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力壓老黃的 GTX1070?看看 Radeon RX Vega 56 怎麼說

力壓老黃的 GTX1070?看看 Radeon RX Vega 56 怎麼說

2017 年可能是 AMD 近幾年最輝煌的一年了,而這種輝煌還將繼續延續下去,在 Ryzen 銳龍系列處理器布局 CPU 市場、與英特爾打起了聲勢浩大的正規戰後,RX Vega 顯卡也隨後登場,並與英偉達的 GTX 10 系顯卡正面交鋒起來。

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雖說是正面交鋒,但 AMD 也很機智地進行了錯位交戰:AMD RX Vega 56 對標的是 NVIDIA GTX1070,RX Vega 64 則對標 GTX1080,至於 NVIDIA 頂級的 GTX1080Ti 則依舊處於無人能敵的位置。好在對於大多數消費者來說,GTX1080Ti 不管是價位還是性能可能都過高,反而 GTX1080 和 GTX1070,甚至是 GTX1060 的銷量都更好一些。而 AMD 此番對標目的也很明確,就是要「攻城略地」,可謂野心不小。

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但光吹牛逼沒實際能力也不行,這次拿出的兩款 RX Vega 顯卡實屬各位玩家們翹首期盼、期待已久的產品,其性能也一再地被曝光出來。而我們終於在最近拿到了其中對標 GTX1070 的 RX Vega 56 顯卡,這裡也趕緊拿它來進行了一波測試。

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在外觀上,AMD RX Vega 56 的造型一如既往地有些類似於煤氣灶:四方的造型,深灰色的外殼,點綴上顯眼的 RADEON 字樣,一切和 RX480 及 RX580 一模一樣?

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要說不同,可能就是這個渦輪風扇上的 R 標了,以往是完整的 Radeon 字樣,這次大大的 R 也顯得更為霸氣一些。由於目前 RX Vega 系列的兩款顯卡均未推出非公版本,因此你當下所能購買到的基本上都是公版的 RX Vega 56 和 RX Vega 64 了。

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供電方面,RX Vega 56 採用了 8+8 pin 的設計,整體功耗設計為 210W。作為對比,同樣為公版的 GTX1070 則為 150W,兩者之間相差了 60W,因此在選購電源的時候,前者可能需要更高額定功率的電源。

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不過對於能耗的控制,我是不太擔心的。AMD 今年為 Radeon 推出的驅動中,包含了一個 Radeon Chill 的技術,能夠實時動態地調整顯卡功耗,就目前的反饋來看,該功能對功耗的控制十分了得。同時,AMD 在供電口旁邊設計了一個 GPUTach 負載指示燈,依據顯卡負載的大小會亮起相應數量的燈。

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「出得廳堂,下得廚房」或許是對 AMD Radeon 驅動最好的詮釋。在驅動中,你不僅僅能夠開啟/關閉 Radeon Chill、調節風扇轉速、幀數目標、Freesync 等功能,還能對顯卡進行溫度、功耗監控,甚至是超頻。

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實際上對於超頻,AMD 的態度一向比較開明,大概的意思就是:你能超,你就超。不管是 Ryzen 銳龍處理器還是 RX Vega 系列顯卡,都是如此,甚至在官方驅動中都直接加入了這個功能,可見 AMD 對玩家們的看重。

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有的尾巴可能對 RX Vega 56 為什麼叫「56」感到比較好奇,當然這裡不是像《守望先鋒》中士兵 76 一樣只是個代號,而是因為它集成了 56 個計算單元,由此也能得知 RX Vega 64 擁有 64 個計算單元。除此之外,RX Vega 56 的核心為 Vega 10,基於 14nm FinFET 工藝製造......什麼,聽起來太複雜?這麼說好了,RX Vega 56 能夠支持最新的 HDR 顯示技術及 Radeon FreeSync 2 技術,同時繼承 AMD 顯卡的傳統,對 DirectX 12 遊戲支持非常好。

RX Vega 系列顯卡另外一個最大的特色是採用了 HBM2 顯存,由於其是直接與 GPU 封裝在一起的,因此縮短了 GPU 與顯存物理距離的同時,也極大地降低了延遲,從而提升了傳輸效率。

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多說無益,來看實際。接下來我簡單地通過一些跑分及遊戲測試,並結合各大網站的測試數據,來對比 RX Vega 56 與 GTX1070。

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首先,簡單地先通過 3DMark 中 Time Spy 及 Fire Strike Ultra 這兩個針對高端顯卡的測試,去了解 RX Vega 56 的基準。Time Spy 測試主要是基於 DX12 環境進行測試,RX Vega 56 獲得 5989 的總分,顯卡得分為 6041 分,而 GTX1070 我們測試下來的得分大概在 5950 分左右,實際相差並不算大。

至於 Fire Strike Ultra 則主要是測試在 4K 解析度下顯卡的遊戲性能,RX Vega 56 獲得 4712 的總分,其中顯卡得分 4758,作為對比,GTX1070 的顯卡得分約為 4200 左右,可見 4K 解析度下,差距還是會有些大。

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至於遊戲實戰,由於這次使用的三星 CHG90 顯示器解析度較為特殊,為 3840 × 1080,刷新率為 144Hz,對於顯卡來說負載也不算低,RX Vega 56 在《守望先鋒》中的平均幀數約為 110 幀,而 GTX1070 則能有 120 幀左右的表現,這點我倒是不意外,畢竟暴雪的遊戲基本上對 NVIDIA 顯卡有不錯的優化。

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除了守望先鋒,我們也體驗了不少其他遊戲,發現 RX Vega 56 顯卡與 GTX1070 顯卡的整體表現是差不多的,但在一些環節中互有勝負。

單說性能,1080p 解析度的 DirectX 11 遊戲中,RX Vega 56 與 GTX1070 算是互有勝負,但基本上差距不超過 5%,當解析度來到 4K 時,RX Vega 56 則稍微拉開了與 GTX1070 的差距,大概在 10% 左右;而在 AMD 顯卡有先天優勢的 DirectX 12 遊戲中,RX Vega 56 的優勢則更加明顯,1080p 下能高出 15% 的性能,而 4K 解析度下也能擁有超過 10% 以上的優勢,可以說「AMD 戰未來」這句話被坐實了。

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但從功耗來看,210W 的 TDP,甚至比 GTX1080 的 180W 都要高不少,雖說能買 RX Vega 56 顯卡的人,一般電源的額定功率都會在 550W 甚至以上,但高出這麼多的功耗還是讓人覺得心裡有個疙瘩。後續功耗這一點想必是 AMD 優化的重中之重了,而當下的 Radeon Chill 技術也算稍微緩解了這方面的弱勢。

力壓老黃的 GTX1070?看看 Radeon RX Vega 56 怎麼說

至於售價,RX Vega 56 顯卡目前在京東上的官方價格最低可以到 4199 元,相較於諸多非公的 GTX1070 顯卡來說還是偏高了些。當然,對於 AMD 的狂熱粉絲來說,總算能擁有一張真正旗艦的 AMD Radeon 顯卡,這個消息或許更為振奮人心吧!如今,3A 平台的各個硬體皆已迎來了一波更新,相信藉助在 CPU 領域及 GPU 領域「通吃」的本領,AMD 接下來的步伐會走得更加堅定。

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