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《新大眾高爾夫》國行版評測:輕鬆上手全家同樂

《新大眾高爾夫》國行版評測:輕鬆上手全家同樂

《新大眾高爾夫》是繼《大眾高爾夫6》之後的最新續作,本次遊戲不但登陸了PS4平台,國行版也在第一時間與全球同步發售。本次A9VG評測員將結合在本作國行版的遊戲體驗,來大概評測一下這款高爾夫作品。


新大眾高爾夫

Newみんなのゴルフ

開發商: CLAP HANZ

發行商: Sony Interactive Entertainment

發行日期: 2017年8月29日

遊戲平台:PlayStation 4

屬性: 運動、高爾夫、老少皆宜

風景宜人,畫面完全進化

《新大眾高爾夫》國行版評測:輕鬆上手全家同樂

由於本作只登陸了PS4平台,相比前作畫面可以說是實現了完全進化。首先一個直觀的感受是光照上要更明亮一些,色彩也要更加鮮艷一些。物品的表面材質以及紋理也更加精細,湖面上的反光效果看著也讓人不禁感嘆本作的進化。但還是該說到了新平台上的讀盤時間依然很慢,不過提供了讀條目押小遊戲和一些遊戲相關知識做消遣倒也不是那麼不耐煩。

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五十代真劍男子

本作的人物完全由玩家自己進行定製,定製的配件也會隨著遊戲的進行不斷解鎖。捏人的自由度非常高,不但可以捏些人外角色,手藝好的玩家還可以捏一些知名角色,發售沒多久已經有捏出馬里奧和魯邦三世等角色的猛者出現了……包括在主線中打敗過的角色,如果在會場上遇到了喜歡的角色的話還可以複製他的捏人數據(如果沒禁止複製的話)。但是遊戲只給了8個格子,感覺完全不夠用……

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還有個該說的是目前1.04版本里中文版遊戲在玩久了以後會出現文字亂碼的問題,普通的對話倒是無所謂,在問答部分或者釣魚的時候出現亂碼的影響還是比較大的。重開遊戲雖然能夠解決,但還是希望能夠早日通過補丁修正。

老少皆宜,輕鬆上手遊戲

遊戲非常容易上手,選方向→選力道→擊打即可,但對時機的判定卻意外的嚴格。不過難度也是循序漸進的,一開始的球杆會比較容易擊打。球杆經歷了一定成長以後粉色的成功區域才會慢慢縮短,不擅長判斷時機的玩家也能夠慢慢習慣。本作的擊球方式只有最常規的讀條一種,前幾作里的擊球方式在本作中都沒有保留。不過這是一個能夠通過後期更新來解決的問題,也希望能夠新增前作里有的其他擊球方式吧。

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隨著主線的進行,可以慢慢解鎖正旋球、後旋球等特殊的擊球。在慢慢開始了解了高爾夫運動之後,選擇怎樣的擊球方式也會影響到玩家的成績。就比如後旋球能夠有效抑制落地之後的滾動距離,而正旋球受到風向的影響則較小之類的。操作慢慢熟練了還能夠打出歸巢球、上升球等演出非常華麗的進球。此外,擊球也和球杆有著非常大的關係。木製球杆擅長打出距離遠的長打,而鐵質球杆則擅長打出具有高度且能夠抑制滾動的球。在細分的話還有控制力、後旋等多種屬性,根據不同情況來選擇不同的球杆能夠有效的提高成績。

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雨天環境下球距會變短

除了擊球以外,對地形與天氣的判斷也同樣重要。在左下角同樣會顯示目前球所在的地形與能夠打出的力量,地形的傾斜度會影響球的偏向,如果落球點有沙坑或者水窪等地方的話就更要注意。不過隨著玩家技術的提升,一些不好的地形反而可以進行利用。比如有些球洞和開球地點之間有一片水域,需要繞著打。但到了後期力量與旋轉上升了之後,可以利用正旋球的旋轉在水面上打水漂來抄捷徑。天氣的話最常見的就是風向了,在開球的時候看風向是一個好習慣。如果運氣不好遇上了暴雨的話,打出的球也會因為雨滴阻力而縮短距離,原本兩桿就能上果嶺的球可能就要三桿了。

遊戲首次加入了成長要素,不但人物的屬性會隨著比賽的經歷越來越高,球杆也會隨著長期的使用越來越強。看著最初大多都只能打出標準桿數的人物慢慢變強,打出的球距越來越遠的時候能切實的感受到成長的快樂。打出不同種類的球還與球杆的成長有關,比如擊出一個長打的時候能夠增加力量,切球進洞時能夠增加旋轉。

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在遊玩的時候最讓我困擾的一個問題還是偏移的問題,有時候即使是完美擊打但也會出現偏移,許多次因為這種運氣原因把球打進水&界外球。如果只是因為我對地形的判斷有誤或者是說球杆的控制力還不夠的話倒是能理解,但即使去掉了地形因素+控制力提升以後還是和以前一樣會出現若干的偏移。倒不好說它是缺點,畢竟有風險的時候做好保險對策也是高爾夫的一環,可能也是刻意還原這種感覺吧。

能夠獨自潛心遊玩,亦能全球玩家同台競技

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遊戲的單人模式就是在主場不斷進行比賽,比賽完成後就能根據名次獲得相應的經驗,當經驗達到一定程度以後就會有單挑角色出現。每個級別都有三個單挑角色,打完了六級以後開放自定義球杆與特級難度,要比此前的角色更加具有挑戰性。單機主線這麼做我是覺得沒問題,但在體驗上有著很強的重複勞動感。對手的特點有時候也不是特別明顯,就我個人的感受來看六級頭目角色亞當號稱是最強的「神隊」成員,還拿著自定義球杆。但棘手程度還不如之前的小黑哥……打完主線以後去打在線的公開球場以後再也沒興趣去打單機了。

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自定義球杆

課金問題確實讓許多玩家比較不滿,不過強化自定義球杆用的寶石也可以在特級比賽或者公開賽場中獲得。雖然我也不喜歡這個模式,但不去課金也是一種遊戲方式。

在線的公開球場上比單機要更加自由一些,可以反覆單刷一個球洞。除此之外在公開球場上還有許多釣點和道具可以直接撿,開著車一邊看風景一邊撿道具也是個不錯的方式。不過伺服器有些時候比較不穩,在一些地方會卡住,前兩天我甚至沒打開選擇球場的菜單。進入了公開球場以後雖然能看到其他玩家,但有不少玩家全程都在瞬間移動。而且與這些玩家之間還有碰撞判定,在他們打完球以後快速移動到球停住的地點的時候,偶爾開著車都會被他們撞飛,十分詭異。

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熱鬧雖然是好事,但有時候真的有點煩人。在本作中無論單人還是在線都會有許許多多莫名其妙的人在身邊。比如我進球以後擺了一個勝利的姿勢時,頂著一個正在推球的人的屁股;網路稍微不好的時候還會看到邊上的人在斷斷續續的進行揮杆。偶爾打出一個比較好球的時候,玩家和NPC之間穿模了卡在一起,截圖看著非常尷尬。

A9VG總結體驗

本作或許有許許多多讓人不滿意的地方比如只有讀條這一種揮杆方式,不過好在遊戲本身的素質優秀,大部分問題都可以通過後續更新與內容的擴充來進行彌補。不管是單人遊玩還是聯機對戰都可以盡情享受,家裡來了朋友也可以作為接待用的遊戲一同遊玩。

A9VG總評分8/10

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