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尾獸,木人,須佐能乎各形態體型的主觀分析

首先要明確岸本在對這些形象進行設定的時候對於各種龐然大物的大致體積一定是有點b數的。

不過有些吧友就會拿出尺子,挑出幾張「比例精準的圖」,量來量去,把結果發出來,而後就被別人發的幾個圖瞬間打臉。

比如這些。

完全體須佐有那麼幾個,有意思的是許多人會在他們頭頂上的寶石大小做文章,根據比例推算比如斑爺跟二柱的須佐誰大誰小,我只能說方法不錯,就是偶爾會被打臉

這三個都是二柱,寶石時大時小

有的甚至把究極風暴4里的戰鬥場面給搬出來了,於是乎佐助的完全體須佐在斑爺面前就完全成了小不點

有吧友說「遊戲里的設定是跟岸本打過招呼的」,看到這兒我實在是受不了了

夭壽啦,鼬神開完全體須佐,目測不到十米高,岸本同意啦

岸本先生是個漫畫家,不是工程師,畫的是漫畫,又不是設計圖紙

所以說當我們發現斑的須佐更顯大的時候,能不能暫時拋開「斑爺須佐真的非常大」的固話思維,以岸本作為漫畫家的身份為出發點,想想是不是岸本為突出斑爺的強大,而特意有「把須佐畫的更顯高大」的藝術傾向捏?

這種岸本在刻畫斑跟佐助時的傾向,聯繫劇情也能發現很大的不同。

斑爺初開須佐打的是五影,好幾個場景都是在有意的突出完全體須佐的強大。

比如大過隕石。

比如五影超級仰視的視角

這種力量懸殊的差距可以淋漓盡致地體現在個體大小的差異上。

相比之下,二柱的須佐就沒有了斑爺之前的那種象徵力量的驚艷。

可二柱操作完全體須佐打的都是些誰?六道斑,六道級別的隕石,六道他媽輝夜。

你須佐能乎打打五影什麼的還行,對付這些衣服上帶勾玉的傢伙,須佐的強大完全不夠看。

所以在這種情節下,岸本就會把二柱的須佐畫的顯小一些。

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