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幹將莫邪或將改版重塑歸來

昨天,小編跟大家說幹將莫邪因為優化暫時被屏蔽,這不,幹將重做後的技能馬上就曝光了,技能改動有點大,大招也不再是扔老婆了,下面就一起來看看幹將的技能都做出了哪些調整吧!

可以看到除了1技能的名稱和機制沒有更改外,其餘技能都有了新的稱謂和玩法!

1技能:護住邪冢

和現版相比多了一次擊退!

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2技能:飛劍·近

單軌道變成雙軌道飛劍!

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3技能:飛劍·遠

比2技能距離遠,技能效果一樣!

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大招:劍來

屬於強化技能,可增加飛劍數量,終於不再是「扔老婆」了!

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強化後雙劍變成四把劍同發,傷害爆表!

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從技能描述來看重塑幹將莫邪還在優化當中,目前曝光的或只是半成品,最終效果還以官方正式發布為準!

如果峽谷中少了這對秀恩愛的夫妻,那麼我玩王者榮耀是不是不會再那麼受虐?

開玩笑,不存在的,幹將莫邪本著低容錯高收益的定位現身峽谷,後來發現難度其實不是特別高,因為這是出於我們大腦一種慣性思維,當你熟悉幹將莫邪的軌跡後,其實閉著眼睛都可以將技能打到指定方向,而且偏差很低,那麼幹將莫邪若是改版後,更加考驗玩家對二三技能的把控了,幹將莫邪的大招機制一改動,控制能力就是會大大下降,但是傷害應該是會提升,原來的干三劍將會變成干八劍,如果手殘,真的不能玩了,因為二技能是近程雙劍齊發,三技能是遠程雙劍齊發,這樣原本的走位方式將會大大改變,幹將莫邪的poke能力會就此下滑,但是換個角度被幹將雙劍軌跡交叉點打到的人會更加吃血,畢竟圖形顯示是個交叉點,大腦會受到限制,想要按照原來單軌跡瞄準,看來還要跟我們的大腦作對才能夠實現喔!

戰局觀察者

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