
「出事了,快回家吧。」印象里哥哥是這樣說的。那是我關於網吧最深刻的一次印象,也是關於CS的第一印象。
在我還屁顛屁顛跟著哥哥玩《傳奇》私服的時候,CS早就成為了網吧中最主流的遊戲。
我也問過我哥:「你為什麼不玩CS?」
他回答的很簡練:「太菜了。」
CS並不屬於我的時代,就如同星際一般,在我看來CS也不過是老舊遊戲中的一種。缺乏激情和新鮮感。
「我要玩一輩子WAR3!」
除了盧載旭,我還喜歡李曉峰與他手下那早已停產的DT-35
在初中時代,不止我一個人這樣說過。
那個年代裡,一本《電子競技》雜誌便充當了教室與電競舞台的連接線。
書刊上那些戰報與技術攻略在每一節的數學課上被我反覆咀嚼、思索。可當我年少的雙手放在鍵盤上時,卻早已忘記了充滿條條框框的吹風流和前期RUSH的套路。
在那個時候,能夠戰勝身邊另一台機器上操作著的同學便是我最快樂的時候。
我的偶像是韓國鬼王Lucifer,墮落天使。
不過那段崇拜,以及在家偷摸打開遊戲風雲頻道看比賽的夏日,也都隨著盧載旭開啟軍旅生涯而告終。
「哪怕只有我一個人,我也要和九個AI打DOTA」
若干年後,我才知道「FTD」是「For The Dream」,而2009卻不是曾經的2009了
高中,每一周最快樂的時刻便是相約在網吧打一場內戰。而我也會和同學為了內戰的位置爭得頭破血流。
我們開始用手機上網,在不同的社區中尋找著各類大神,以及自己喜歡聽到的言論。
那時候最常見的聲音,便是「DOTA真是我玩過的最好玩的遊戲。」
的確如此,DOTA成了我最喜歡玩的遊戲。
不過在LOL出來之後,更多的人選擇了成為德瑪西亞的信徒。
「DOTA2真是一款DEAD GAME」
TI4的決賽常被詬病,可TI4卻是我最喜歡的一場TI
大學之後,能夠一起開黑的人已經越來越少。
在這段時光里,中國隊奪冠、慘敗、又奪冠。卻一直未能阻止LOL滾滾向前的車輪。
在大一的那一年,精彩的LOL決賽打完後,DOTA比賽作為一場表演賽開始了。
簇擁在屏幕前的人群散去後,只剩下稀稀落落幾個人。
我身邊的學長兼隊長告訴我:去年,我們學校還能辦一場有五十支隊伍參加的DOTA比賽。
我點點頭,我知道,以後的整個大學生涯或許就我一個人打DOTA2了。
「大吉大利,今晚吃雞」
越來越多的人,在Steam的PUBG上開始接觸這片未知而又新奇的大陸
跳傘,吃雞,98K。
從不過問Steam平台的朋友開始紛紛詢問下載與購買遊戲的方式。
最喜歡的主播在「RUA」地一聲後跳向了R城。
而黃旭東則因為參與到糯米事件當中而被其粉絲瘋狂輸出。
「黃旭東是誰?不認識,蹭糯米熱度的吧。」糯米的粉絲們如是說道,就連糯米本人也說:「我並不認識您。」然後梗著脖子為自己的作弊行為辯解。
曾如日中天的LOL開始因王者榮耀的內憂與絕地求生的外患而感慨時運不濟。
越來越多的人開始玩遊戲了,這是一件多麼好的事情。
這是最好的時代,也是最壞的時代
狄更斯在《雙城記》中寫下這句話。
在遊戲圈,關於玩家間的優越感與鄙視鏈始終不缺話題,移動遊戲的流行更是重新定義了「玩家」二字的概念。
有的人習慣不去做改變,就如同你很難理解老一輩為什麼不能輕鬆駕馭你所擅長的電腦和智能機。
我們可以將「時間」比作粗糙的沙漏:有的人從沙漏中滑了下去進入了另一個沙漏,而有的人則如細沙一般永遠停留在了之前的位置上。
每一個你所經歷過的遊戲,或許就好比這時間的沙漏,它在慢慢的篩選著你的青春,也將成為你永遠無法回頭的記憶。
DOTA2的網吧賽中參賽的大叔,這場比賽,我在現場
對於遊戲,每個人都有自己的選擇。
我見到過三十多歲西裝革履在網吧打著DOTA1的中年人,他手忙腳亂,水平不高。
我也見到過街邊便利店店主的兒子拿著父親的手機玩《王者榮耀》,聚精會神,一絲不苟。
變化和更迭是世界上一切事物的根本,如果哪天遊戲圈停止了爭論與創新,只留下一個高高在上的產品,那潭死水便已激不起任何波瀾。
現在,正是變革的時代。
《絕地求生》不斷突破與刷新著Steam的紀錄,斬《CS:GO》擒《DOTA2》,銷量破千萬;
《王者榮耀》已成長為龐然巨物,接手MOBA大旗,力壓《英雄聯盟》。
在變革的時代里,除過新皇外,舊世里的王者同樣惹人注目。
《英雄聯盟》,端游時代的唯一巨頭,叱吒風雲,擁躉萬千。
可在前些日子裡,LOL六周年慶典活動「戰鬥之夜」卻顯出了這個王者的疲憊之態。
《英雄聯盟》的「戰鬥之夜」為玩家提供了絕版皮膚與六倍經驗及金幣加成。作為一個沖PCU(同時段玩家在線峰值)的年度活動,卻僅「艾歐尼亞」與「黑色玫瑰」唯二伺服器處於爆滿狀態。
要知道,在往年的「戰鬥之夜」里,玩家們必須爭搶著提前進入伺服器才不至於因排隊原因被拒之門外。
這一現象也在《英雄聯盟》相關社區內引起了廣泛的討論。
一篇普通的玩家討論帖,卻指出了LOL現在面對的嚴峻問題
在LOL吧內,名為:《lols7玩家嚴重減少,歸根結底就倆原因!》和《現在LOL已經過氣了?》兩個帖子分別獲得了1464和1071個回復。
這兩個帖子的熱度,已超過用集換卡片來調動玩家活躍的置頂貼。
其他遊戲的吸引、國際大賽戰績不佳作為兩個客觀原因在玩家口中被念叨著,而另外一個更重要的主觀原因,則是由於LOL版本更新而導致的玩家不滿。
過於頻繁的更新速度及粗暴的削弱式平衡調整方式,令玩家在面對熟悉的英雄時開始感到陌生。
討論貼內不止一位玩家親切問候了鬼蟹的家人,而這都是因為拳頭的策劃們大刀闊斧砍掉了他們心愛的英雄。
大批量的英雄重做,粗暴的NERF,LOL走在更具競技平衡性的路上,卻怎麼也改不好。
其實從數據上,我們也能夠大致看到LOL熱度下滑的證據。S4與S5時期可謂是LOL的巔峰,自S5以後,其熱度曲線呈現較小幅度的平穩下滑趨勢。
那是時代交替留下的痕迹,移動時代的洪潮襲來時,作為端游領頭羊的LOL首當其衝。
不過即使如此,LOL依然是國內第一電子競技,這毋庸置疑。只不過,作為玩家的你我,就如同當年喊著「我會打一輩子WAR3」的玩家們一樣,突然開始慌亂了。
畢竟,誰都不希望自己所喜愛的遊戲淪落至無人問津。
從百度指數的搜索熱度上來看,確實從S5之後,LOL已不如此前炙手可熱
如果說上張圖太不明了,筆者取每兩月LOL百指的高點繪成了這張圖。在這張圖中,LOL熱度的下滑趨勢更加明顯
去年年末,韓國SPL聯賽轟然坍塌。這顆RTS時代最後的眼淚,也逐漸模糊了那一代國人的熱血與青春。
星際2抗韓一生,最終卻是由韓國自己擊敗了自己。
國際大賽上,《英雄聯盟》中國戰隊難以啟齒的成績也令玩家們「心累」。
SC2,RTS時代的眼淚。試想一下,當LOL的S賽與DOTATi停擺後,會是如何的景象?
當S7的總決賽在鳥巢打響,今年八強的命運又會如何?
無人知曉。
電子競技不相信眼淚,失敗了就再贏回來。當《英雄聯盟》已開始降溫,觀眾已開始疲憊,S7便成為了中國選手的背水一戰。
將冠軍留在國內,這件事想必是所有《英雄聯盟》粉絲們最希望看到的未來。
「我上班了,沒有那麼多時間玩了,但我希望中國能拿一個冠軍。」
我身邊已做好S7觀賽準備的朋友們這樣說道。
或許,他們想要見證的不是奪冠的那一刻。而是這個穿插了他們整個高中、大學青春時光的遊戲再次重現輝煌。
關於LOL的成績,上限是夢想,下限卻需要信仰支撐。等一個冠軍,說不定就在今年十月。
當你還在想著LOL至少還能火五年的時候,事實似乎卻在逆著你的期望前行。在DOTA2玩家中流行著這樣一個段子:現在LOL罵王者榮耀的樣子,就和當年我們罵LOL的樣子相同。
其實朋友,小眾一點都不可怕。在時間的沙漏上,你要麼抱守情懷留下來,要麼順著大流滑下去,直到你遇到那款你最愛的遊戲為止。
這麼看來,每個時代對你而言或許都是最好的時代,每個曾經火過的或者是正在流行的遊戲都在向你招手。只不過究竟選擇哪款遊戲作為自己的歸宿,卻全憑你自己了。
「其實愛情是有時間性的,認識的太早或太晚,結果都不行。」這句王家衛導演的《2046》中的台詞,套用在遊戲上似乎依然合身。
在《2046》中,梁朝偉始終尋找著他的「蘇麗珍」,卻始終沒能找到,因為時間是向前走的,錯過了就不會回頭。幸好,遊戲永遠都在。
每個人心目中都有一個帶不走的「蘇麗珍」,只不過當愛情的對象從異性變為遊戲時,你的手中多了幾分主導權。
遊戲至少不會向你索取一張離開香港的船票,只要你還在玩,它就永遠沒有過氣。
——歡 迎 分 享 到 朋 友 圈——
※愛玩遊戲早報:Steam移除大量偽劣遊戲 生化2桌游公布
※2017暴雪禮包全手辦一覽 守望先鋒法拉身披合金皮膚
※暴雪戰網移動APP安卓版上線 隨時與戰網好友溝通
※《守望先鋒》總監訪談:女性角色同樣能拯救世界
※國服將近?絕地求生伺服器列表存在北京選項
TAG:愛玩網 |