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只靠佩戴遊戲頭盔就能玩的「意念操作」遊戲實現了,但可能沒你想得那麼美好

不管是《紅色警戒2·尤里的復仇》中的心靈控制技術,還是《阿凡達》中用腦電波操控阿凡達的複雜操控設備,許多的科幻作品對於「意念操控」這個神秘科技一直樂此不疲。

動畫《刀劍神域》里也描述了一個已經成型的意念操控技術被運用在遊戲中的奇妙世界。在那裡人們只需帶上特製頭盔,就能全憑意識在遊戲中自由生活,這可能是很多玩家心目中的終極遊戲體驗了。《刀劍神域》的故事背景設定在2022年,現在距離這個時間沒幾年了,但我們離「刀劍神域」的世界似乎還非常遙遠。

《刀劍神域》

先別急,雖說要真正做出科幻作品中那樣的設備還有很長的路要走,不過在三次元的世界裡這項技術可並非毫無進展。

大概在2009年左右,當很多人都認為對意念操控的研究,還應該只停留在實驗室中的時候,有一個叫做Mindflex的新鮮玩意問世了。

這個長得像迷你兒童遊樂場的設備可不簡單,只要帶上Mindflex配備的耳機,就能開始用「意念」的力量,將一個小球漂浮在空中,或者引導它穿越你搭建的隧道和障礙。

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Mindflex的原理就是通過耳機掃描你的腦電波,當集中精力的時候,其中的風扇開動令小球浮起;當注意力降低,風力減弱小球也會下降。這樣一個看似簡單的玩具,在當時不僅一舉奪得了多種獎項,更是掀起了一股腦電波技術商業化的潮流,讓人們感覺意念操控的未來也許就在不遠處。

不久後,所謂的意念操控產品也開始蜂擁而至。

其中我覺得最有意思的就是這個意念貓耳朵:Necomimi。

表面上它就是一個普通的貓耳型發箍,不過其中的腦電波感測器可以檢測佩戴人的情緒狀態,根據不同的反饋貓耳朵也會有著不同的反應。

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當配戴者放鬆平靜時,貓耳朵會低垂下來;集中注意力時,又會豎起來;心情愉快並對某一事物高度感興趣時,貓耳朵則會立起並來回擺動,好像真的成了身體的一部分。

就算只看妹子也值得你點開視頻瞅一眼

其實上面說的這些東西都是採用了神念科技(Nerosky)的腦電波感應技術。

雖然這還說不上是一個能對人類生活產生多大影響的重大發明,但也確實讓只通過意識就能對事物產生影響的想法成為了現實。

除此之外神念科技還想通過這項技術,做更多有趣或者有意義的事情。

比如情感分析,利用檢測到的腦電波變化,判定兩人是否有緣分,是否來電。讓自身最直接的身體反應告訴自己最真實的想法。

比如藝術創作,讓測試者戴上相關設備之後來看電影、聽音樂或者玩遊戲,通過觀察觀眾在什麼節點注意力集中或者放鬆來對作品進行內容調整。

有公司就用了這個技術做了一套叫做Puzzlebox Jigsaw的系統。在下面這張圖中可以看到被加入這個系統的《使命召喚:黑色行動》中右邊多出了兩種示意圖,紅、藍兩色分別代表玩家此時此刻大腦的注意力集中程度以及緊張程度。通過這個軟體還能夠對更多的數據進行收集和分析,以幫助開發者更好地了解用戶的遊戲體驗。

那這項技術能不能真正被用到電子遊戲上呢?

其實早就有公司做過這種嘗試。大概在2010年左右,當時的藍港在線就跟神念科技合作,在自主研發的《傭兵天下Online》里加入了意念操控的元素。

在這款遊戲的狩獵模式中,除了一定的走位技巧外,射箭攻擊的時候需要玩家集中精力,箭矢才能精準的射中獵物,反之箭矢方向則會不斷地來回擺動。

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在釣魚模式中,等待魚兒上鉤的過程中必須保持心情的平靜,否則亂動魚竿就會驚嚇到水中的魚兒。而等到上鉤之後又要迅速地集中精力將魚拽上岸來。

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說起來,本身人類在真實的狩獵或者釣魚的過程中也確實會經歷這樣的情緒起伏,把這一點結合意念操控的技術應該會大大增強遊戲的代入感和真實感。只是這一切的前提是你要戴上一套腦電波的檢測設備。

然而這種本能用滑鼠鍵盤就能輕鬆地完成的操作,要讓玩家購買昂貴的檢測設備肯定是不現實的,更何況即使擁有了這種設備,也只能在這個並沒什麼新鮮感的畫面中重複瞄準和拋竿的簡單動作。

顯然這個做法的宣傳意義大於玩法本身的意義。

不過對於一些有能力的廠商為遊戲發展的新可能做出的有趣嘗試,倒是應該給予肯定的態度,即使這些嘗試有時候看起來並沒有太大價值。

如今貌似已經停服的《傭兵天下Online》

其實看到這裡你也能發現一個問題,不管意念操控有著多少種花樣,說到底,目前它好像也只能感應腦電波中的精神集中或者放鬆,跟我們想像中的那個樣子還是相去甚遠。

這麼多年過去了,難道這項技術在娛樂領域的發展就到此為止了?

夢想還是要有的。

近日,紐約時報就報道了這樣一款真正意義上的意念操控遊戲:《覺醒》(Awakening)。

《覺醒》的設備和畫面

在這個密室逃脫的遊戲中,你被傳送到一個有白色牆壁的小房間里,沒有操作桿沒有手柄,只能用意念來來控制一系列的動作。

你需要面向地板上的球,用大腦發出撿起的命令,然後再用意念把球撞到一面鏡子上打破玻璃,露出牆面上的數字。之後,再用意念把這些數字輸入門旁的鍵盤中就能順利逃脫。

雖然這個遊戲的內容非常簡單,但終於讓「意念操作」從只靠精神緊張和放鬆的基礎上,又往前邁進了一步。

Neurable公司的研發的「意念滑鼠」頭盔外設

設計這個遊戲的Neurable,是由有著電氣工程師、神經科學家兩種身份的拉姆瑟·阿爾凱德(Ramses Alcaide)創辦的一個小型創業公司。他們將腦電波感測器跟VR眼鏡整合成了一個頭盔,把剛才描述的逃脫遊戲中所用到的操控方式稱為「意念滑鼠」技術。

其實這項技術也沒有想像的那樣高深,它的原理就是,當你想要選取某項東西的時候,釋放出的腦電波會讓電腦知道你對那樣東西跟其他的相比有著不同的注意力,從而就能夠成功地進行選取。

「意念滑鼠」演示

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當然現在的這個遊戲和設備只是一個試驗品,它所能做的事情還非常有限,但卻也能反映出依然有很多人對這項存在於科幻小說中的技術抱有濃厚的興趣。

特斯拉和美國太空探索技術公司(SpaceX)的創始人埃隆·馬斯克(Elon Musk)最近就在推廣他剛剛創辦的Neuralink公司。Neuralink正在開發的是一個被稱為「神經蕾絲」的技術,他們想要做的是在人腦中植入晶元用以下載和上傳人的思想。

假如馬斯克的這個黑科技真成了現實,完全的意念操控時代可能也要來了。

只不過到了那個時候,是不是自己的意識,就得猶豫猶豫了。


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