鬼吹燈懸魂梯的奧秘
大家知道
什麼是懸魂梯嗎?
可能看了
這幅圖片
你就會豁然開朗啦~
這看起來似乎永遠都走不完這樓梯
大家知道為什麼呢?
這就是潘洛斯階梯
潘洛斯階梯
潘洛斯階梯(Penrose Stairs),曾出現在電影《盜夢空間Penrose triangle》(Inception)裡面的清醒夢境(lucid dream)中。Arthur 展示給Ariadne看的奇怪階梯,以及Arthur繞到傭兵背後的樓梯間,這是一座無限循環的階梯。這種不可能出現的物體來自於將三維物體描繪於二維平面時出現的錯視現象。
是不是很厲害的樣子?
跟著小編漲姿勢吧
1
懸魂梯的原理
根據《龍嶺迷窟》記載:這種石階總共有二十三層石階,學名叫做「懸魂梯」。其設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道。有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字信息迷惑行者。而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型。身處其中看著只有一道樓梯,實際上四通八達。
2
古墓中的懸魂梯
懸魂梯的目的很明確,就是要把人困在裡面找不到出口。古代的人們注重於陵墓的選址和修建,尤其是帝王的陵墓更受關注。為了避免陵墓日後被盜,所以古人才想出了這些稀奇古怪的機關,希望可以保證自己死後的安寧。這些機關體現了古人的智慧,也為現代人留下了一個個謎題。
書里把胡八一他們困在古墓中,沒有終點的鬼梯是怎麼回事了! (書裡頭說,胡他們在走懸魂梯的時候,總感覺自己是在下樓,但是走了幾個小時後,還是沒有走到終點,似乎這個梯子是沒有盡頭的,最終將通往地獄……
3
月牙形的記號
在《鬼吹燈》的懸魂梯中,還有一個記號。這個記號就是個陷阱,記號其實是在台階上逐漸偏離。再加上這些台階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配的吸收光線的塗料,讓人難以辨認方向。一旦留意這些信息,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線。實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感。台階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。
4
懸魂梯破解策略一
懸魂梯其實是有空間感的"8"字,就是一面高一面低的那種。出口和入口沒想出來在什麼地方。鬼吹里寫的是我和金牙先往下走,然後在胖子能看到的地方把金牙留下接著走,然後發先前面下房有燭光的而且他們三個身上都系著繩子,雖然繩子很長,但再長的繩子也不夠用。
所以空間上 一定不是特別大的地方還有一點就是因為黑,所以才找不到出口在什麼地方的。而且樓梯上有一種吸光材料,造成樓梯里一總很迷糊的感覺。
5
科學圖解懸魂梯的原理
這種樓梯並非只是視覺效果,現實環境中的確也能做得出來。假設胡八一他們所遇到的真是這種四面懸魂梯的話,答案非常簡單:假設東面為起點向南走,假設每階樓梯落差是17厘米,我們把起點的下一階樓梯水平面微微往上斜1厘米,這麼細小的變化人在黑暗中是根本體會不到的,那麼有23階樓梯,每階其實都是斜一厘米的,總共往上斜了23厘米,減掉落差17 厘米,實際上人是往上走了6厘米。
再換到西面,還是往上斜1厘米,走完23階實際上又往上走了6厘米,加起來就是12厘米,再轉到北面,前22階樓梯都往上斜一厘米,最後一階直接落在起點上,因為起點是平的,那麼實際上這一段只斜上去22-17等於5厘米,加上前面的6+6的總和12厘米正好又是17厘米,如此循環下去,永遠走不完。
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