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《刺客信條:起源》XB1X版優化細節 可支持1080P/60FPS

此前育碧曾確認《刺客信條:起源》將為Xbox One X做出最佳優化,帶來細節更豐富的畫面和更流暢的幀數。儘管不支持原生4K解析度,不過從最近的情報看,其中一個優化是支持1080P和60FPS模式。

YouTube玩家DEE BATCH參加了加拿大Fan Expo遊戲展,在會上育碧開發者確認他們正在為Xbox One X版《刺客信條:起源》開發一個1080p/60fps模式。

鑒於Xbox One X機能有限,《刺客信條:起源》可能有偽4K和30fps模式。不過想要高流暢度體驗的玩家也可以體驗畫質細節更好,更流暢的1080P/60FPS模式。開放世界遊戲很少有能在主機上達到60幀的,而且育碧曾確認《刺客信條:起源》是該系列遊戲中地圖最大的一個。

此外,《刺客信條:起源》遊戲總監Ismail還在PAX West遊戲展上透漏了本作的其他細節。

他表示,《刺客信條:起源》中有各種各樣的支線任務,其中一個是玩家可以參加競技場賽馬比賽。在古埃及托勒密王朝時代,競技場很常見。遊戲將有劇情介紹這些任務,解釋為何主角Bayke有興趣參加。

Ismail還確認《刺客信條:起源》中有數以千計的AI NPC。他說:「我們打造了一個新的AI框架,實際上這能允許我們讓數千多人生活在這個世界裡。遊戲中所有的AI——所有的人類和動物NPC都被虛擬化,NPC們在本作的遊戲世界裡都有自己的生活。這意味著如果玩家在遊戲中的行動失敗了,那麼不會強迫玩家重新再來。這是因為《刺客信條:起源》將根據玩家和周圍的環境以及居民的互動而反應,它會即時根據玩家的成功和失敗做出反應,不會因為玩家的創意舉動或失敗而懲罰玩家。這也意味著遊戲中所有的束縛都不在了,徹底消失了,這些就是我們想在遊戲中移除的東西。」

「重點是,我們讓玩家知道這個信息:本作的AI真的是生活在這個世界裡,做著任何他們在做的事情。作為一名玩家,你必須選擇自己想要什麼樣的體驗。當我們要求玩家在遊戲中做事情時,現在的任務已經非常開放了。因此,你仍然有刺殺目標,但嚴格上說達成任務的方式是多樣化的。在遊戲中其中一個刺殺目標在城市裡布有多個替身。你必須了解他和他的日常行程,你必須關注他,關注他們的假身的生活方式,這樣才能知道哪一個才是真的他,因為替身們是無辜的。」

最後本作將有大量和之前系列遊戲相關的趣聞,也算是為《刺客信條》老玩家準備的彩蛋。

《刺客信條:起源》將於10月27日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中文。

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