8月手游版號過審940款 《塞爾達傳說:荒野之息》官方中文版正式公布 2025年全球VR/AR市場將達800億美金
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8月手游版號過審940款
2017年8月,共有989款遊戲獲得版號,其中手游940款,此外還有29款頁游、13款端游、5款H5遊戲和2款主機遊戲。審批環比增速34.67%,迎來一波過審小高峰。截止8月,獲得版號的手游總數約11000款。8月過審手游中,《我叫MT4》《風雲2》《九州 海上牧雲記》《龍王傳說——斗羅大陸3》等知名產品赫然在列。與7月類似,目前IP大作多以影視劇和網文小說改編產品為主,端游IP改編手游數量屈指可數,僅《傳奇世界3D》較為知名。從過審手游類型來看,棋牌遊戲在8月迎來井噴,以478款的數量遙遙領先於其他類型,正好佔8月過審手游總款數的一半。值得一提的是,8月SLG數量有所增長,取代消除遊戲躋身第5位。
《塞爾達傳說:荒野之息》官方中文版正式公布
作為任天堂Switch平台首發遊戲,《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)今年3月3日正式發售,同步登陸任天堂Wii U平台。現在,任天堂香港官方宣布,《塞爾達傳說:荒野之息》Switch中文版將於2018年初推出。塞爾達系列製作人青沼英二表示,《塞爾達傳說:荒野之息》Switch中文版本包括繁體中文和簡體中文,同時宣布官方中文正式譯名為《塞爾達傳說:曠野之息》,繁體譯名為《薩爾達傳說:曠野之息》,保留大陸和港台的語言習慣區別。需要指出的是,《塞爾達傳說:荒野之息》中文版僅支持中文字幕,並沒有中文語音。當前,遊戲玩家可通過更新資料選擇繁體中文或簡體中文。
2025年全球VR/AR市場將達800億美金
高盛預計,全球VR/AR的市場規模在2025年將達到800億美金,而中國大陸市場將在其中佔據大量份額。IDC的數據顯示,AR/VR設備在中國的銷售額將在2017年增長四倍,而去年同期已經增長了325%,增長主要是由藉助智能手機作為屏幕的頭顯設備驅動,比如Mira Prism這樣的頭顯。Worldpay對全球16000人進行了調查,調查顯示,95%的中國消費者在過去3個月使用過AR或VR技術, 而美國這一數字只有24%。 而iResearch對2000名中國互聯網用戶的調查發現,78%的消費者主動尋求嘗試AR產品。
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※俄羅斯2016年手游下載量達16.47億次 2017年Q2 VR/AR頭顯總出貨量達210萬台
※育碧第一季度收入2.34億美元 網石將力推MMORPG遊戲
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