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牛B!世界十大VR人物

來源:Variety,by Todd Longwel

Michael Buckner

VR(虛擬現實)和AR(增強現實)技術聚合了科技和娛樂,隨著數十億風投爭相湧入,其發展想像與前景構想廣闊。

儘管人們為其興奮,但該行業的從業者卻並不為人所知。因此,我們列出了十大VR創新人物。他們都是VR/AR領域的專家,他們創造了即將改變人類工作和生活方式的軟體/工具。

Michael Buckner

1. Mariana Acuna Acosta

Opaque Studios 聯合創始人、CPO

Acosta將VR技術與電影、電視通過設備鏈接,讓人們戴上耳機就能進入他們正在創造的虛擬世界。「特效中有許多浪費,因為你無法將之具化,然後匆忙做出決定。」Acosta說,她是土生土長的墨西哥人,過去十年中,她曾為眾多作品做過排字工作,包括《十二生肖》《綠燈俠》和電視劇《迷失》。

Michael Buckner

2. Gil Baron

Mindshow聯合創始人、CEO

Baron設計的產品Mindshow產品引起了極大轟動。這款與他的公司同名的產品,讓用戶通過眾多人物和背景模板來輕鬆創建、分享虛擬世界的故事。「人們進入虛擬世界體驗不同的故事,但是在虛擬世界沒有任何創造故事的工具,所以我們開始自己製造。」Baron說。3年前,在車庫中,Baron放棄了特效製作的業務——他參與了超過400部的廣告和電影的特效製作(包括《黑客帝國》),來全心研究Mindshow(原來叫「The Matrix」)。「所有人都認為我瘋了。」他說。但是,Mindshow已經證明了它的成功,在YouTube和Facebook上,數以百萬計的用戶留言,並自主發布了自己創建的2D版本故事。今年秋季,該應用的免費版將會向公眾開放。

Michael Buckner

3.Vince Cacace

Vertebrae 創始人、CEO

2016年秋,Vertebrae推出了虛擬環境中應用的原生廣告插件,吸引了阿目金製藥、迪士尼、達拉斯小牛、獅門影業、塔可鐘快餐等企業的廣泛專註,並幫其處理了一個擬真視頻中的棘手問題:貨幣。

Cacace的創意已經吸引了1000萬美元的A輪融資,並啟動了上市計劃。如今,他的企業正準備推出一款軟體,與蘋果的AR元件配套,配備於iPhone和iPad的iOS11系統中。

「我們將始終保持簡單、渴求和謹慎的態度。」2015年,在德克薩斯通用汽車數據分析會上,Cacace說,「我們的長期目標是成為沉浸式媒體交易平台,但短期內,我們將在致力於視頻技術,並增加網路實境廣告。」

Courtesy of Eugene Chung

4. Eugene Chung

Penrose Studios 創始人、CEO

Penrose致力於開發具有開創性的沉浸式內容及其工具,因此有人稱之為「VR領域的皮克斯」。這個稱呼有其緣由。他曾是皮爾斯的風投出資人,也是一位獨立製片人(紀錄片《Divided Families》),並是OCULUS故事工作室——由他在皮爾斯時的朋友創建——管理電影與媒體業務的高層。

自2015年離開OCULUS後,他創建了Penrose,並發布了兩部廣受好評的VR短片(《The Rose and I》與《Allumette》),並且預映了另外一部作品(《Arden』s Wake》),後者使用了其最新研究的軟體,它使得VR創作者能在完全虛擬的空間內遠程協作。它也能服務於AR項目。「我們認為它是一種新的藝術形式,」Chung說,「我們正致力於改變下一代人講故事的方式。」

Courtesy of Jikhan Jung

5.Jikhan Jung

Subdream Studios 創始人、CEO

2016年秋,Subdream已經推出了數款廣受歡迎的VR遊戲,如「Mega Overload」和「Kingdom Watcher」,此外,還有數套遊戲將於今年發布。出生於韓國的Jung認為,到目前為止,市場上並沒有太多的單機版VR遊戲,它還處在初期階段,但隨著市場的成熟,社交遊戲肯定會成為熱門遊戲。

接下來的兩年,Subdream計劃將重點放在VR單機遊戲上。「遊戲操作必須足夠簡單並且能吸引玩家,當他們與朋友一起電子遊戲室,他們可以一起玩。」Jung說。

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6.Sally-Anne Kellaway

Ossic 創意總監

雖然大多數人聚焦於VR和AR等視覺呈現技術,但Kellaway卻在遊戲大會上推廣她的聽覺潛力論。她曾擔任墨爾本Zero Latency公司VR開發項目的高級音頻設計師,她還為家鄉澳大利亞為Uku的水下紀錄片設計了一套音控系統。她於2月份加入聖地亞哥的Ossic,帶著團隊研發Ossic X 3D音頻頭戴式耳機。「在Ossic,我參與許多我感興趣的事兒——內容創作、音頻設計,偶爾也寫一點兒音樂。」Kellaway說。

她還是澳大利亞VR內容商聯盟中的活躍分子:「我知道他們正真想要的和需要的是什麼,這很重要,因為我不認為如果他們只有工具,就能創造出內容來。」

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7.Philippe Lewicki

AfterNow 隊長

在4月上演的虛擬版尋找復活節彩蛋活動,只是AfterNow導演的節目中的一幕。Lewicki已經開發出VR全息眼鏡,它包含了空間混音、全息菜單和光彩調控。他的團隊創造了AfterNow旗下的第一個AR平台的現有部分,他們的測試得到了微軟的關注,並獲得了微軟「混合現實合作夥伴計劃」的邀請。

「我們正處於一個新的計算機時代,我們與機器交互的方式將完全不同。最終,所有2D熒幕上的事物將會完全融入現實世界。」在法國出生而在非洲長大的 Lewicki說。他給自己定位為AfterNow的「隊長」,因為他認為,「對一個只有15個職工的公司來說,稱呼『CEO』沒有意義」。AfterNow目前準備發布一款AR版APP。

Michael Buckner

8.Joel Ogden

Construct Studio 聯合創始人、CEO、創意總監

2016年秋,Ogden創立的Construct推出了一款雙語(英語和法語)VR體驗產品,它如同迷幻劑一般使人沉迷。作為一名在阿富汗服過役的第82空降師的老兵,Ogden於2016年7月與卡耐基·梅隆娛樂技術中心的校友Chuck Tsung-Han Lee 和Amy Stewart創辦了Construct。他們曾一起合作過一個VR項目「Imago」。

如今,他的公司位於舊金山,並加入了HTC的VR生態項目。此外,公司還開發了一款很有前景的軟體Vera,它能幫助用戶通過交互模板創建VR/AR平台。「如今,每個人都有一個稍有不同的平台,所以我們規範了流程,使用戶能更好地使用模板,並與別人分享。」Ogden說。

Michael Buckner

9. Cathy Twigg

The Rogue Initiative 聯合創始人、CPO

Twigg是夢工廠動畫公司和索尼電視的資深專家,她將自己在好萊塢的發展經歷與產品經驗和她丈夫 Pete Blumel的電子遊戲產業(《使命召喚:現代戰爭》)結合起來,並於2016年初創辦了The Rogue Initiative。其已完成的項目(VR遊戲《Crowe: The Drowned Armory(克羅威:沉沒的兵工廠)》)和正在開發中的項目均令人印象深刻。Rogue即將拓展外景擬真體驗服務。

值得一提的是,Twigg的代表性作品包括《功夫熊貓》。

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10.Armand Weeresinghe

Red Pill VR 首席設計師

在Red Pill,Weeresinghe的使命是革新VR,並為處於困境的音樂產業尋找出路。「許多音樂家都很注重巡迴表演,但對藝術家而言,這並不穩定,且不可持續。」Weeresinghe說。Red Pill由資深VR人士 Laurent Scallie創建,並瞄準這個市場,希望以新技術幫助他們與粉絲增加互動。為了創造這種體驗,Red Pill邀請了Weeresinghe,因為他花費十年開發了特效和3D音樂動畫電影與品牌。1月,在環境研究中心,Red Pill發布了一種實時音樂可視化體驗產品,它是「新聲活」概念的一次證明。

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