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玩具大戰仍未落幕,樂高裁員 1400 人

玩具大戰仍未落幕,樂高裁員 1400 人

【Technews科技新報】近年來玩具市場景氣越來越差,競爭越來越激烈。在互聯網與電子遊戲的夾殺下,許多廠商各出奇招,想打出不一樣的市場,然而這其實相當艱難,著名玩具商樂高(Lego)儘管表現不錯,但近日也宣布,將裁員 1,400 人,以精簡組織人力。

據 NPD 集團報告指出,樂高做為世界第三大玩具商,但其每年營收甚至還超越美泰兒跟孩之寶,近十年來一直都保持著兩位數的成長,然而近期業績開始出現大幅滑落,其財報指出,今年上半年營收跌了 5%,獲利下挫了 3%,顯示其經營策略未達預期效果。

樂高執行董事 J?rgen Vig Knudstorp 指出,近年來樂高的投資未能達到支撐營收的效果,現在需要的是按下重啟鍵(Reset Button),讓一切重新再來。樂高近年來一直針對想擴展客群,包括針對成年人的 AFoLs 系列,以及針對女性的產品,甚至還有走高端路線,結合電子技術等嘗試,以應對更激烈的競爭,但美國及歐洲的銷售仍然疲軟,管理及行政成本也過高。他強調,這就像是車輪陷進溝壑,不過還不到危機的程度。

其實樂高跟其他廠商比起來表現已算是相當好的,自 2014 年推出的樂高電影系列獲得相當不錯的口碑,甚至進軍電子遊戲及遊樂園領域,重新塑立了品牌形象。不過現在看來,似乎還是不夠,仍未能在玩具市場大戰中,笑到最後。即將卸任的樂高總裁 Bali Padda 表示,儘管做了許多擴張,但仍不足以支撐集團的營收。

接下來樂高集團總裁將交棒給前 Danfoss 工業技術集團CEO Niels Christiansen,而 Bali Padda 將轉任為總裁顧問。在此之前,董事會下令將精簡人事組織,使樂高能夠更短小精幹,並繼續深入兒童市場。

NPD 玩具市場分析師 Frederique Tutt 指出,其實玩具市場每年成長大約僅 3%,樂高的表現其實已相當不錯,但真正的挑戰可能還不是網路及電子遊戲的威脅,這些僅佔市場份額的 2%,樂高要做的是實質掌握市場的變革。

(首圖來源:Flickr/LEGO CAFECC BY 2.0)

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