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未來11位英雄調整,太乙真人嚴重削弱,7位戰士玩法大變

下面的這11位英雄調整,是在體驗服里已更新,但還沒有同步到正式服做的整理。也是未來會調整的方向,11位英雄要調整,一定有你常玩的,可以關注一下哦。

先講一下周瑜,重做後的周瑜基本確定下周二上線,所以這裡就不整理周瑜重做後的調整了,你只要知道,周瑜重做後很強勢就行了。

一.太乙真人

太乙真人已經在體驗服調整了三次,1技能傷害嚴重削弱,不管是基礎傷害還是蓄滿傷害,但是1技能增加了效果,蓄滿爆炸命中英雄,立即刷新1技能。3技能的復活血量增加,基礎生命和被動獲得金幣效果增加。

整體來看,就是使太乙回歸到輔助的正軌上來,以後就看不到原子彈了。

1技能:基礎傷害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) 600(+210/Lv)(+1.8Ap)

1技能:增加效果:蓄滿爆炸後如果命中敵方英雄,立即刷新1技能CD

2技能:優化修復部分情況貼身無法拉中目標的BUG

3技能:復活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) 2000(+750/Lv)(+2.0Ap)

3技能:CD:80/70/60秒 70/60/50秒

基礎生命:3443(+242.3*英雄等級) 3580(+291.4*英雄等級)

被動:獲得金幣效果:25% 35%

二.黃忠

黃忠在8月1號時體驗服有一次調整,還沒有同步到正式服,提升了被動暴擊效果,但是限制了3技能的架炮。後來又一次調整,提升了基礎護甲地,增加了2技能的距離。

整體來看黃忠削弱了守塔能力,但是提升了爆發攻擊。

被動:獲得1.5%暴擊率和1%攻擊力加成的效果(重裝炮台狀態下為3%暴擊和2%攻擊) 重裝炮台狀態下獲得3%暴擊率和2%攻擊力加成的效果(非重裝炮台狀態下效果衰減33%)

3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次數,黃忠可儲備2次使用次數,每40秒獲得1次使用次數

基礎護甲:91(+16.3/英雄等級) 98(+17.5/英雄等級)

2技能:增加被動:警戒地雷的釋放距離隨普攻射程而改變

三、百里守約

視野反制能力下調,基礎攻速和2技能傷害增加。

1技能:被佔領銷毀的時長:6秒 3秒

1技能:裝置回復時長:40/38/36/34/32/30秒 50/48/46/44/42/40秒

基礎攻速成長:2% 3%

2技能:傷害:750(+150/Lv)(+2.5額外Ad) 1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad)

四、莊周

削弱了3技能大招,增加釋放CD,減少基礎生命,算是一種嚴重的削弱,莊周也是一個命運多舛的英雄。

3技能:CD:50/45/40秒 60/55/50秒

基礎生命:3311(+345.6*英雄等級) 3146(+328.3*英雄等級)

下面這幾位是戰士的統一調整,主要方向是削弱位移能力,部分補償一些輸出能力。

五.花木蘭

現在正式服的花木蘭,確實是比較強勢的,這次調整降低了木蘭的整體強度。

輕劍1技能:4段位移總距離:1400 1200

輕劍2技能:射程:600 550

輕劍2技能:寬度:400 350

六.宮本武藏

是的,宮本還是會被削,兩刀流狀態的移動加成沒有了。放大之後,打得就沒有那麼輕鬆了,不過目前的排位勝率榜上,無敵的宮本依然可以排在前三,確實厲害。坐等加藍條的那一天。

兩刀流狀態:移除移動速度加成效果

七.老夫子

老夫子主要是閃現+大招,所以調整主要是削弱大招,縮短了大招的攻擊距離,增加了大招的CD。

但同時減少了2技能的CD,基礎攻擊也做出了一些補償。

2技能:CD:13 10

3技能:攻擊距離:550 500

3技能:CD:40/35/30秒 45/40/35秒

基礎攻擊:168(+11.5*英雄等級) 178(+12.1*英雄等級)

八.雅典娜

雅典娜也是一個非常無敵的英雄,有位移有護盾還有傷害,能打能抗死亡還能當個眼。

這次調整縮短了位移效果,但增加了大招的護盾和後期傷害。

基礎速度:410 400

2技能:位移距離:350 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:護盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

九.楊戩

楊戩的優勢在於超遠的突進能力,這次官方削弱了1技能的攻擊距離,但增加了2技能的傷害。以後楊戩追人似乎要算一下能不能咬到人了。

1技能:攻擊距離:1000 900

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) 150(+30/Lv)(+0.7Ad)

1技能:二段傷害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) 225(+45/Lv)(+1.05Ad)

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

十.達摩

達摩同樣削弱了1技能的位移距離,但提升了被動攻速和大招的傷害,讓他更像一個戰士。(現在達摩很多都出肉裝當坦克打,先手開團)

被動:增加效果:大幅度提升強化後的兩次普攻的攻擊速度

1技能:攻擊距離:750 600

3技能:擊飛寬度:600 500

3技能:撞牆額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方已損生命值16%敵方已損生命值20%

十一.曹操

阿操作為一個戰士,三段位移,突進過於強勢。而且本身作為一個戰士,追人能力太厲害,對手會比較無奈。

這次削弱了1技能每一段的位移距離,但增加了大招的傷害。其實官方就是想限制曹操,讓他少追人,哈哈。

1技能:每段位移距離:350 300

3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點 100/150/200點

上面的這些調整,還不知道什麼時候同步到正式服, 一定有你在玩的英雄吧,關注一下自己英雄未來的發展方向,也可以讓你提前練練新英雄。

給大家推薦一款休閒遊戲,平時有無聊的時間想打法,可以玩一下。

真的很好玩!


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