當前位置:
首頁 > 科技 > 三星也加入Windows MR頭顯陣營,推PC VR頭顯

三星也加入Windows MR頭顯陣營,推PC VR頭顯


沉浸感

獲悉,名為WalkingCat的用戶在Twitter上發布了幾張三星VR頭顯的設計渲染圖片,頭顯上可以看到微軟MR(Windows Mixed Reality)的標誌。




WalkingCat以爆料科技公司信息和挖掘專利信息出名,他雖然沒有註明文字,但是從圖片看來,我們可以判斷,三星也加入了Windows VR頭顯的陣營(沉浸感曾發文分析,微軟MR目前的功能其實就是VR)。




微軟VR陣營進一步壯大,三星也開始向更高端VR頭顯進軍。




更低門檻的PC VR




去年10月,微軟在年度Win 10發布會上正式宣布進軍VR頭顯市場,他們的VR策略和PC基本一致:由OEM硬體合作夥伴生產設備,微軟專心打造平台、生態、以及核心體驗。當時公布的OEM廠商有:戴爾、宏碁、聯想、惠普、華碩等五大PC製造廠商,並沒有三星。而目前,各廠商的Windows VR頭盔開發者版本已經陸續發貨,消費者版本也會在秋季陸續發貨。




在微軟入場之前,PC VR一直只有Oculus Rift 、HTC Vive和PS VR。這三個平台都主攻高端PC VR市場,不止是頭顯價格昂貴,還需要價值上萬人民幣的電腦支持,PS VR還需要PS遊戲主機。雖然近來Oculus Rift和HTC Vive都在降價,但是其要求的電腦性能並沒有降低,這導致PC VR的使用門檻很高。



微軟VR兩個最大的特徵是:首先,是降低了PC VR對電腦性能的要求,3000元左右的電腦都可以支持VR,大部分舊電腦也同樣適用。其次,降低了頭顯售價,各大廠商聲場的頭顯價格也在2000元左右,例如,宏碁的頭顯標價僅299美元。




除此之外,在性能上,微軟將HoloLens獨有的Inside-out空間定位系統也放在了微軟頭顯上,這意味著不需要像HTC Vive那樣架設外部基站也能實現6自由度追蹤功能。微軟VR還全面支持Steam VR上的內容。分析來看,微軟雖然進入比HTC、Oculus和PS VR晚,但是卻極大地開拓了PC VR的市場。



微軟進軍PC市場,而其他PC VR都在趕著發一體機。Facebook去年宣布要發200美元以下的一體機,HTC正積極與Google Daydream合作打造一體機。Google Daydream可以說是很接近於微軟VR平台,同樣是打造平台、生態以及核心體驗,聯合硬體廠商生產頭顯,同微軟形成了PC和移動VR兩大平台陣營。




三星VR布局:移動VR還是PC VR?




雖然三星的PC業務不如戴爾、華碩、聯想、宏碁、惠普這幾大廠商,但是三星在VR的經驗卻更足。三星推出的Gear VR一直是VR手機盒子里的戰鬥型產品,其銷量一直穩居VR頭顯出貨量第一,年銷量達500萬台,遠超Oculus Rift和HTC Vive。然而隨著VR硬體和軟體的成熟,手機盒子的體驗顯然已經不能滿足市場。






今年7月,三星在MWC會議上展示了其一體機ExynosVR III,這款一體機以4K屏幕、眼球追蹤、手勢聲音面部識別等功能為特點。眼球追蹤是提升VR使用體驗,降低GPU渲染負荷的重要技術,三星很早就投資了主打眼球追蹤技術VR頭顯的FOVE。此次與微軟合作的PC VR頭顯很可能也會採用眼球追蹤技術。目前所有的微軟Windows VR頭顯都採用了3K的LCD屏幕,三星或許會採用4K屏幕。






從圖片上看,這款「三星Windows MR頭顯」外形上和其他微軟VR頭顯沒有太大差異。頭顯正面有兩部VGA攝像頭,用於實現微軟的inside-out追蹤技術。三星也會使用微軟的手柄控制器。







圖片透露的一個重要信息是,頭顯內置了三星旗下的澳大利亞耳機廠商AKG 生產的耳機,與Oculus Rift採用類似的集成音效卡(integrated audio),而其他廠商的頭顯用的都是外置的。 




不管是一體機還是微軟PC VR,其實都表明了三星不只是滿足於在Gear VR獲得的成績,想要進軍高端VR市場。其與微軟的合作,也並不讓人意外。




據沉浸感消息,微軟此前宣布會在10月3日在舊金山召開發布會,談談他們正在做什麼和未來計劃。而其很可能會聚焦在微軟MR平台,以及即將在10月17發貨的各大廠商的VR頭顯,我們或許也可以看到更多三星版微軟VR頭顯的消息。即將發貨的頭顯包括:299美元的宏碁頭顯、450美元的惠普頭顯(含控制器)、349美元的聯想頭顯,華碩頭顯還要等到2018年春天。






喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 沉浸感 的精彩文章:

斯皮爾伯格獲2000萬融資,將大空間多人VR做進電影院
Oculus揭秘VR中的近場3D音效和Volumtric Sounds技術
ARVR怎麼變現?看「它說」跨流量平台,玩轉ARVR營銷
11 億美金落袋,HTC 高層講解之後要投資的未來
Oculus取得HRTF和立體聲源新突破,VR音效更逼真(含音頻)

TAG:沉浸感 |