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我,小Chushen,做菜








料理是帶給人幸福的東西!


                                                           

——

 

著名特級廚師劉昴星















我小時候特別喜歡【中華小當家】這部動畫片,從普通的的

蛋炒飯、煎餃、麻婆豆腐、青椒肉絲

等家常菜,到造型奇特的

升龍餃子、夢幻鍋巴

,裡面的菜一個個都是會發光的!




看著就很好吃的樣子!





彼時的我唯一掌握的技能只有泡速食麵,還必須得是盒裝的。。。




於是我就想要鍛煉一下自己的廚藝,就去廚房拿出一塊豬肉,打算做一波炸豬排



結果第一刀下去,刀就滑了,切到了自己的手。。。




因為豬肉

沒!解!凍!




我只能含淚

(換你被自己切了一刀也會含淚的好吧)

結束了我的第一次也是最後一次廚藝鍛煉




我怕是永遠也做不出會發光的料理了









前陣子 KK 叫我去試玩一個 Steam 上的遊戲,叫【華夏園】

(原名:中華之魂)




聽名字還挺中國風的,我就去商店看了看遊戲介紹




哦?



主人公居然叫小廚神?和美食有關?




我彷彿看到了本來已經模糊的童年夢想又漸漸清晰了起來。。。




玩!必須要玩!




在主界面我看到遊戲居然還有中文英文兩種選擇,覺得簡直是業界良心!




遊戲的開頭是一個園林風光,讓我情不自禁地想念兩句詩












稻花香里說豐年,聽取人生經驗






畢竟是

虛幻4引擎

做的遊戲!風景看起來還是不錯的嘛!




然而下一秒我的美好幻想就被粉碎了




我草!你是哪來的妖怪?還說的是英語?我選的不是中文嗎????






這難道就是遊戲介紹里說的

「逼真的人物動作和表情」

???




你快把臉轉過去我不要看你!




它把作為主人公的我嚇醒之後掉頭就跑,留下了一盤包子在我床頭。按照劇情我得把包子吃了才能繼續接下去的旅程







神他媽那麼一個熱氣騰騰的大包子你一口就吞下去了啊!




視角的切換也是非常詭異,雖然沒有聲音,但是你們腦海中應該是響起了「唰」地一聲吧?







就在我的滑鼠不由自主地移向右上角的時候,理智卻阻止了我




為了學做菜,這些困難都是可以克服的!




走了兩步消化了一下胃裡的大包砸,我去見了「母上大人」,果然還是一樣的殭屍臉呢




過場動畫里的風景倒還算不錯,尤其是這條魚,水花壓得很好!我給滿分!







橋豆麻袋!為什麼我的名字是叫 Chushen 啊?很容易讓人誤會的好嗎!







根據母親的提示我們需要先去上個課,然後收集一些材料回來才能做菜




在四處遊盪的時候,我發現了一個

神秘的地方







看來這就是眾多小遊戲之一了,不說為什麼青蛙跳進水裡就會淹死,善惡值是什麼鬼啊?我是來學做菜的!







這荷葉的移動速度那麼蛋疼你分明就是不想讓我們+1

s

吧?!




算了,我看我還是趕緊去完成任務吧










結果我萬萬沒想到之後迎接我的居然是一段

屎詩級別

「大冒險」




我經歷了

一場

關於一個疑似穿越而來的機器人的哲學思辨









這群看著穿著復古的 NPC 的思想卻是出奇地超前,幾個屁孩子居然能回答上老師沒有任何指引的一個問題「你們看了這個有什麼領悟?」




領悟個屁啊!換做是我,我都嚇尿褲子了好嗎!這群小孩居然能從機器人可以代替普通人勞作一路聊到了如果機器人有意識會如何




你們平時的教材是不是【機械公敵】之類的電影???




在這之後我又遇到了一盤讓圍棋界羞愧至死的五子棋

「珍瓏棋局」









甚至還出現了自動灌溉系統!這玩意兒放在古代是能讓中國統治世界的你造嗎!?







之後的智力算術題,武術訓練啥的和這些比都只能算是常規操作了




好不容易收集了材料,終於可以做菜了




想必母親作為一名大廚肯定能讓我學到一些東西的吧







很明顯,我又錯了,錯得很離譜。




這如同尿一般並且下方好像有兩條屎的東西如果可以叫做菜




我要對以前被我稱作過「屎」的外賣們說一聲對不起




我不得不懷疑這個東西真的會有人吃嗎?




作者在這裡又不出意料地給了我一記響亮的耳光







看著她舔筷子都能舔出這種表情,再配上這張殘念的臉。。。我都不想吐槽主菜邊上那半個大西瓜了




胖友們,原諒我無法繼續這一段旅程了。。。




我現在滿腦子只有一個念頭,那就是拼著丟飯碗也要毆打一波推薦這個遊戲給我的 KK ,因為這款遊戲造成了我身心的極大不適










說回遊戲本身,我覺得作者的出發點是很好的,那就是通過遊戲中的各種元素將我們的中華文化傳播出去




但是俗話說得好,打鐵還需自身硬




作者本身的製作技術可以說很一般,想表現的東西又太多太雜,遊戲中的各種中國文化元素糅合得十分生硬。




美食、音樂、中國武術、盆景等等,其中任何一樣題材拿出來都足夠用來做一款單獨的遊戲。




用虛幻4引擎提高畫面效果的想法很好,可是沒有足夠的技術資金支持這一切都是空談。




遊戲的精華不止有畫面效果,只要你能很好地將你想要表達的呈現給觀眾,哪怕用 RPG Maker 都可以做出佳作




在此小發也希望這款遊戲的作者不要氣餒,在以後的日子裡多多鍛煉自己的遊戲製作技術,將來能做出一款讓世人認可中國文化的好遊戲






就這樣,我先去吐一會兒,大家再見!


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