盤點十款有著另類難度的遊戲 人類果然有自虐傾向!
1.《超級瑪麗貓》
傳說中的貓版超級馬里奧,又稱貓版瑪麗,包含並且惡搞了幾乎全部馬里奧的特色元素,完全融入遊戲性中,非常有難度,在屢次死亡的同時也會讚歎遊戲製作者的高水平和對馬里奧宅文化的了解。以及作者的變態。
2.《懼魔症候群》
懼魔症候群,該遊戲的目的是幫助柔弱的少女早日逃脫迷宮,但是作為一款獵奇遊戲,血腥與暴力的結合,唯美與XX的協奏成為了遊戲的亮點。故事的主角是一名十四歲少女,有天從睡夢中醒來,卻發現眼前不是自家熟悉的天花板,而是陰暗臟污的石造建築。遊戲的目標便是協助主角逃離這個地方。
3.《鬼泣3》
感謝卡普空,他們肯定了美國玩家在遊戲技巧和屠魔經驗上遠超日本玩家,所以專門為美版開發了「鬼泣」難度供玩家選擇,除了用自殺我想不出第二個詞來形容這個難度,瘋狂的怪物瘋狂的傷害一切都是瘋狂的。當然,卡普空還特別為美版準備了新的死亡回放功能!你可以一遍遍的看自己操縱的但丁死亡的瞬間直到把一切都砸爛。
4.《模擬人生》系列
它實現了一個遊戲玩家的終極夢想:建立一個只屬於自己的虛擬世界,讓代表自己的虛擬角色在遊戲里實現擁有全世界的夢想。這也是《模擬人生》讓人沉迷的原因,你會一點一滴的關注角色的生活,工作和啪啪啪。另外,你還是站在上帝視角觀看的,有一種世界之王的感覺。如果你想好好體驗角色的一生,我覺得100小時是遊戲的底線。
5.《GTA》系列
大多數玩家基本沒有通關過,因為大家都一上來就去殺人放火了,真正去玩遊戲的沒幾個,就拿《GTA4》來說,不算DLC,做完主線任務和大部分支線任務,收集足夠的成就和要素,估計遊戲時間在80-100小時。
6.《我的世界》
這款遊戲無需多言,已經創造了遊戲界的神話。在《我的世界》里,你就是創世主,可以把遊戲發展成任何你想的方面,這裡就是「你的世界」,一個沒有終點的世界。
7.《忍者龍劍傳》系列
一進入遊戲,你便會驚訝地發現任何一個雜兵都擁有不輸給主角隼龍的敏捷身手,反應稍慢點的哥們可能剛出場就被刷刷刷幾刀砍翻,連看屏幕下方的教學信息都來不及。總之,在這遊戲中,你要以對待BOSS的心態來應對路上遇到的每一個敵人,因為一旦稍有鬆懈他們就會瞬間讓你翹辮子
8.《三國無雙》系列
可能很多玩家會說,這破玩意兒我一下午就通關了。沒錯,不過那是一個武將的時間。如果你想體驗全武將,收集大部分的武器和裝備以及道具,那個時間花費還是相當巨大的。不過《三國無雙》特有的道具收集系統也是讓玩家樂此不疲的地方。
9.《三國志》系列
應該有很多玩家在《三國志》里喜歡使用作弊器,不過我覺得這樣會讓遊戲樂趣完全消失。《三國志》玩的就是一種由弱到強,征服全國,統一中華的那種感覺,修改器只會起適得其反的效果。曾看過一個貼子,一個忠實玩家玩《三國志》時間計算,他每天玩10小時,最後花了11天才完全打穿。
10.《暗黑破壞神》系列
老實說,要通關《暗黑破壞神》其實花費的時間不多,不過這遊戲的可玩性是無限的。就拿2代為例,7個角色,三種難度,超大的地圖,加上最主要的戰利品系統,讓無數玩家沉迷其中。我們可能會為了一個套裝而刷上兩個星期的墨菲斯托。加上獨特的世界觀設定,暗黑破壞神進入此榜單毫無壓力。
【游久網(uuu9.com)責任編輯:竹旖】
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