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虛擬人聲 從虛擬走向現實世界的路

2007年8月由日本開發的一款虛擬人聲軟體悄然出現,它就是初音未來。在初音剛出現的時候國內已經有不少玩家知道了這位虛擬歌手,但是更讓國內人熟知的還是翻唱芬蘭的一首歌曲,也被大家叫做甩蔥歌。正式因為這首歌初音在中國的各個群體和年齡段之間流傳開,更是有一段時間裡,學校的各種表演一定會有這首BGM為背景音樂的舞蹈。

其實作為初音,早已紅遍全球,作為一名二次元的當紅明星,其影響力不比現實歌手的底。都說ai有一天會替代人們的一些工作,但是一些情感類的、娛樂類的工作無發生,只能做一些機械化的臟活、累活。但是今天這個虛擬人聲就已經發專輯、開演唱會、接廣告,而且不知疲倦的一直工作。雖然初音的一切行為都有其幕後團隊策劃,但其成本要比培養一個普通的歌手要少的多。

今年整好是初音出到十年的日子,同時他也剛剛度過了自己第十個十六歲生日。其實初音也只是整個二次元產業鏈其中的一環,一個重要的產物。通過初音這一品牌效應可以帶動多個產業鏈的發展,國內企業自然也不會放過這個商機。愛奇藝就聯繫三年拿下初音演唱會的獨家直播服務,而今年更是大放血,直接直播日本的演唱會,在前兩屆也只不過是上海的演唱會直播。

而讓愛奇藝做出這種決定的就是其龐大的粉絲人群,在之前愛奇藝採取過付費觀看演唱會直播,人數不但沒有減少反而得到了不少粉絲的支持。而在直播過程也可以為其打賞。送一些虛擬禮物,有的玩家知道預售的票會便宜一些,但粉絲還是會選擇高價票或是送巨額禮物,來表示支持偶像。

除此之外,作為大家心目中的二次元女神,其最適合的還是在動漫、遊戲等一些虛擬產品上面。國內的兩家遊戲巨頭公司,騰訊和網易今天推出的新遊戲紛紛看準了初音的明星效應,將其作為代言人。做為二次元的玩家和動漫迷們,初音的影響力絕對超越了一些國內一線明星,其代接近一千萬的代言費更是很多明星望塵莫及的。

除了騰訊和網易,盛大也看準了初音這塊吸金石,並決定邀請初音代言自己的卡牌遊戲,為了造勢還選在初音的生日這一年進行公測,初音也為遊戲演唱了遊戲主題曲。歌曲一經發售在qq音樂榜上獲得了第一名的成績。

除了初音,在中國也有自己的虛擬人聲明星,較早一點的是洛天依,同樣也是甜美可愛的外表和好聽的歌曲吸引了一眾粉絲。而最近的一個是最近比較火熱的荷茲,最為一名男聲同樣是吸引了不少迷妹的追捧。而更讓人意外的是,荷茲這個人聲竟然還去參加了歌唱類的真人秀節目,還取得了不錯的名次,在獲得關注的同時也獲得了不少爭議。

像初音、洛天依、荷茲這樣的虛擬人物,雖然它不真實,是假的,一切的行為都不是自己的意願。但它們也有自己的優勢,對於我們普通老百姓,見一眼明星比登天還難,但是虛擬偶像也一樣,但是不同的是,你可以自己選擇它的穿著,成為你自己一人的「私人訂製」。有利也有不足,但虛擬明星已經是必然的趨勢。

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