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大逃殺模式上線首日,《堡壘之夜》活躍玩家破百萬

Epic Games 今天宣布,《堡壘之夜》的「大逃殺模式」在 PS4、Xbox One 和 PC 正式上線之後,遊戲當天的有超過100萬玩家遊玩。與此同時,雖然只登陸了 PC 平台,但《絕地求生》前不久最高在線人數已經突破了150萬。

大逃殺模式上線首日,《堡壘之夜》活躍玩家破百萬

在《堡壘之夜》的這個模式中,100個玩家們會乘坐上一個會飛的巴士,也就是上圖那個,然後隨機被空降在一個小島上。角色們的起始裝備非常簡陋,而玩家們則需要想辦法利用地圖資源成為最後一個活著的人。我想你一定覺得這聽起來非常相似。

大逃殺模式上線首日,《堡壘之夜》活躍玩家破百萬

《絕地求生》之父 Brendan Greene 表示了對抄襲行為的擔憂,他不反對新的公司製作大逃殺類型的遊戲,但希望它們能夠在遊戲模式上有所創新,而不是簡單的複製粘貼。而在他看來《堡壘之夜》的這個新模式顯然屬於後者。但由於《絕地求生》使用了 Epic 旗下的虛幻4引擎開發,兩家公司此前也有著還不錯的合作關係,因此現在這個問題也很棘手。

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