當前位置:
首頁 > 遊戲 > 3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

長久以來,CF和CS:GO這兩款遊戲一直在國內受到許多玩家的追捧

一邊是號稱「三億滑鼠的槍戰夢想」、同時在線人數最高突破600萬,國內當之無愧的FPS槍戰遊戲霸主;另一邊是V社CS系列正統續作,全球玩家總數超過3000萬,但只是近期才剛剛正式進入國內。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

既然兩款遊戲均屬人氣大作,那就免不了有玩家將這兩款遊戲相互對比,一定要爭個高下出來。

但是穿越火線畢竟早在2007年就已推出,而CS:GO則是在2012年才推出,兩款遊戲已經不是一個時代的產物。對比之下,CF必然會與CS:GO有一定的差距。那麼,二者的差距都有哪些呢,差距到底會有多大呢?

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

今天,樂活君就來給大家分析對比一下兩款遊戲之間的差距吧!


1.遊戲引擎

在遊戲引擎上,CF是利用LithTech引擎來進行開發設計的,一個十幾年前的遊戲引擎確實和CS:GO使用的Source2011引擎有很大的差距。但是CF為了追求更流暢的畫面,仍不斷的在削弱遊戲內物理系統和動畫系統的效果,而它們的殘缺性在平時就會表現在角色被擊殺時的死亡動作上。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

由於CF遊戲內物理系統的乏力,使得角色不得不採用固定的死亡姿勢,因此角色被子彈擊中後的動作都是驚人的相同....

比如有些角色被打中身體死亡,會直接面朝天的往後一躺,雙手雙腿張開,死相異常難看:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

四腳朝天

至於那些被爆頭擊殺的,都是帽子先飛起,隨后角色進行一次華麗的空翻之後趴在地上,雙手雙腿張開:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

空翻後趴在地上

這些「假到不能再假」的場景在CF里真的是屢見不鮮,CF可能用了個假的物理引擎...

而CF里角色的動畫系統的缺陷也不比物理系統的要少,很多CF玩家甚至能在遊戲里經常看到人物身體扭曲的樣子....

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CF角色身體扭曲

而在CS:GO里,Source引擎出色的物理系統和動畫系統使得在CF中無法做到的事情變為了現實

也就是說,在CS:GO里,角色會有著更加多樣的死亡動作...

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

空翻選手

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

反恐不如泡澡

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

飛上房頂

除了更多樣的死法外,CS:GO中更加貼近現實的物理引擎給遊戲增加了更多的隨機性。由於槍械和道具在CS:GO中都是實實在在存在的,因此它們也會受到物理定律的限制,所以在日常遊戲中,我們也免不了會碰到這樣那樣的巧合~

有時我們想幫隊友扔槍卻被敵人的手雷炸飛,蜜汁尷尬

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

想給隊友扔狙擊槍卻被敵人的手雷炸飛

無意中扔出的槍械卻無意中擋住了敵人的致命子彈

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

狙擊槍的致命子彈被扔出的AK擋住

甚至還能用手雷擋住敵人的致命子彈,似乎有點像電影里的橋段

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

兩法致命子彈被手雷擋住

同樣的,物理引擎對遊戲內角色本身也會有影響,不過只要利用好物理引擎,往往能達到意想不到的效果,雙人加速跳(Run boost)就是一個典型的例子:即雙人上下同步跑動時,上方玩家跳躍,由於物理引擎的加速效果,使得這次跳躍的距離變的更遠,通過這種方法往往能幫助玩家到達一些平時難以到達的位置。

cache死城之謎A點利用雙人加速跳上大箱就是一個很好的示範:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

雙人上大箱

也可以叫隊友來中路配合,利用雙人加速跳到達山上,打敵人一個措手不及

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

Flusha的加速跳上山打敵人一個措手不及

除了利用雙人加速跳到達一些難以企及的點位外,我們還可以利用這種方法來擺脫敵人的預瞄點位,同樣也能打敵人一個搓手不及,Fnatic的「騷豬」JW就經常干出這種事:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

JW利用加速跳成功狙殺沒有心理準備的敵人

雙人加速跳還是比較考驗上下二人的默契程度,一般只要熟悉了同時起步的那個點,配合起來還是比較輕鬆的。

CS:GO內物理引擎絕不僅僅如此,像投擲技巧、運動技巧等都會利用到物理引擎,遊戲里還有更多的方法和技巧等待被發掘,因為它是CS:GO里最獨特的一方天地,只有你想不到,沒有物理引擎做不到!


2.地圖

在地圖方面,CF剛開始的確製作出了不少非常有趣的地圖,像鷹眼、港口、潛艇、衛星基地和礦場等地圖都在玩家心中留下了深刻的印象。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

衛星基地

但不知道是地圖設計師極其缺乏靈感,還是由於其他原因,這兩年CF的地圖質量明顯下降,倒是"抄襲"之風愈刮愈烈。

像最近推出的地圖「廢棄倉庫」,基本是照搬CS系列遊戲里的經典人質地圖「倉庫突擊」;還有之前發布的地圖「煉油工廠」,也是以CS:GO服役生涯地圖池中的cache死城之謎作為參考設計的。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CF廢棄倉庫和CSGO倉庫突擊地圖對比

但是CS:GO基本不會出現地圖質量下降的情況,因為地圖設計並不局限於V社的遊戲地圖設計師,而是讓玩家參與地圖的設計。CS:GO的地圖創作從來不缺乏靈感,社區創意工坊數以萬計的地圖正等待著V社的挑選,每次CS:GO大行動都能玩到不少出自玩家之手的創意地圖。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CS:GO大行動地圖池

除了創意工坊這一來源,V社的地圖設計師對待地圖的態度也是非常認真,許多經典的官方地圖的設計過程都是在現實中取景,像出現在CS:起源以及CS:GO中的老版地圖inferno就是取景於現實中的Mission San Juan Capistrano(燕子教堂)

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CT復活點

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

T復活點

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CT復活點長廊

今年發布的新圖「運河水城」的取景地就是世界知名旅遊聖地:水城威尼斯。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

運河水城與威尼斯

還有遊戲早期由創意工坊玩家"Volcano"、"FMPONE"和"penE"共同完成的地圖「cache」死城之謎也是取景於現實中的切爾諾貝利核電站:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

死城之謎與切爾諾貝利核電站

CS:GO中還有不少地圖都是取景於現實,這裡只是列舉出其中的一部分,估計不久的將來,就算我們足不出戶,光在家裡玩CS:GO就能把世界逛了個遍啦!

CS:GO對待地圖的認真程度還在於他們對於地圖美感和平衡性問題的重視,為了保證地圖可玩性,V社經常會對地圖的細節進行小調整,以此來保證遊戲雙方的絕對公平。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

就拿Overpass死亡遊樂園為例吧:自V社在2013年12月在CS:GO內加入Overpass以來,前前後後經過了26次大大小小的改動,光2014年就已經改動了24次,2015年僅改動了2次,這才有了今天最終的Overpass最終版。這張地圖也受到了許多CS:GO職業選手的歡迎,不少戰隊已經將Overpass納入到自己的強圖池中。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

除了像Overpass這樣進行多次改動外,CS:GO服役生涯地圖中還有5張地圖經歷了回爐重做,它們分別是:dust2炙熱沙城2(現在仍在重做中)、mirage荒漠迷城、inferno煉獄小鎮和train列車停放站。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

mirage改版前後對比(B區)

這些地圖在經歷了重做以後,在地圖風格和細節樣貌上都有了不小的變化,每次都會給普通CS:GO玩家和CS:GO職業選手帶來新的挑戰。

總而言之,不管是創意靈感還是製作認真程度,CS:GO在遊戲地圖上都已經領先了CF太多太多。


3.人物角色

在CF里,角色大多數以無現實依據的女性角色為主,這些女性角色大多比較瘦小,因此中彈區域比其他基礎角色要小,因此受到許多玩家的歡迎。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CF中的女性角色

但是在CS:GO里,所有角色基本上都是以現實中角色為原型設計的,反恐精英陣營里有像英國特種空勤團SAS、美國海豹六隊SEAL TEAM 6、以色列國防軍IDF等等....

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

從左到右:GSG-9、海豹六隊、SAS、GIGN

而恐怖分子陣營里也有像ETA分離主義者、巴爾幹恐怖分子、中東精英克魯等現實中存在的恐怖組織

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

分離主義者ETA

正因為如此,CS:GO相比CF會更加貼近於現實戰鬥;並且所有玩家都是統一角色,因此每個人的中彈區域都是相同的,不會在角色上出現有失公平的現象。

除此之外,遊戲內各角色和所出現的地圖的背景都會有一定的關聯,像背景為中東沙漠的dust2上,就是以色列國防軍IDF和中東恐怖勢力Elite Crew(精英克魯)的一場較量。這裡只是舉了一個例子,遊戲里還有更多關於CS:GO角色的背景故事等待老哥們來探索。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

沙2上的IDF和精英克魯

因此,從遊戲人物上來看,CF仍與CS:GO有著不小的差距。


4.光影細節

光影細節本可以放在遊戲引擎部分進行說明,但是由於內容較多,樂活君還是拿出來單獨進行對比吧

光影效果,即場景中的光源對處於其中的人和物的影響方式。遊戲的光影效果完全是由引擎控制的,因此引擎的好壞也決定了遊戲光影細節的優劣。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

光影細節

CF使用的LithTech引擎無疑在光影細節上落後太多,在平時的遊戲里基本無法察覺到光影細節的存在,扔在地上的武器槍械沒有影子,甚至連行走的人都不會出現影子!難道CF每張地圖的天氣都是陰天嗎?

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CF里幾乎沒有光影細節

而遊戲里唯一的光影細節可能就是在地圖上強加的陰影效果吧,不過既然地圖有陰影效果,為什麼角色本身卻不會產生影子呢?的確有點耐人尋味。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

地圖有陰影而角色卻沒有

而CS:GO中的光影可謂豐富又強大,遊戲的每張地圖都有一個點光源,由於物體對光線的遮擋,使得每個物體在地圖上都會出現影子(包括建築、角色、道具和槍械)。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

每個地圖上都有一個點光源

由於角色本身會因為點光源的照射而產生影子,並且你的一舉一動都會暴露在影子上,比如在Overpass死亡遊樂園的廁所入口處,你可以通過觀察影子提前偵查到敵人的動向,甚至還能看到手上的槍械類型:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

很明顯能看到T手上拿著的是一把手槍

還有像在Nuke核子危機的A大門頂上,利用影子打在地面上的細節,在下方的人很容易發現在房頂上準備進行偷襲的敵人:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

A門上方站人會有影子打下來

類似的場景在CS:GO內還有太多,這裡只是舉例說明了一些典型情況,我們平時可以多多觀察一下在地圖上的點光源位置,藉此來判斷影子的方位,從而選取一些能提前看到影子的點位來埋伏敵人。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

通過這個典型的例子就能明顯的看出兩個遊戲在光影細節上的差距到底有多巨大。


5.槍械

相比於CS:GO,CF在槍械上犯了一個大錯:除了主流槍械M4和AK,大部分冷門武器被強行邊緣化,槍械傷害被弱化太多。像P90、XM1014、AUG等等,這些武器被設定的傷害值低的可怕,使得現在在遊戲里幾乎看不見這些槍的影子。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CF中P90登場率極低

作為一款FPS遊戲,多樣化槍械的戰鬥本該給遊戲增添新的樂趣,但是如此多種類的槍械,卻因為客觀原因無法出現在玩家之間的對抗中,每天能見到的都只是AK47、M4A1和AWM,如此單調的環境會逐漸的讓玩家感到麻痹。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

AK和M4千遍一律

反觀CS:GO,遊戲內槍械都是以現實為依據,沒有刻意弱化任何槍械(除非某些槍械太過imba),加上遊戲內獨特的經濟系統,這才有了CS:GO里槍械登場的多樣化。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

CS:GO中多樣化槍械的出現讓遊戲更加有趣

AK47、M4和AWP在CS:GO里並不無敵,因為CS:GO中一共有33種槍械,也許一桿霰彈槍Mag-7在3秒鐘就能讓5個人的衝鋒瞬間被化解:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

4髮帶走5人

又或許是一把沙鷹在遠距離的幾顆子彈就能幹掉5個氣勢洶洶的大漢:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

6發子彈5個頭

即使五人抱團也擋不住一把短小的MP9瘋狂噴射的子彈:

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

奪命潑水30發

在CS:GO里,所有槍械的優勢和劣勢極其明顯,它們都有它自己的用途,沒有什麼槍械會被徹底埋沒,這也是一款FPS槍戰遊戲里最難能可貴的地方。

3000萬滑鼠的槍戰夢想!比CF晚5年發布的CSGO到底強在哪?

看到這裡,相信老哥們心裡已經有了b數,就無需樂活君再多言

在CS:GO里,你只有一把槍、一顆頭,還有開局的那800塊;你要走的,不是用人民幣鋪好的寬敞大路,而是那些用敵人屍體鋪成的凹凸不平的道路,這才是屬於我們的競技遊戲!

既然老哥們已經看到這了,不妨也幫樂活君點一下關注,你的支持就是我的動力!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |