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《絕地求生:大逃殺》推出搶先體驗五個半月 累計銷量突破千萬大關

PlayerUnknown日前宣布,《絕地求生:大逃殺》的累計銷量已經成功突破了千萬大關!

本作於3月23日在Steam平台推出「搶先體驗」(Early Access)以來,銷量一直節節攀升呈持續熱銷狀態,推出僅兩周銷量就突破了百萬大關,首月的銷量繼續突破了200萬,三個月的銷量繼續突破了400萬,四個月的銷量繼續突破了600萬,五個月的銷量繼續突破了800萬——而時至今日銷量一舉突破1000萬隻用了五個月零兩周的時間,也是今年截至目前單個平台銷量最高的遊戲。

目前,《絕地求生:大逃殺》還以超過97萬人創下了Steam平台單日同時在線用戶數歷史第二的佳績,僅次於榜首的《刀塔2》於2016年3月創下的129萬1328人。上個月,《絕地求生:大逃殺》在Twitch網站的單月收視時長還首次超越了《英雄聯盟》,這要歸功於官方在「科隆國際遊戲展」(Gamescom)舉行的首個電競邀請賽。根據發行商Bluehole的統計,來自全球19個不同國家和地區的92名選手參加了邀請賽四個不同模式的比拼,共有9個流媒體對賽事進行了轉播,其中Twitch官方頻道首日轉播的單人模式比賽高峰時吸引了56.6萬人在線收看,而中國的「熊貓直播」(PandaTV)首日比賽的觀眾最多時曾高達560萬人。

本作預定將於今年底登陸XBO平台,並計劃2018年推出正式版。

(魚子將)

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