《VR紅黑榜》融資興邦的Magic Leap,這次能像Oculus一樣做點實事?
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進入2017年下半年以來,全球各大廠商的新產品和新設計紛紛亮相或發布,給經歷16年末寒冬的VR/AR行業打入了一劑強心針。Oculus在通過市場策略獲得成功後已經真正呈現出強者的姿態;微軟依舊是依靠著「黑科技」保持著悶聲發大財的勢頭;而國內VR頭顯小派則在大洋彼岸得到了支持者們的狂熱讚賞。與此同時,還是有一些利空消息傳出,例如備受矚目的「steam開發者日」將不會在2017年舉辦,甚至可能影響到2018年的計劃;看起來Magic Leap又想搞個大新聞,希望不是特技特技加特技吧;雲養貓這種東西實在是侮辱鏟屎官這一聖神職業啊,即便是加上了VR的概念也是侮辱~!
紅榜
TOP 1.自信的Oculus開始展現王者之姿:不喜歡的話退貨就可以了
Oculus正投入大量的時間來提高Rift和Gear VR的質量。這家公司在夏天期間為消費者帶來了大量的優惠,但他們似乎把最好的留在了後頭:在英國測試了退款選項之後,Oculus準備大規模普及這個功能。在Rift端,假如在購買後啟動遊戲或應用的時間不足兩小時,你將有14天的時間申請退款。至於Gear VR,退款規則將稍微更加嚴格:你的退款申請時間只有三天,而遊戲或應用的總遊玩時間需要少於30分鐘。要申請退款,你只需前往Oculus Store上的Purchase History頁面。
VR日報:允許退款是強者在心態上的一種表現,只有對自己的產品足夠自信並能夠承受退貨所帶來的損失(主要是口碑和時間成本)的廠商才敢於推行這種服務。Rift端的退款要求是遊戲時間不超過2小時,這和steam的規定類似。不過需要注意的是,steam上的PC端遊戲基本上都有很完備的內容,玩家可能看完CG熟悉了操作就已經過了一個多小時,而接觸到核心玩法的時候恐怕已經超過了2小時,只能含淚+1了。而VR遊戲相當一部分都是比較直觀地展現核心玩法,玩家在短暫的適應設備後就能夠快速了解這款作品是不是自己的菜,2小時也足夠讓玩家了解自己是否適合VR設備。這麼看來,這種退款規則還是非常良心的。
TOP 2.微軟又現黑科技,全息鍵盤技術已成熟
微軟於本周獲得的最新專利「Holographic keyboard display」向我們描述了文本輸入的未來。AR/VR系統可以通過虛擬鍵盤平面來感測用戶的輸入並讀取用戶手勢來模擬文本鍵入,這種全息鍵盤將如同普通鍵盤一樣運作。該專利的一張運用圖中,包括Kinect式感測器(XBox現有的運動追蹤產品),一台電視機,一個虛擬鍵盤,以及漂浮在空中的增強現實嚮導。全息手部表示用戶停留在虛擬鍵盤上的真實手部,因此用戶可以從「各個位置」進行文本輸入。
VR日報:全息鍵盤已經是一個提出多年的概念,人們對此寄予厚望。畢竟行動電話從90年代的大哥大到現在眼花繚亂的智能手機,已經發生了翻天覆地的變化,而PC設備還保留著「原始」的鍵盤+滑鼠的配置。即便鍵盤滑鼠也在不斷更新換代,但始終難以給人一種鳥槍換炮的既視感。現在隨著VR/AR概念不斷深入,相關的技術不斷革新,「去硬體化」的趨勢終於有了階段性的成果。人們當然希望隨時隨地只用手指就完成電子信息交流,這個技術讓人們不禁浮想聯翩。只是要想看到量產化的產品,恐怕還得看VR/AR技術的發展進度,畢竟如果這個酷炫的東西只是用來給給電腦桌騰出一點空間的話,那還是讓它在實驗室里多待幾年吧~
TOP 3.小派8K頭顯Kickstarter眾籌5天超100萬美元
小派科技的8K VR頭顯在9月20日凌晨登陸美國Kickstarter眾籌網站進行眾籌,希望募集20萬美元資金。根據觀察,小派8K頭顯在登陸Kickstarter眾籌後1個小時內就完成了眾籌目標。經過5天時間,小派8K頭顯累計籌集資金已經超過100萬美元,獲得1600多名支持者慷慨支持。根據小派官方信息,小派8K系統採用自研的亞毫米級的PITRACKING激光定位方案,可以實現單燈塔360°的覆蓋,整體延遲控制在了15MS以下。小派通過其研發的BRAIN-WARP技術,使得屏幕刷新率最高可達180Hz/秒。
VR日報:選擇在北美眾籌,面對市場上最挑剔的一批用戶,無論你說這是小派炒作也好自負也好,都不得不承認他們的產品引起了轟動。沒錯,一款聲稱8K解析度+200度視場角且幀速率達到90Hz的頭顯實在是太過優秀了,加上誘人的599美元眾籌價格,成為破紀錄的眾籌項目幾乎是必然的。不過,正因為眾籌的成功,反而給了這款超前產品無窮大的壓力,究竟它的性能有沒有參數所表現出的那麼強大,以及是否有足夠多「配得上」的內容來支撐呢?這一切都是未知數。不過可以確定的是,這100多萬美元將給剛剛經歷資本寒冬的國產VR研發者們一個重大利好。在VR/AR這片處女地上,只要你的產品足夠優秀,你就能成為主宰一方的諸侯。
黑榜
TOP 1.下一代SteamVR難產了?「Steam開發者日」或將暫停兩年
Valve半定期舉行的Steam Dev Days令大量的開發者受益匪淺。因此,當Valve決定今年將不舉辦Steam Dev Days活動時,相信大部分開發者都會感到失望。Valve的湯姆·賈爾迪諾(Tom Giardino)通過Twitter宣布,Valve無意在2017年舉辦Steam Dev Days活動,而2018年也不太可能舉辦活動。
VR日報:明確地說,受限於硬體的束縛,VR內容開發的確只能處於後發制人的被動狀態。steam開發者日曾經給了大量獨立開發者以旗幟性的希望,在這場開發者的盛宴中,強者炫技弱者學習,開發者和用戶們往往能從中嗅出未來一段時間的技術走向,然而如今Valve向滿臉期待的關注者們宣布這樣的消息,很有可能是因為Valve本身也陷入了VR設備和產品研發的瓶頸當中。現實多少都會有些殘酷——投資匱乏和技術瓶頸往往能夠壓制一項新科技的發展,而能不能度過這場試煉,需要的可不止是steam一家的堅持。
TOP 2.「特技救場,融資興邦」的Magic Leap又更新了官網,然而產品什麼的肯定是沒有的啦
Magic Leap今天推出了一個全新的官方網站,其中包括一個新的預告片。Magic Leap表示他們希望「與你一起見證產品的上市。更多驚喜即將到來…」。這家神秘的初創公司至今已經完成了數十億美元的融資,投資方包括世界著名的投資機構。儘管有傳聞稱Magic Leap的第一款產品有可能在未來6個月內發貨,但到底後事如何,無人能料。
VR日報:用特技把投資人和支持者涮了一遍之後,Magic Leap開啟了它低調的神秘模式。這個被反對者斥為「AR界最大騙局」的公司用實際行動磨鍊了投資人的耐心。儘管醜聞和質疑聲不斷,Magic Leap還是有條不紊地繼續著它的融資計劃,而看起來依然有人願意買賬。如今它們終於通過裝修官網來向外界表露了搞個大新聞的願望——官網上那個曾經驚艷於世的」體育館飛行鯨魚「主頁已經消失,取代的是3D版本的標誌機器人。好吧這看起來似乎還不如那幾個用心加特技的視頻。有傳聞說該公司的驚世作品將在6個月內問世,屆時應該會有相當多的人懷著各自複雜的心情去關注一番的。
TOP 3.VR雲養貓上眾籌平台,放過貓吧好不好?
近日,在國外某眾籌平台上,由洛杉磯某開發團隊發起了「Cat in VR」的專門吸貓軟體的眾籌。這個VR吸貓將幫助由於種種原因無法吸貓的各類吸貓中毒人士,不僅可以用谷歌的Tilt Brush逗貓,在太空中吸貓,展示各種貓咪美圖,貓咪電影,還能吸引各式愛貓人士,並幫助無家可歸的貓咪找到喜歡它們的主人。
VR日報:我們寧願相信出這個點子的人是善意的,是真的想讓人們關注流浪貓的。只不過,這樣的行為不但不會讓人們滿足「吸貓」的幸福感,更加不會對流浪貓群體有什麼實質上的改善。作為一個真·貓奴,摸不到肉墊子的質感,感受不到貓咕嚕咕嚕的顫音,擼貓有什麼意義呢?更不用說VR帶來的眩暈感和不適感了。同樣的,面對VR拍攝設備的流浪貓們想必一定是崩潰的,而天知道那些提供擼貓服務的人會用什麼手段把那些流浪貓控制在鏡頭之下?如果項目方只是想做一個萌萌的吸引人的商業產品,他們大可再接再厲去做二次元的貓咪相關遊戲,而非佔用公益組織所需的關注度去用VR做噱頭撈金。總之,如果你真的愛貓,還是去領一隻貓吧。
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作者:VR日報賽先生,專註於全球VR行業熱門新聞與動態,微信公眾號請添加VR日報,合作請聯繫net1996。
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