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9.4 VR掃描:iPhone 8首批產量僅500萬台;Oculus Rift的Steam平台市場份額直逼HTC Vive




iPhone 8

首批產量僅

500

萬台


 



 


來自台灣產業鏈的最新消息顯示,

iPhone 8

的首批訂單已經在趕工,預計

9

月底前最多產量

500

萬部。據悉,目前富士康承擔了

iPhone 7s

7s Plus

8

三款新

iPhone

的絕大的訂單,其會在

9

月底前最多完成

500

萬部的訂單,隨著產能的提升,預計今年

Q4

出貨量可望拉升至

3000

萬至

3500

萬部,而明年第

1

季可擴增至

4000

萬部。

 


VRPinea獨家點評:

有錢也不一定買得到,拼手速的時候到了!


 


 


Oculus Rift

Steam

平台的市場份額創下歷史新記錄


 



 


Valve

硬體

&

軟體調查最新數據顯示,

Oculus Rift

Steam

平台的市場份額創下了歷史新記錄。最新調查顯示,

Rift

Steam

上所佔份額大幅增長了

8.1%

,整體份額達到了有史以來最高的水平

43.8%

 


VRPinea獨家點評:

 Oculus

的夏季促銷

似乎有效果了,追上

Vive

只是時間問題。


 


 


10

月份發布的

Windows MR

頭顯暫不支持

SteamVR


 






據德國網站

Computer Base

報道,微軟

MR

業務一位名為

Greg Sullivan

的管理人員在

IFA

期間表示,微軟已經開始進行與

SteamVR

的兼容工作,但到

10

月份這批

Win10 MR

頭顯發布之時,兼容工作仍然無法完成。


 


VRPinea獨家點評:

只有

67

款內容的

Windows VR

頭顯,你會買嗎?


 


 


迪士尼推出

AR

博物館,

憑喜好修改

世界畫作


 



 


迪士尼

將其

2015

年開發

一種可以通過實時紋理來創建彩色書籍的

AR

技術發展成

名為

AR Museum

AR

應用,以此來實現非侵入式的交互性和個性化博物館體驗。

在該應用中,

用戶能夠通過移動設備掃描博物館中的任何

2D

藝術品或者是書籍,然後實時更改顏色和色調。

AR Museum

使用了

Unity 5.5

Vuforia 6.2.6

來實現圖像標記追蹤。


 


VRPinea獨家點評:

隨便改大師作品?聽起來就很刺激啊。


 


 


奧迪

VR

體驗

,允許消費者自定義車型


 



 


奧迪在德國、英國和西班牙

400

多家奧迪

4S

店推出奧迪

VR

體驗,使用

VR

讓消費者親身

體驗

自己所選的汽車和車型配置。

據了解,該

VR

體驗由奧迪與英特爾

合作開發,允許客戶在

360

3D

環境中選擇和自定義汽車上的每個選項,涵蓋虛擬奧迪車型的每一個小細節,同時包括聲音和照明效果。


 


VRPinea獨家點評:

奧迪這次大規模推廣

VR

體驗,看來之前在巴西和德國的試點反響不錯。








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