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顛覆盛大、超越網易,騰訊遊戲是如何一步步成為行業龍頭的?

「陳天橋:疾如風,侵略如火;馬化騰:徐如林,不動如山。」程苓峰的《網路江湖三十六計》中曾經用這樣的兩句話來形容陳天橋和馬化騰這兩位中國互聯網圈子的大佬。當然,現在來看這兩位的結局,似乎有些令人感慨。

曾經侵略如火的陳天橋,和他的盛大一起消失在了人們的視野中,前不久剛剛重新現身,兩鬢斑白讓人感慨英雄遲暮。而不動如山的馬化騰則繼續穩坐釣魚台,和馬雲、許家印一起爭奪曾經屬於陳天橋的中國首富寶座。可以說,如果盛大不衰落,現在中國互聯網的格局可能會大不一樣。騰訊,也不會這麼輕易地安坐中國遊戲行業霸主地位。

盛大的覆滅和網易的低調

騰訊能夠成為中國遊戲行業的龍頭,甚至能夠跟阿里巴巴一起成為中國互聯網行業的兩大巨頭,壟斷流量入口,創業公司不得不選擇站隊接受AT的投資或者賣給AT。重回十幾年前的中國互聯網江湖,可能誰也不會想到後來的互聯網格局會是這樣的。

盛大網路創辦於1999年,先後代理了《傳奇》《新英雄門》《瘋狂坦克》等多款網路遊戲,2003年在納斯達克上市。年僅31歲,創業剛剛四年的陳天橋一舉成為身價88億元的超級富豪,打造了中國個人創業史的神話。除了盛大盒子這樣無休止的折騰之外,盛大十年靠一部《傳奇》支撐,主營業務遊戲市場地位不保,自我研發能力不足,營收出現了持續下滑現象。

盛大靠代理遊戲起家,忽視了自研遊戲的重要性,除此之外,在代理新遊戲方面也主動性不足。《魔獸世界》和《DNF》這兩款國外爆款遊戲,首先尋求的代理商都是盛大,然而盛大卻因為代理價格問題放棄了它們。對盛大來說,絕不是付不起代理費,只是不願意付而已。但這兩次放棄,卻分別成就了九游和騰訊遊戲。

除了盛大的覆滅外,另外一家傳統遊戲巨頭網易,也在被騰訊超越的遊戲公司名單上。與盛大不同的是,網易一直堅持自研精品遊戲的道路,《大話西遊》開創了中國回合制網遊先河,後來的《夢幻西遊》更是紅遍大江南北。現在更是憑藉代理暴雪旗下遊戲大賺特賺。不過,網易一向低調,正如丁磊在一次演講中說過的一樣,自己只想做一個小老闆,沒想過創辦一家偉大的公司。

也正是這樣的低調,讓網易最終被騰訊超越,不過還是能保住中國遊戲行業的第二把交椅。

騰訊崛起的秘訣

提起騰訊,不得不說的一個標籤就是「山寨」,或者更狠一點,就是「抄襲」。在2007年以前,騰訊遊戲確實處在這樣尷尬的地位。2003年代理韓國網遊《凱旋》失利,讓騰訊在遊戲市場謹慎了許多。隨後只是推出《QQ幻想》《QQ音速》等這些自研「微創新」遊戲,受到了不少玩家的詬病。

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