《絕地求生》冷知識:你們知道每級毒的範圍是固定的嗎?
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最近香蕉計劃的絕地求生邀請賽正在火熱進行中,諸多知名戰隊如Snake、Newbee、韋神、A+、圖拉夫的戰隊以及職業戰隊FTD、Tyloo、GK等都加入了進來。第一輪比賽結束後陳赫的Snake戰隊排名小組第一,但他們是通過每局在毒圈外打包的戰術「苟活」到了前五的位置,從而獲得了不錯的積分和排名。
雖然這種行為招來了許多人的質疑與不滿,但不得不承認,Snake戰隊是對遊戲機制和賽制規則進行了深入了解後才制定出來的戰術。其實在之前的ESL絕地求生國際邀請賽上,韓國選手evermore就使用過類似的戰術,找船回出生島收集物資後在毒外打包並最後吃雞。但Snake戰隊在四排比賽中使用這個戰術尚屬首次,將所有藥品集中到一個人的身上讓他存活的更久。
現在所有人都知道這種「苟活」戰術的優越性了,但很多人都忽略了這個戰術的核心條件:Snake戰隊是在一級毒圈範圍內打葯才能苟活下去的!
是的你沒看錯,每級毒圈的範圍是固定的,不是像很多人想像的那樣度圈外傷害會隨著毒圈等級增加而增加。
其實小編也是在無意中發現的這個機制,當時小編和友人四排,一開局就與另一隊火拚團滅對面,但我方也只剩下一人且殘血,這時候二級毒圈已經開始縮圈了,我們這名獨苗只能在毒外打繃帶苟活,後來在旁邊的房子里找到了急救包,於是打滿血後開著蹦蹦往毒里走。但剛開了100米我們就注意到掉血量開始增加,一看地圖他正好開過了一二級圈的交界線,這時我們才意識到原來每級毒是有固定範圍的。
(很久以前的事了所以沒有截圖,大家只能自行體會了)
其實大家仔細想一下,如果是毒圈外傷害歲毒圈等級提高的話,Snake戰隊怎麼可能活到最後的決賽圈呢?就最後決賽圈那個掉血速度,有再多醫療箱也打不回來呀~
所以Snake戰隊也是抓住了這個遊戲機制才敢使用這種戰術,但這種戰術讓比賽觀賞體驗急劇下降,在遊戲機制暫時沒有大的變動下,香蕉計劃為什麼不修改遊戲規則,讓殺人數更多的戰隊獲得更多的積分呢?
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