不再擠牙膏!i5-8600K與Z370主板的體驗評測
前言
近幾年,Intel CPU的性能提升就像是擠牙膏,每次推出的新品與之前的產品相比都只有一點點提升,Intel也因此被網友冠上牙膏廠的頭銜。不過Intel這行業大佬之前也是似乎一點也沒把對手AMD這頭小猛虎放在眼裡,製造工藝已停滯在14nm近三年,架構、工藝都快被更有誠意的AMD的Ryzen系列CPU追上了。
最近,Intel好像突然感覺到了來自AMD的壓力,今年年初才推出7代酷睿處理器的Intel,現在突然又將沿用了近十年的4核處理器升級到了6核,急忙的推出了全新的8代酷睿處理器。這一次還會是牙膏廠又玩套路來套路廣大玩家嗎?老U是否還能再戰幾年呢?
八代酷睿與上代產品及AMD同規格產品對比
下面先拿一張i5-8600K、i5-7600K與Ryzen5 1600X的規格對比圖來給大家說說Intel在全新的8代酷睿上做了些什麼改進與創新。
八代酷睿CPU的性能提升主要來源於三部分——最主要的是核心數量的增加(七代酷睿為四核,八代酷睿為六核),其次是架構設計以及製程工藝的提升。——八代酷睿CPU使用的已經是Intel第三代的14nm工藝。第三代14nm工藝為14nm++,性能比第一代提升26%,且功耗降低52%。
表中提到的Core i5-8600K基礎頻率為3.8GHz,睿頻可至4.1GHz,相較於i5-7600K來說有所降低,但i5-8600K單核加速頻率可以達到4.3GHz,且隨著核心數的增加,L3緩存也從上一代酷睿CPU的6MB提升到了9MB,內存頻率提升到了DDR4-2666MHz,內置核顯UHD Grahics 630,各方面都有一定提升。
i5-8600K和i5-7600K的實拍圖對比
從外觀上看二者大小與封裝無異。
且二者同為LGA 1151介面,從背面看針腳基本一致,都採用硅脂導熱。
但Intel聲明搭配的主板晶元組變成了Z370,且只能搭配300系列晶元組。
有必要搭配Z370主板嗎?
讓我們再來詳細分析一下八代酷睿CPU到底有沒有必要搭配300系列的主板,下面以全新的技嘉AORUS Ultra Z370-GAMING主板舉例分析。
圖為全新的技嘉AORUS Z370-GAMING主板
首先在架構上八代酷睿採用了代號全新,被稱作CoffeeLake的新架構。但其實CoffeeLake只是在基於KabyLake之上的一個翻新架構,因為八代酷睿與Intel之前CPU產品最大的區別在於核心數量,七代酷睿i5及i7處理器都是4核4線程或4核8線程,而八代酷睿處理器則是6核6線程或6核12線程的,二者相比後者多了近五成的核心,因此在架構上難免會做點小改動。
在供電上,由於八代酷睿CPU的核心數從上一代的四核變成了六核,供電,功耗都有了一定的增加,所以Z270從規格上不再能滿足八代酷睿CPU的供電要求。
為了有效發揮第8代Intel?Core?處理器的強勁性能,技嘉AORUS Ultra Gaming Z370主板採用新的電壓調節模塊設計,單相電源可承受高達60安培負載,同時新款PWM設計可以強化處理器和電壓調節器控制器之間的傳輸功率訊息管理,更有效率地控制CPU和PWM控制器之間的信號,減少不必要的電壓浪費。
主板供電也與超頻有關,Intel表示為了支持(6核)處理器的超頻,需要提高封裝的供電,所以主板也需要改變。
Coffee Lake-S架構的的內存頻率提升到2666MHz,所以也需要主板作出改變以適應高頻率。
看來Intel在架構設計,製程工藝、超頻、內存頻率、供電、功耗上都做了一定的改動,所以我們還是有必要把主板更換為300系列主板的。
而且之前有外媒做過實驗,新舊CPU和新舊主板互不兼容,從上文圖中我們可以也看出八代酷睿和七代酷睿的觸點布局是完全一樣的,但是中央電容等元件變化非常大,所以兼容的希望微乎其微。
常規性能測試
測試使用AMD銳龍5 1600x與Intel i5-8600K相對比來看i5-8600K的性能水平
測試平台配置
在開始測試之前我們先把兩個平台的內存頻率都調到3000以保證內存不影響實驗出偏差。
但Ryzen 5原生並不支持3000這個頻率,內存頻率設置成3000之後實際頻率也只有差不多2933。
首先我們打開CPU-Z看看兩款CPU的規格差別(版本為1.80.1)
1600X
i5-8600K
從這我們可以看到二者主頻一致,都為3.6GHz,製程工藝也都為14nm。架構和插槽都不同,1600X為6核12線程,L3緩存為16MB, 而i5-8600K為6核6線程,L3緩存為9MB,只是支持雙通道內存。
我們用CPU-Z自帶的分數測試了測試一下。
1600x單線程CPU-Z測試分數是420.3,多線程測試分數為3432.1。
I5-8600K單線程CPU-Z測試分數為515.7,比1600X好些,多線程測試分數為2983.7,與1600X比較稍弱,畢竟i5-8600K沒有超線程,但差距不大,情有可原。
接著讓我們在CINEBENCH R15(CR15)里看看二者差距,測試內容是CPU在單核/多核運作下渲染一張複雜的圖片。
1600x的多線程運作在CR15中的分數為1203,i5-8600K的實際測試分數為1071,我們可以看到多線程工作的1600X性能都是比i5-8600k要強勁一點,排名比它靠前。
在單線程運作上i5-8600K在CR15中的表現和上文在CPU-Z測試中一樣比1600X更好,由此可見這是INTEL架構的長處。
讓我們在Fritz Chess Benchmark(國際象棋測試軟體)進一步確認一下上面的測試結果。
在國際象棋中,i5-8600K的單核測試分數依然比1600X高,多核運行還是1600X佔優勢。
隨後我們來對比一下二者在3Dmark Fire Strike Extreme測試中的表現。
FSE測試中1600X的CPU物理分數為16944,i5-8600K的分數為12524。
總結:1600X勝在可超線程,在跑分測試上多核性能優於i5-8600K,但i5-8600K單核性能強勁,比1600X略勝一籌。
那麼他們在遊戲中的性能表現如何呢?畢竟AMD的CPU出了名的跑分厲害,性能……
遊戲性能測試
我們測試使用的顯卡是GTX1070。第一個測試的遊戲是《奇點灰燼》。
使用該遊戲自帶的Benchmark進行性能測試。遊戲設置解析度為1080P,全屏,特效最高。
1600X平台的遊戲幀數為50.5,CPU幀數為73.5。I5-8600K平台的遊戲平均幀數為52.3,CPU平均幀數為111.9。看來I5-8600K在《奇點灰燼》中的表現比1600X要優秀一些。
之後我們打開《古墓麗影:崛起》,特效設置到最高,解析度同樣為1080P,使用遊戲自帶的Benchmark測試。
使用1600X時遊戲平均幀數為102.46。使用I5-8600K時遊戲平均幀數為112.85。在這裡i5-8600K的性能相比1600X還是略勝一籌。
測試了兩款對配置要求較高的單機遊戲大作,我們現在來測試主流網遊之一的《守望先鋒》來看看有沒什麼結果有沒有什麼變化。在這我們把特效設置到最高,渲染倍率為100%。
我們用Fraps來記錄遊戲幀數。
1600X的遊戲平均幀數為162.133,而i5-8600K的遊戲平均幀數為170.356。i5-8600K完勝。
總結:i5-8600k的遊戲實戰性能較1600X相比較高。
遊戲測試也好一會兒了,二者功耗如何呢?我們繼續進行測試。
常規功耗測試
6核12線程的1600X時待機我們觀察到平均為61W,在P95滿載時平均功耗為156W。
而6核6線程的i5-8600K待機時平均功耗為59W,P95滿載時平均功耗為118W。這也許是得益於Intel第三代14nm工藝才有了較低的功耗。
3DM遊戲硬體頻道總結
幾輪測試下來,小編感到好欣慰,因為intel CPU的性能終於不再是一點一點的擠牙膏了——八代酷睿,不僅僅是噱頭!
intel似乎又慢慢回到了之前優秀的狀態,努力的提升著自家CPU的性能。在水平相近的情況下,新的八代酷睿CPU的跑分都快追上跑分王AMD的U了,性能也如測試里看到的那樣優秀,比水平相近的AMD CPU要強勁。
但是主板晶元必須為300系列晶元,也就是說我們想要使用八代酷睿CPU就必須得換個全新的3系列主板,且新U上了老主板啟動不了,老U上不了新主板,互不兼容。
所以對於有升級Intel CPU想法的老用戶來說,如果想使用現有LGA1151介面主板升級8代CPU,是幾乎不太可能的,因此這必將成為阻礙老用戶升級的一個重要原因。
而對於新裝機的用戶來說,入手8代CPU顯然是更為明智的選擇,新CPU搭配新主板,從規格上較上代來說也有很大的提升。
圖為全新的技嘉AORUS ULTRA GAMING Z370主板
據悉i5-8600K國行售價約為1899元。和上代i5 7600K相比基本持平。相信會有更多的用戶會選擇這款新的八代酷睿CPU。
希望Intel保持現在這個勢態,今後也繼續為大家帶來更多更強大,性能提升更高的CPU。
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