觸摸屏原來早就有了,源於二戰期間的一項殘忍的動物實驗
導電觸摸屏技術目前廣泛應用於手機、平板電腦、可穿戴設備、筆記本電腦和其他設備中,但你知道它們其實早在二戰時就已經在戰場上被應用過了嗎?。
二戰期間,美國海軍和美國國家標準與技術研究所(NIST)訓練的鴿子在滑翔機機頭啄屏幕,所以軍隊可以不必進入危險區域而投擲炸彈。
那個年代,沒有衛星和全球定位系統,這一時期的炸彈是「啞巴」,意思是一旦投擲,它們的最終著陸點很大程度上是由風來決定。
為了成功擊中目標,飛行員不得不低空飛到地面,這很危險,增加了被敵人擊落的可能性。
另外還有一種選擇是飛得高,多扔幾枚炸彈,希望至少有一枚擊中目標,但這樣做效率低下,而且非常昂貴,並導致更多的附帶損害。
當時的NSIT,後來被稱為國家標準局(NB)研發了一種滑翔機,可以攜帶1000磅的炸彈,它需要一個新的制導系統,能保證飛機的安全和打擊的准精度。
為了做到這一點,美國心理學家B. F·斯金納(被稱為行為學之父親與巴普洛夫,一起提出用鴿子做為當時的制導系統。
「我看著一群鳥在天空中升起和盤旋,」斯金納後來說。
「突然,我把它們看作是「設備」,具有極佳的視覺能力和非凡的機動性。他們不能用來引導導彈嗎?」
動物行為訓練的是斯金納的專長,他通過食物獎勵的方式,專門訓練它們成為制導專家。
他首先設計了一種能支撐鴿子身體和翅膀的裝置,還要讓它的頭和脖子能夠自由活動。
然後斯金納教它們從屏幕顯示的戰場視頻吃種子。
他把他們最喜歡的種子放在最難到達的目標上,比如敵人的水域區。
斯金納還給鴿子餵了它們最喜歡的大麻種子,以幫助他們適應新環境(充滿振動和噪音),他說,它們發現這種種子特別美味。」
通過逐漸增加鴿子的食物獎勵,斯金納訓練鳥啄移動的圖像。
最終,這些鳥在45分鐘內連續啄了10000次,這比落下的炸彈達到目標所需要的時間長得多。
在滑翔機前部的一個清晰的透鏡,用來投影地面的圖像,把圖像投射到導電屏幕上。
它們用電極連接鴿子和圖像,發送電子信號以控制的翅膀。
鴿子可以啄屏幕的中心,以保持炸彈在其當前的路線,或啄到左邊或右邊,從而引導它下行的軌跡。
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雖然該系統在測試中工作得很好,但海軍卻不願讓鴿子控制昂貴而致命的炸彈,因此沒有一隻鳥嘗試過真正的軍事任務。
一位歷史學家寫道:「很明顯,他們無法接受用心理學方法解決工程問題。」
當時,斯金納說:「我們已經開始意識到,一隻鴿子比物理科學家的行為更容易控制。」
工作的難點變成,很難說服人們相信鴿子是一個有序的程序系統。
因此,我們(斯金納)通過設計一個多鳥合作的方式來增加成功的幾率。
但海軍卻不服氣,他們看中了蝙蝠回聲定位的能力,從中獲得靈感,由西部電力開發無線制導系統。
這項技術被稱為「蝙蝠」,是在太平洋戰爭結束時使用的一項新技術。
但這種方法,有一個無法克服的障礙(如果使用斯金納的養鴿技術便不會有這種障礙),那就是敵人可以輕易的截獲無線電信號,防止堵塞。
但斯金納的研究今天仍然應用於世界各地。
因為這些屏幕是由銅或銦錫氧化物之類的材料做成的,並將電荷儲存在細小的電線網中。
當你用一個手指觸摸它,電流改變,這個裝置因此被你控制。
這聽起來與鴿子用嘴「點擊」屏幕有異曲同工的作用。
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