爐石設計師版本更替,新資料片或將有許多魚人!
遊戲總監Ben Brode,爐石監製Hamilton Chu
2017年是爐石更新量最大的一年,3份資料片帶來大量新牌,同時這次上線的冰封王座的騎士還附帶了一個免費冒險模式。安戈洛給爐石引入了任務牌,而冰封王座的騎士則給爐石帶來了死亡騎士英雄。
儘管爐石增加了這麼多新內容,但是玩家們一個古老的問題卻一直沒有解答,在前陣子的Gamescom上,在採訪中我們曾提到跨主機平台的爐石傳說客戶端動向,畢竟,像微軟,任天堂這樣業界大佬們都在這樣做,暴雪又會如何呢?
下面是本次採訪總結
?今年3份資料片的計劃難度很高,設計師非常看重,發布3份資料片是為了保持爐石的多樣性和趣味性。
?發資料片的同時開發組也非常重視引入新玩家和老玩家回歸的體驗,讓這些沒有完整卡池的玩家也能夠打得開心,今年的開包機制調整也是為了達到這個目的(橙卡不重複,首抽10包1橙保底)。
?冰封王座的騎士這樣資料片+小冒險的模式不一定會繼續下去,開發組在探索新的途徑。
(不管什麼模式,多送點卡包就好)
?舊的每月賽季卡背暫時不會有重新入手的機會,畢竟有的玩家是辛苦掙來的。
(嗯,卡德加皮膚已經絕版了好幾次了...)
?很多玩家想向朋友展示爐石以前的那些冒險模式,這是近來設計師重新開放這些舊冒險的原因。
(知錯就改嘛,我們懂的)
?新英雄頭像方面,會更多考慮除了直接賣賣賣之外的獲取途徑,玩家對這些活動的反饋都不錯。
(只要酷炫買買買也可以接受,免費送當然更好)
?剩下的那個資料片,其實在圖裡已經劇透出來了。
?新資料片會有更多單人模式內容,魚人數量大於0。
(暴雪最愛的吉祥物,魚人)
?暴雪請聲優時,都要讓他們表演魚人音,所以這塊素材很多。
?開發組非常想做跨平台的爐石客戶端,比如任天堂Switch,但是工作很多,要先權衡。不過,智能手機的普及度已經很高了,先看看情況吧。
?主要是,爐石對平台要求並不高,不同平台的遊戲沒有什麼區別,這要歸功於暴雪的UI設計師。
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