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騰訊真的要吃雞了,這對WeGame來說絕對是一個好消息

就算你不玩遊戲,你也一定或多或少聽到身邊的人說過「吃雞」,當你一臉懵逼的以為這位朋友的晚飯真的是雞肉時,得到的一定是一臉的鄙夷和嘲笑。「吃雞」這一說法出自一款遊戲,這款遊戲是國外公司開發,國外伺服器運營,卻火遍了國內,成為了新的現象級遊戲產品。

這款遊戲叫做《絕地求生》,自從登陸了Steam平台之後,就在全球玩家裡颳起了一陣「吃雞」熱潮,特別是在中國。

最新數據顯示,《絕地求生》遊戲在線人數已經突破152萬,這讓Steam的地位難以被撼動。而中國玩家的數據表現也是舉足輕重,據統計,中國玩家的註冊用戶佔比達到27.48%,活躍度用戶佔比則更高,達到32.27%。中國玩家的追捧,讓這款遊戲連續27周成為Steam平台的銷量冠軍。

不過,由於在國內沒有搭設伺服器,導致遊戲延遲居高不下,再加上遊戲本身伺服器也故障頻出,雖然國內玩家眾多,但卻一直得不到暢快的體驗。

騰訊作為國內遊戲運營的一哥,自然不會放過這一又叫好又叫座的遊戲。

前天,就有韓國媒體爆料騰訊已經花費700億韓元,約合4億人民幣購買了《絕地求生》開發商藍洞公司不到5%的股份,預示著騰訊想要拿下「吃雞」國內代理權的慾望。

今天,騰訊WeGame官微又發出微博,基本可以看做是騰訊官方公布了拿下《絕地求生》國內代理權。不過,這篇微博發布了沒有多長時間就被刪除,但騰訊拿下代理權這事,基本已經可以看成是板上釘釘了。

《絕地求生》製作人Bredan Greene和開發商藍洞公司的創始人Chang Byung-gyu,也曾在採訪中公開表示,他們非常想要藉助合作夥伴的能力來進入中國市場,所以他們認為「騰訊可能成為非常重要的合作夥伴。」雖然合作意向如此明顯,但就目前為止,雙方現在都沒有任何正式的官方公告來透露具體的合作內容。

不過,如果騰訊運用自家的遊戲平台WeGame來代理這款遊戲,對於玩家和WeGame來說,都將會是一個好消息。

對於玩家來說,擁有眾多遊戲運營經驗的騰訊,在接棒《絕地求生》的國內代理權後,一定會大幅提升玩家的遊戲體驗,不僅可以將遊戲的網路延遲大幅降低,而且還能讓不少玩家省下購買遊戲加速器的錢,再加上騰訊本身打通社交賬號與遊戲的便捷登錄方式,應該能夠吸引到不少玩家從Steam轉戰WeGame。

而對於騰訊自己來說,自從WeGame上線以後,就一直有點「雷聲大,雨點小」的意思,相比於Steam上近兩萬款的遊戲,WeGame只有不到百款遊戲在列,這將很難吸引到玩家或者國內外的知名遊戲廠商的入駐。此次將《絕地求生》作為敲門磚,至少能夠讓WeGame有一款能拿得出手的大作,也能為其招攬大量人氣,讓整個數據變得好看一些。

再加上騰訊在電競項目上積攢的經驗,《絕地求生》的競技屬性一定會被大幅發掘出來,這也必定能為騰訊帶來不菲的利潤。

既然騰訊這雞基本已經吃定了,那就讓我們耐心等待正式的官方公告吧。

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