這款跟指尖陀螺一樣無聊的AR遊戲,怎麼就登上蘋果商店免費遊戲Top1?
剛下載這款 AR 遊戲的時候,雷鋒網腦子裡馬上浮現出:指尖陀螺。
不久前,這個小玩意令無數老外痴迷。拇指和食指捏住軸承,用另一個手指撥動葉片,便可讓它在手上不間斷地旋轉。沒什麼新奇的地方,但就是一拿在手裡,就放不下了。
而這款達到同樣無聊境界的 AR 遊戲就是 Stack AR 。蘋果第一批 AR 引用上線後,雷鋒網試玩了幾款,《Stack AR》 畫面、玩法並不是最好的,但在上個周末卻登上了蘋果 App Store 免費遊戲 Top1。
簡單來說,就是一款搭積木的遊戲。玩家必須一絲不差地將第二塊積木落在第一塊積木上,隨著積木搭建的越來越高,下方的積木會自動消減。如果第二塊積木未能和第一塊重合,那麼後面落下的積木則越來越小,這時搭積木的難度也加大。
這款遊戲的關鍵是,當積木落下來時,玩家必須精準地將其落在前一塊積木上。
《Stack AR》由一家名為 Ketchapp 的工作室開發,比起工作室 本身,遊戲《2048》可能更被大家熟知。Ketchapp 在 2014 年發布遊戲《2048》,2016 年 9 月他們被育碧收購,期間還開發了《Risky Road》、《Stack》和《Gravity Switch》等遊戲。
Ketchapp 工作室聯合創始人 Antoine Morcos 對媒體表示,「《Stack AR》這樣搭積木的遊戲,其實很適合做成 AR 遊戲。AR 帶來了新維度的玩法。」
儘管該遊戲玩法簡單的不能再簡單了,但這恰恰是吸引玩家,以及登上 Top1 的原因。
Morcos 認為,
「iPhone 上的第一款遊戲必須是簡單的,而且讓人們快速理解,否則 AR 將永遠無法進入主流。我們的目標是讓人們,尤其是孩子們,去享受 AR,那麼最好的方式便是保持簡單。」
這篇文章發布前,雷鋒網編輯的其他小夥伴興沖沖地說,「我發現把積木很精確的壘起來後,之後的積木體積還會變大,而且顏色也變多了,你猜我現在多少分了?」
好吧,大概因為跟指尖陀螺夠簡單、夠無聊,才能讓人們愛不釋手。
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