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這款IP超過十年的二次元遊戲獲得了8.4分 卻被玩家們吐槽

二次元遊戲在目前已不再新鮮,《陰陽師》、《崩壞3》、《碧藍航線》、《FGO》等都有著大量的忠實用戶。目前在市場上,《崩壞3》、《碧藍航線》都屬於自研IP,上市時沒有動畫及小說的IP影響。《FGO》、《Lovelive》等則屬於由小說、動畫改編而來的作品。不論是原創還是改編,這些作品在國內都取得了不錯的成績。

近日,網易自研的一款二次元遊戲在App Store上首發,並且獲得了新游推薦。這款遊戲改編自2004年出版的輕小說《魔法禁書目錄》,2007年5月在《月刊少年GANGAN》上進行連載,IP的誕生距今已有10多年。雖然已經過了影響力的巔峰時期,但這款昨日上線的遊戲目前在taptap上卻已有2000多條評價,評分8.4。

不過,即使這樣,這款遊戲也沒逃過要求頗高的玩家們的吐槽。

新手教學超過半小時 大量玩家被「卡位」

在玩家吐槽次數中出現得最多的莫過於遊戲「貼心」的新手指引了。進入遊戲後,玩家必須跟隨系統指引,完成一系列的運動,而這一系列的指引,總時長甚至超過半小時。記者測試,光是打完章節一的前5關(共10關),就已花費40多分鐘。並且,中途無法離開新手指引點擊其他選項。雖然貼心的指引能讓人更加熟悉遊戲環境,但不得不說,這樣的新手指引時間有點太長了。

此外,遊戲內雖然對原作場景作了較為精緻的還原,但頁面操作實際體驗起來還是過於繁瑣。玩家在卧室(主界面)內進行操作前還需要先移動人物。並且,遊戲並未引進現在手游中較為 通用的自動尋路系統,玩家接到任務後需要自行跑動到目的地再進行交接,而任務點之間的距離並不算短。

卧室可以點開羈絆卡、角色、關卡三個界面,但請注意,這些界面都需要你將人物移動到附近,點擊右下角的操作按鈕才能打開。如果不想這麼麻煩,可以直接點擊右邊的手機圖標,但如果想出門,仍需要移動主角。

作為一款RPG動作遊戲,核心玩法自然少不了打鬥。就目前來看,角色在戰鬥中一共可以使用3種必殺技,並有普通攻擊、重擊、跳躍、躲避等格鬥遊戲基本技能,動作之間也可以出發組合技。但在實際操作中,戰鬥的打擊感仍然欠缺,這一點尤其體驗在自身角色遭受攻擊時。而由於是二次元遊戲,戰鬥中自然也很容易出現「懸空組合拳」等另類招式,傳統格鬥遊戲中的僵直在戰鬥過程中也充分體現。

打鬥過程中,基本靠血條判斷敵我狀態。此外,任務初期和炮姐對打,被電磁炮打中也能快速躲避。

除去這些,在遊戲上線第一天,便有許多玩家反映遊戲中出現了「卡位」的BUG。由於遊戲採用開放世界模式,玩家在奔跑中容易摩擦碰撞,這一點在爭奪公交車的任務中尤其明顯,玩家之間很容易形成相互的「卡位」。此外,遊戲的社交系統需要到12級以後再開放,這對於升級慢的玩家來說並不是一件好事。

在遊戲體驗之外,《魔法禁書目錄》被玩家吐槽得最多的,還有它的美術風格。原著主要角色的造型都多少有些出入,而其中的人氣角色「炮姐」御坂美琴更是宛如換臉,讓許多注重還原度的「原著粉」們大呼接受無能。而遊戲中的充值額度也讓遊戲受到了「氪金」、「廚力遊戲」的評價。

平心而論,《魔法禁書目錄》的美術水平在國內二次元遊戲中可以排到中上,但其畢竟出自業內一貫以「精雕細琢」「匠心」聞名的網易,並且對比旗下同樣的二次元遊戲《陰陽師》,也難怪眾多網友不是很買賬了

順便說一句,炮姐你的臉和膚色好像也變了……

網易此次推出的《魔法禁書目錄》,在遊戲性上較以往的卡牌與「廚力」遊戲已經有所進步,質量在同類遊戲中也屬於中上水平。僅目前從TapTap分數與App Store的分數上看,這款遊戲的反響還不錯,但從玩家實際的評論以及實測體驗來說,或許二次元遊戲的改編之路還需要再多加探索。■

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