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你行你上你來設計!淺談暗黑3如何改動才能重煥生機

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最近,論壇中有不少玩家都在討論暗黑3未來的改動方向,大家都將自己想像中的暗黑3描述了出來,有的看起來十分靠譜,當然有的則看起來有些不切實際。暗黑3從2012年走到現在已經有了翻天覆地的變化,可以說當年的暗黑3和現在的暗黑3完全是兩個遊戲了。但是,再好的作品也會進入低谷,死靈法師的上線並沒有讓這款遊戲重回巔峰。那麼,遊戲該變成什麼樣子才能重新挽迴流失的玩家呢,這裡我們收集了一些玩家所給出的靠譜改動。

一、技能與巔峰

暗黑3中技能與巔峰等級系統都是十分簡單易懂的,玩家可以攜帶六個主動技能,四個被動技能,技能的效果則由你選擇的符文所控制。而巔峰系統更是粗暴,你可以通過巔峰點數來提升你的屬性,這也是眾多玩家抱怨巔峰不平衡的主要原因。

改進方案:

這個其實是老生常談的問題了,論壇玩家 酷...... 很早就給出了這樣的方案,將技能與巔峰這兩者看起來並沒有什麼聯繫的系統串聯起來,也就是讓巔峰點數可以加成技能效果。

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在這個系統中,你可以用巔峰點數解鎖和加成技能的實戰效果,譬如巫醫的殭屍熊技能,你可以增加殭屍熊的數量,也可以增加殭屍熊的攻擊範圍。此外,你還可以解鎖新的技能天賦池,來獲取更多技能的加成。

當然,除了技能,巔峰點數也可以解鎖其他的屬性,譬如拾取範圍、精英傷害、閃避值、格擋值甚至是擊暈、致盲這樣的屬性,讓遊戲更有樂趣。

二、裝備與魔盒

裝備2.0使用的是4+2的詞綴體系,即4條主要屬性2條次要屬性,這個規則極大地限制了玩家進行詞綴搭配的選擇,這也是為什麼各種玩法的詞綴選擇趨向於固定化的原因。而魔盒的設計起初是為了增加遊戲的多樣性,但是現在看來已經成為了流水線式的工具,萃取三件固定的裝備、升級想要的裝備、重鑄想要的屬性、打上卡得山,然後開始沖榜。

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改進方案:

毫無疑問,現在的魔盒已經成為了玩家口中的降低樂趣的原罪,那麼如何從這個系統入手,重還玩家收集裝備的樂趣呢?來看看論壇玩家 liyu2799 的建議。

類似於萃取列表,拾取的裝備通過魔盒公式1提取進裝備庫,提取的裝備只保存特性(暗金只保存特效數字和名稱,套裝只保存名稱和套裝生效特性)。

公式2:通過魔盒公式提取裝備的主副屬性撰寫到【部件屬性書頁】,藍,白,黃,普通暗金可提取一條屬性,遠古可提取1-2條,太古可提取1-3條,提取的屬性不是優值,而是提取裝備的實際數值,提取規則依然不能違背裝備的隨機衝突規則。

公式1和公式2提取後裝備消失。

公式3將寫滿4+2屬性【部件屬性書頁】放入魔盒選擇對應的部件(腰帶書頁對腰帶,手套對手套等),獲取一件全新的部件,特殊部件存在5+1或6+1屬性的隨機再補全(有更好的方案可以建議),公式3使用後,裝備庫列表中提取的裝備和屬性書頁消失,需重新提取。

這樣的改進方式解決了以下的問題:

1、挽救藍白黃暗金等裝備看一眼直接分解的命運,自帶好的屬性可以提取,如元素傷,爆率爆傷,攻速,冷卻等等

2、解決倉庫不夠的問題,一切有需要的裝備都可以想辦法臨時獲取

3、可以獲得真正的「極品」,主副屬性都完美的部件

4、不違背裝備的隨機規則,只是讓隨機出的詞綴二次利用,想要完美的屬性依然靠一部分運氣

三、秘境與賽季

無論是大秘境還是小秘境,現在都進入了一個怪圈,玩家在裝備成型後會選擇在小秘境打票,然後進入大秘境速刷升級升寶石,最後選擇極限的大秘境層數進行沖榜,這樣的遊戲方式對那些硬核玩家來說可能還可以接受,但是對於大部分休閑玩家來說就有些枯燥了。而賽季方面,至今已經進行到了第十一賽季,拋去版本改動,賽季對玩家來說只是一個重新開始的模式並沒有任何的新意。

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改進方案:

我們需要全新模式的秘境和全新的賽季,先來看看論壇玩家 lingsui 設計的詛咒秘境:

1、詛咒秘境和挑戰秘境一樣,地圖是固定不變的,怪物類型和數量也是不變的,但精英怪死亡後30秒會復活,只會復活1次。

2、地圖和詛咒之境一樣,每個風格的地圖為一層,當你消滅了80%進度的怪,下一圖的隔閡就會打開。

3、每一圖的怪物的強度、類型、分布與搭配都會越來越強,時間不限,死亡會在每張圖起點復活,但是死亡1次損失20%耐久,被打損失的耐久也高於正常模式,就算你不死也比正常掉的快,無法回城。但每過5張圖,會有1張圖有安全區域,區域中有鐵匠和裝備庫,每使用1次安全區域,隨後死亡損失增加20%,使用裝備庫則視作自動修理,每個安全區域只能使用1次。

4、當你耐久度歸0,自然就是打不下去了,那麼判為挑戰終止。

掉落獎勵:

獨佔物品:項鏈打孔器、人物外觀特效、小玩具、新染料配色,獨佔物品掉率很低(過的圖數越高概率越高)

通用掉落:鍛造材料、懸賞材料

當然除了上面所說的這些內容,暗黑3還有更多需要優化的地方,比如更多的職業、更多的劇情。這些內容也許只能在新的資料片甚至是暗黑4中才能看到,但是這並不妨礙我們對遊戲美好的憧憬。

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玩家自製的「北境之王」資料片圖

你對遊戲有什麼樣的期待嗎?歡迎跟帖或者進入論壇和我們一起討論,也許在遊戲未來的更新中就會看到你今天所提出的改動哦。

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