王者榮耀哪吒76%勝率,休閑單排玩家賽季末上王者
本文來源NGA王者榮耀,本文作者:銀月騎士1900
一點感慨
我知道在泥潭上個王者不算什麼稀奇事,尤其是賽季末。可是對於休閑單排黨來說真的很難。我S4賽季的最後幾天入坑,到現在五個賽季,我一共打了2000多吧遊戲,1200多把排位,其中的400多把排位是這個賽季打的。可想而知以這樣的頻度玩遊戲想上王者是有點難的,最起碼對於我這個水平來說。我之前是dota,dota2的老玩家,所以還算略微有些基礎,但是王者榮耀直接把我最擅長的正反補和一些秀操作成分給砍掉了,直接導致我的短板在高分局暴露無遺,那就是兵線運營意識,和刷打結合的大局觀。可以說我這1200場學費基本都交在這兩點上了。再加上我不甘心就玩亞瑟上王者,而且本性好奇心重,什麼英雄都拿來玩,上王者就變得更難了。我玩的最多的英雄是不知火舞,200場65%的勝率,其他熱門法師也都在60%左右的勝率,我的一個王者朋友調侃我說,如果我堅持選不知火舞,早就上王者了,但是我就是忍不了,不過這樣也有好處,就是英雄池變得比較深,基本什麼位置都能補。真正的單排玩家都知道我在說啥,上班黨單排玩家想上分,真的需要天時地利人和,天時是在我連勝的過程中,遊戲的3個小時休息機制失效了,沒把我彈出去,得以保持狀態直通王者;地利是最近辭了職賦閑在家,所以才能抓住連勝從早上開始連打13場,手機充電不方便操作的時候正好補了牛魔;人和是在前兩者條件都具備的情況下,趕上了連勝勢頭。太滿足了,嘮叨的有點多了,今天來說點心得,回饋一下還掙扎在王者路上的朋友
籠統的思考如何上王者
王者意識
1.脫離各段位神坑的關鍵點到底是什麼?
我在星耀的時候發帖問過這個問題,但是沒有特別滿意的答案。我想現在盡量總結一下。
青銅-鉑金:這個段位之間最重要的問題是大家對英雄都不熟悉,或者只是你以為你熟悉了。你可能知道技能效果,但是你知道幾個技能能擊殺對面嗎?上單楊戩多少血,手裡有哪些技能大概能殺對面的adc?你知道手裡有大小王,但是你出牌的方式是四個2給帶出去了。搞明白這點,脫離這個坑就很簡單。
鉑金-鑽石:鉑金到鑽石需要知道一些基本的打法套路,比如控龍,控龍是為了啥,帶線,帶線什麼情況下用,打團怎麼打團,你是什麼位置應該殺誰?出門就奔中路團,復活了再去,出坑也是蒙的。
鑽石-星耀:這個段位最重要意識是打造經濟差,就是我之前提到的刷打結合。有的人是悶頭刷,出來就被秒。有的人是玩命團,輸了就賴隊友。怎麼補經濟,怎麼在經濟上滾雪球是這個段位最重要的,也是全段位最重要的。如果你真能領先對面5000經濟,那我荊軻就殺亞瑟,怎麼滴?閉著眼睛殺。
低分星耀:這個區段也知道經濟很重要了,也知道控龍帶線了,雖然做的不好把,但是有這個意識了。但是很多人開始不清楚自己這個位置做到什麼程度才能贏?上單的職責是啥,怎麼樣才算一個優秀的上單?這局打到什麼程度才能贏?這個有大神總結過,我就不再細說了。
高分星耀-王者:星耀2星耀1低星王者 不要臉的說包括我 ,該知道的基本都知道了,玩成啥樣再說。這時候有很多打著打著就開始犯迷糊,自己是感覺節奏不對,但是不知道哪不對,不知道怎麼才能贏,我感覺這應該算對比賽的閱讀能力。比如我13連中間的一場,我方略微劣勢,我們銀星王者花木蘭和星耀狄仁傑紛紛打字說不知道該幹啥,很迷。在我看來,當時我們最大的問題是我選了哪吒,但是41分推沒有執行起來,被單抓頻繁團戰前減員,導致經濟被甩開正麵糰打不贏。所以我跟他們說,先把線帶出去,你們四個抱團帶線清野,41分推,團戰時機看我大招,我不大就不團,只要贏一波團咱們就能贏。我站那打了半天字,最後果然是這麼贏得。到了這個分段你得不停地思考怎麼打才能贏,套路都不是固定的,比如說對麵線上沒人,這麼逆風你還去反野,那和送沒啥區別。
王者心態
其實心態是最重要的,去打局匹配,低段位心態爆炸的絕對比高段位的多,鑽石噴星耀,星耀噴王者的比比皆是 包括我 。很多時候你不是去思考這局怎麼才能贏,而是在想這個諸葛怎麼這麼s13的時候,這局基本就走遠了。很多人說打得好不如排的好,這句話就說明心態有問題,你下意識的就抱著觀察隊友的心態打遊戲,而不是觀察自己。當然了,也不是說脾氣不好的人因為打王者榮耀一下子就變成好好先生了,我脾氣也很爆炸。但是心情已經不好了你可以停止排位,等緩解了再來,非要上頭連敗,我估計單排上王者基本成做夢了。
王者玄學
說玄學其實不是玄學,而是實際存在匹配機制。連勝增加匹配戰力,mvp增加匹配戰力,這是客觀存在的,這是程序員寫的演算法 我就是程序員 。避免拿mvp,連敗不上頭,連勝不要停,這是我應用過得最好的上分手段。盲目說個人實力的說法,我只能說,你那是說的小號,主播開個小號虐菜,隨便幾十一百連勝,我現在開小號我也不在乎這些東西,你讓他們開大號打個榮耀王者我看看?
王者磨刀
你的英雄池可以沒多深,但是至少會一手輔助,而且是要真會,不是跟著adc一頓吃兵線,然後噴adc垃圾。別到了星耀還沒輪到自己選人呢先炸鍋了,會的全沒了。
簡單說下英雄心得
上單位
1.哪吒
上單位當前版本我感覺最凶的英雄:哪吒。我得哪吒一共玩了20多吧,全是星耀排位,76%的勝率。 沒錯,我就是白板排位選手 可以說我上王者是三太子一手送上去的。
哪吒召喚師技能:斬殺。裝備:水銀鞋 火甲 黑切/制裁 魔女 不詳 破軍/復活甲/冰心 。看局勢選擇。
哪吒強勢的原因:穩定衝擊後排,一個人能把打野和上單倆人的活幹了。決定團戰勝負的能力,哪吒很難碰上完美大,一把碰上一次這局就穩了。弱經濟強勢,逆風強勢,哪吒是不太怕逆風的,一是本身帶線牽扯能力強,而是團戰攪屎棍般的存在,弱經濟一樣打出貢獻。
哪吒的弱點:手感極差,注意,是極差,一技能自己往前竄,二技能瞄準時間長了容易自動失效,大招有延遲,如果達摩或者東皇抓你你就不用走了。完美團時機太少,逆風隊友不敢上,順風對面塔下縮。
哪吒的簡單心得:
對線期哪吒有一個小技巧,一技能刮一下a一下,立刻往回跑,此時自己有加速,對面追不上,而哪吒的真傷dot卻會在隨後讓對面英雄痛不欲生,cd好了就再來一遍。這招我用來打對面輔助屢試不爽,張飛也不敢在我面前浪幾個回合。打野四級之後配合來抓,我一般是二技能一段翻過兵線,二段貼到射手,追著打,能直接打死最好。如果打死一個輔助或者ad,另外一個也是殘血馬上要跑了,開大沖。
中期:
中期哪吒一定要注意把41分推執行起來,通知隊友抱團先拔外塔,把「大招好了」和「技能不全,撤退」這兩條快捷消息調出來。哪吒沖人有兩種選擇:
一是千里奔襲過塔殺殘血,一般我這麼沖都是沖節奏點,沖最肥的,1換1 我也不虧,就算沒賺我也要打崩他的心態,比如對面諸葛絲血三殺,瀟洒逃走,對不起,正義就要砸到你的頭頂了,隨後來個魚收了我的人頭?隨便。
二是團戰支援,一定等對方遠離防禦塔,正打的興起再沖,法師和ad誰肥沖誰,如果是玄策或者李白肥就沖他倆,關羽玩得好就沖關羽,總之,解決對你方威脅最大的。一般被你沖的都會跑,跑也沖,要麼就咱倆都別打團戰,看誰虧,可能還會有幾個來救的,那就更賺了,斬殺握好。
應該說,我打哪吒的整體思路有點像反過來的田忌賽馬,就是以弱經濟吃掉強經濟。我在上路不吃野區的鳥,也幾乎不侵佔其他資源,但是團戰總是殺掉對面最肥的。這點和其他上單不一樣,其他上單比如花木蘭楊戩,頻繁的單殺射手,需要強大的經濟做支撐。
哪吒的完美團戰:衝進去被五個人圍剿,但是卻沒一下打死你,你美滋滋的翻了兩個跟頭,甩了一圈一技能,然後掛了。這時候極易造成對面對團戰形式的誤判,對面幾乎每個人都有三分之二的血,但是身上掛著減弱回血效果的重傷,和哪吒真實傷害的dot,變得極為脆弱,此時對面已是外強中乾,一般我打到這種團戰,最後的結局都是我的隊友一哄而上,對面五人團滅。
哪吒最尷尬的團戰:團戰開始隊友被瞬秒幾個,我衝過去四殺五殺,然而沒用。一般我玩哪吒都拿mvp的局很少贏,說明隊友的實力已經不是我這水平能拯救得了。
後期:
高地團是哪吒最難處理的,對面動不動就回泉水了。不過這時候優勢也比較大了,我一般是沖一個,半路停,帶著buff肉搏。
總結一下,玩哪吒一定要思維清晰,指揮隊友的團戰節奏,逆風別沮喪,要知道你一波完美團就能逆轉乾坤。
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