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游話好好說:卡牌遊戲究竟是運氣重要還是技術重要?


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  「運氣選手走不遠」,這是爐石職業選手「偉大的先知」——安德羅妮曾經說過的名言之一。安德羅妮本人雖然實力出眾,但卻由於經常神抽,被封為「神抽狗協會」的會長。卡牌遊戲都包含一定的運氣成分,這無可厚非,畢竟這也是卡牌遊戲樂趣的一部分,但隨著一些卡牌遊戲運氣成分越來越重,有時好的運氣甚至比技術更能左右最後輸贏。那麼對於卡牌遊戲來說,究竟是運氣重要還是技術重要?




要是沒神抽,《遊戲王》第一卷就得完結...




  很多的玩家也很喜歡這種突出其來的小運氣,畢竟神抽翻盤也是一件樂事。比如你在爐石比賽中,在彈盡糧絕,對面鋪滿了場之時,神抽一張大表哥,直接翻盤,我想沒有人會拒絕這種翻盤帶來的快樂。爐石在早期就存在不少的「運氣卡」,比如銀色神官帕爾崔絲(志玲),但依靠這種卡翻盤是需要冒很大風險的,首先這些卡牌的「身材」不好,其次出現的結果未必就是你想要的好結果。





好好想想你過去的所作所為



  隨著古神開啟,《爐石傳說》中一張名為「導演」的卡牌——尤格薩隆變成了運氣選手的最愛。不得不說導演的確是給玩家們帶來了無窮的樂趣,且不說絕地翻盤,就是那等待隨機法術的過程都是讓人心動不已。哪怕對方優勢很大,勝券在握,一場好的「電影」下來,管你有多少場面,統統解決,甚至一張炎爆糊臉,直達成斬殺。可以說正是這種未知的不確定性,才讓更多有趣的對局發生,你永遠不知道導演到底安排了多麼有趣的一場法術狂歡。





此處應有BGM斬殺神曲Run Away




  隨後爐石還在不斷的增加具有隨機性的卡牌,比如全新的拓展包「冰封王座的騎士」中的戰士職業卡腐面,盜賊職業卡莉莉安.沃斯。這些卡會帶來諸多的樂趣,不但能給陷入絕境的對局帶來希望,同時讓節目效果爆炸,沒有什麼比絕地翻盤的更讓人激動的了,但對於被翻盤的一方,自己苦心經營的前期被打亂,甚至被翻盤,可就不是什麼值得高興地事了。





腐面出巫妖王,一套素質二連,對手:MMP




  不過也有一些卡牌遊戲運氣的成分很低,想要獲得最後的勝利,只能靠合理的牌組構築和比賽時的經營,比如《秘境對決》。這款遊戲中的卡牌基本上不含有運氣成分,勝負完全靠個人技術來決定。對場面理解到位,隨從交換合理,卡差控制得當,你就能在這款遊戲里達到更高的名次,拿到更多的勝場,而不會被突如其來的一張運氣卡打的親媽都不認識。





《秘境對決》中運氣只佔了很小的成分,技術才是勝敗的關鍵




  《秘境對決》里的卡牌無論是身材還是屬性基本上都是穩定的,固定數值和屬性就是有這樣一種好處,你可以通過現有的場面來推演自己下一回合甚至下兩個回合要進行怎樣的布局。運氣的成分在這款遊戲里僅僅體現在抓牌方面,而技術的成分才是玩好遊戲的根本。雖然拋棄運氣成分的做法會降低一點樂趣性,並且讓一部分殘局無法翻盤,但也讓技術好的玩家不必再為輸一手運氣而感到萬分苦惱。




只要你技術夠好,就能在天梯爬的更高




  《秘境對決》與其說運氣成分小,更不如說設計者把心思都花在了玩法上,能夠「後發制人」的延遲機制、能夠主動裝備的神器、可觸發的卡牌技能等等。這些頗具創新的設計讓這款遊戲更注重技術,更考驗腦力的比拼,只要你能精打細算,步步為營,優勢便會逐漸慢慢積累,勝利則是十拿九穩,想要憑藉一張卡牌翻盤基本上是不可能的。




  「運氣也是實力的一部分」,這句話本質上是沒有錯的,卡牌遊戲的神抽也是一種實力的象徵,畢竟成王敗寇,有些事不看過程只看結果。運氣與技術並存才能完全彰顯出卡牌遊戲的魅力。說了這麼多關於卡牌遊戲運氣與技術的事,不知在各位心中卡牌遊戲究竟是運氣重要還是技術更重?

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