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手機的下半場, 手游的上半場, 小米戰神能撼動王者榮耀?

手機目前的競爭已經是非常的激烈了,千元機市場已經是淘汰狀態,不說淘汰吧,已經是夕陽的檔位產品了,從今年紅米、魅藍、華為的千元機已經不再是密集的發布了,而華為說已經是放棄了低端市場,但是在我看來不是華為放棄了,而是市場的飽和度足夠了,低端的利潤低,之前是出貨量高帶動了利潤,而一旦銷量下滑就不一樣了,紅米和魅藍這對冤家已經有把千元機送上2000檔位的意思,或許兩家的千元機產品會跟著全面屏的風口,順勢而起躍升中端檔位。

而接下來的發展手機廠商已經是不僅僅是手機硬體廠商了,隨著各家定製化系統的成功,而在系統上吃到的利潤也是驚人的,這方面小米可是行家了,不說小米,其他的廠商也是一樣,應用商店對於app都是有分成協議的,有點高達50%,其他的不說,就王者榮耀各家每年要分掉騰訊多少錢,當然不止於王者榮耀,只有是app有產生付費的基本都有,沒有產生付費的app也有哦!這個就之前手機系統的app預裝一樣,按激活量算錢,一個app的激活大概是2~10塊錢左右,你想想去年華為出貨量大概是1.3億,還有小米、OPPO、vivo這些手機品牌呢?國內三家比較優秀的定製系統給帶來的收益是不可想像的,當然這些都是開發者和手機廠商的PY交易,和消費者無關,除了蘋果這個奇葩。

那麼手機廠商在移動互聯時代,就有著天然的優勢,掌控著用戶每天所有的數據,也就是我們所說的大數據,而今天手機廠商和軟體廠商也是很摩擦不斷,在這個時候大家都是要給自己的未來做打算,而小米作為立志要做大型的百貨超市來說,遊戲這個風口怎麼可能放過呢?而小米所有的遊戲幾乎都是沖著騰訊的遊戲來的,就像小米在做手機和自家的生態鏈一樣,每一件產品都是直指這個行業的老大,而且也取得了不錯的效果(除了空調),電競是未來會發光發熱的產業,這個已經是非常明顯了,市場也是在漸漸的承認這個東西的存在,同時騰訊王者榮耀的成功,讓其成為了騰訊的第三支柱產品了(QQ、微信),王者榮耀的成功刺激了非常多的人,連一些權威媒體都出來發聲了,如今的王者榮耀已經是現象級的遊戲了。

小米作為行業的攪屎棍的角色,所以推出的產品就是小米站神,這款遊戲也是和王者榮耀的模式是一模一樣的遊戲,但是這款遊戲難度要比王者榮耀還要多一點,因為這一款遊戲比較像英雄聯盟,我從開始沒有打過英雄聯盟,但是作為曾經的榮耀王者,開始玩的時候還是有一點點不適應的,場景看起來比較古老,而且沒有王者榮耀那麼年輕,而且技能釋放的時候沒有那麼炫酷,但是這個可以說是非常的接近了英雄聯盟的場景了,而騰訊的穿越火線也是非常火的,而小米也弄了一個小米槍戰來對付,現在雖說不能給騰訊造成什麼壓力,但是相信騰訊也是會有點緊張的,畢竟小米守望2億用戶,而且群體都是比較年輕的,接受能力比較強。

目前在手游的領域基本是網易和騰訊霸佔著市場,但是遊戲的領域對於手機廠商來說還也是比較好突破,因為手中就有渠道發行,你不用擔心遊戲製作出來之後沒有人玩,而雷軍金山的劍俠情緣之前也算是一個比較成功的遊戲,所以小米在遊戲這個方面是比較成熟的,至於國內其他的幾家,我相信他們也是有這個意願,只是沒有好的切入點而已,不得不說小米即使現在手機銷量下滑,雷軍也不怕,因為小米的周邊產業實在是太多了。手機的市場的用戶都是差不過的,就像蘋果一樣,App Store就足以讓很多人流口水,所以硬體帶動軟體是未來的趨勢,而軟體的潛力也是比硬體要好的,我想在手游一塊或許在不久的將來會是像現在的手機市場一樣,各家都殺紅了眼,帶來的好處就是遊戲付費會比較少了。

你會看好手機廠商做遊戲嗎?

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