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3D列印月球燈教程來啦!

此教程使用數字雕刻和繪畫軟體ZBrush。

月球燈的建模思路:根據圖像的灰度映射到球面,然後根據灰度強度決定模型厚度。最終模型內部必須中空,只留下凸凹的球壁。

準備工具:

1. ZBrush,版本無所謂。

2. 月球表面貼圖。(可以是任何長方形圖像,或者文字、心形圖案。)

具體步驟:

1、打開ZBrush,點擊Tool>Sphere3D, 建立一個球體。

2、點擊Tool>Make Plymesh3D,將參數化球體轉化為mesh(網格)球體,以便進行編輯。

3、點擊Tool>Geometry>Dynamesh,這樣可以動態調整mesh(網格)球體的密度、形狀等。

4、點擊Alpha>import>準備好的月面貼圖。

5、在UV map里生成UVs。UVs是球的映射,也有其他柱映射,面映射等,與貼圖的分布配合。生成UV的前提是Geometry里的submesh是最低級。

6、在Mask里mark by Alpha,把長方圖像映射貼到球面上了。

7、點擊Tool>Geometry>Subdivide mesh,細分到第3級。

8、重新 mask by alpha,圖像就清晰了。

9、調整Inflate(Tool>Geometry>Deformation>Inflate),根據圖像的灰度,把光滑球面變形,可選正負,即越暗的地方越凸,根據感覺適當選擇變形程度。

10、在zplugin里用decimation masker減掉(網格)球體的數目。

11、這時我們已經有個月球表面了,但是3D列印需要一個內部中空的球體,為了體現表面凸凹,內部必須是光滑球面。點擊Tool>Subtool>insert>sphere3D,插入一個球體。

12、選中此球,在deformation 里減小此球的尺寸。13、在subtool點擊merge down,月球就中空了。

13、生產obj 文件,在cura 里設置列印即可。

作者:夢遊


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