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「吃雞」熱潮持續,百萬大關即將破攻破

上周六下午,《絕地求生:大逃殺》的同時在線玩家峰值為936,020人,距離原本看起來遙遙無期的百萬玩家同時在線僅有一步之遙。而截至目前,Valve的MOBA遊戲《Dota2》則是唯一一款同時在線人數超過100萬的作品,該遊戲在2016年3月的時候,同時在線人數達到120萬。

另外根據最新的統計,《絕地求生:大逃殺》8月份在Twitch上的觀看時長是7370萬小時,超過《英雄聯盟》的7190萬小時,成為Twitch平台8月觀看人數最多的遊戲。

隨著《絕地求生:大逃殺》的進一步火熱,我們預計這一兩個星期內該遊戲的同時在線玩家數突破100萬的可能性極大。屆時作為第二款達成該成就的作品,《絕地求生:大逃殺》也將成為PC平台上最為成功的作品之一。

另外一周之前的科隆展上,開發商Bluehole創意總監暨遊戲製作人Brendan Greene確認《絕地求生:大逃殺》的銷量已經超過了800萬份。對於一款今年3月才登陸Steam搶先體驗並沒有正式發售的作品來說,銷量接近一千萬、同時在線玩家即將突破一百萬絕對是相當了不起並且令人印象深刻的成就。

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