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夢幻手游龍宮門派兼顧69可行的平衡建議

直接了當的說吧,我符後1360法傷,雙防1000速度500血3200,算是一個三線69龍宮,日常紫薇甲泡泡王見6,比武還能湊合,我來代表平民69龍宮玩家簡直再合適不過了,希望策劃大大能聽聽我的建議,謝謝!

夢幻手游龍宮門派兼顧69可行的平衡建議

關於壓屍:因為分靈和復活技能加強的問題,龍宮已經不再適合壓屍,故不存在龜速龍宮問題。

關於清心:當前使用回合速度翻倍,彌補龍宮速度不足,也增加了龍宮門派對簡易鞋子和簡易腰帶的購買慾與需求度,對遊戲內經濟體系起到促進作用。否則一部分龍宮必如我,會攜帶憤怒腰帶和四海法爆鞋,並不能起到什麼關鍵作用。清心使用成功後如果自身被封禁,則回合結束會自動水清一次,保證下回合輸出,彰顯龍宮門派「穩定輸出」的門派主題特色。

關於逆鱗:「提高法傷」改為「法穿+目標最高生命值百分比傷害」,龍宮計算公式法傷很高,只是因為分靈和多秒一個的原因造成傷害結果慘不忍睹,改為法穿後可以有效的平衡泡泡王、日常、地煞、紫薇和PvP,因為有傷害目標最高生命值百分比傷害結果加成,打人傷害依然不會很高,但壓屍點殺輔助更有針對性,打怪傷害也會顯著提高,甚至與魔王持平。

關於龍吟:改為消耗對方藍量與傷害數值持平,可以有效提高69獅駝嶺門派的PvP參與率,以及羅漢後的龍宮善後工作,更加有效的改善門派之間的共存關係。

關於二龍戲珠:每一擊均附帶重傷效果,提升龍宮PvP對輔助門派的壓制力,並且配合小白龍卡後必然中兩次,不然第一擊不中就廢了,這樣可以破解微風拂柳與方寸的噁心咒以及平衡法系變身卡。

關於小白龍變身卡:二龍必然兩次,龍騰幾率連擊。

以上就是實用性建議,如果不採納請權當笑談,來自兩年前返游的平民龍宮。

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