市面上那麼多款吃雞手游 為什麼只有網易這款學到了精髓?
《絕地求生》走紅全球之後,市面上爆出了無數款打著吃雞旗號的手游。那不論怎麼看,都和吃雞相距勝遠、抄了皮毛而已。
先來感受一下《終結者2:審判日》的原諒特效
今天網易手游《終結者2:審判日》開啟了測試,X博士驚訝的發現:原來手機上真的可以把吃雞玩法學得這麼像!不僅學到了精髓,而且還加入了許多吃雞菜鳥們最喜聞樂見的便民創意設定!
大家坐穩了,X博士馬上就要發車
這款網易吃雞手游究竟有什麼魔力?下面就讓你們最喜愛的「落地成盒X博士」帶大家一探究竟!
劃重點一:吃雞有的這款遊戲都有 只不過一切都是縮水版
開局一個人一副降落傘!裝備全靠撿!這款吃雞手游依然延續了跳傘開局,只是人數上變少為47人,是吃雞的一半,也是出於節約了遊戲的時長的移動端考慮。
遊戲地圖大體的結構上沿襲了吃雞島嶼的模式,只保留了最中央地帶核心的幾個區域。不論是地形劃分,還是一些關鍵建築物的分布,都如出一轍。
地圖機制上最核心的毒圈和轟炸設定,也得到了保留。X博士認為《終結者2:審判日》能夠在移動端上做到這種大沙盤裡的地圖事件,遊戲的架構之大還是值得點贊。
開門不設防!《終結者2》地圖裡另一個非常有趣的細節,就是把所有的房門都取消,根本分不清到底有沒有人來過。這樣喜歡蹲樓上的玩家,就可以增加迷惑性。
手機上的操作並沒有想像中那麼困難,左搖桿移動人物,有兩個右搖桿,一個控制人物視野方向,一個控制槍械射擊和射擊方向。
在戰鬥過程中按住射擊鍵一陣亂掃,也勉強能打死對手~
開車也沒有什麼難度,左搖桿按住油門,右搖桿控制方向,還加入了一個一鍵氮氣噴射的加速功能,比端游的shift加速還要兇殘。
吃雞里熟悉的武器在《終結者2》里也大都還原,比如AKM、MP7、湯普森等,最近流行的MINI14估計未來也會加入。
而人民群眾最喜聞樂見的平底鍋,X博士發現了模型擺設,但無法拾取,取代網易儘快順應民心加入遊戲才是!
劃重點二:自動尋路+自動舔包?這遊戲讓手殘黨們也能順利吃上雞!
「走著走著就散了」,這是很多缺乏大局觀的吃雞新手的痛點,因為沒有注意到毒圈的位置和自己的位置,走著走著就迷路毒死。
為了解決這個問題,《終結者2》借鑒了國產網遊的終極殺招「自動尋路」,小地圖上設定好一個坐標點,就會自動前進!
X博士認為玩家可以節約你的精力在觀察周圍上,其實不僅僅對新手友好,對於移動手機玩家來說都是大大的便利。
吃雞新手玩家的萌新三連,依然是「我在哪裡」「誰在打我」「我是誰」。在《終結者2》里,只要附近有敵人的腳步聲,系統會自動在頭頂出現敵人所在的方點陣圖標。
黃色表示腳步聲的位置,紅色表示敵人開火的位置。因為大部分玩家用手機去聽聲辯位非常困難,網易這個做法可以說是順應了移動端的民心。
新手玩家另一個痛不欲生的環節莫過於整理背包和改裝槍械。多少菜鳥在舔包的時候被人亂槍打死,找誰去喊冤?《終結者2》腦洞大開的加入了自動改槍功能,只要你撿到的配件適合你手上的武器,系統會自動裝上。
課後總結:吃雞遊戲還需要更加輕度!全民吃雞的時代啥時候來?
《絕地求生》雖然火爆,但終究還是一款需要一定槍法、技術、意識、甚至系統配置的PC網遊。想要真正普及到千萬吃瓜玩家、千萬小學生、女大學生,恐怕還需要更加輕度。
網易這款《終結者2:審判日》就是瞄準了這個他們心目中的未來趨勢,全盤繼承了吃雞的精髓玩法之後,做了各種的簡化和減法,對槍法、意識、操作的要求都大幅度削弱。究竟能否得到玩家的真正認可?X博士還是和大家一起拭目以待把!
苟在二樓的戰術依然可以實現
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