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《靈妖記》評測:神仙道外傳作品 畫風一流回合玩法有創新

《靈妖記》是由飛魚科技推出的一款神仙道外傳題材的回合制玩法手游,除了部分遊戲內容與神仙道重複外,所有畫面設定均重新繪製,可以稱得上是一款經典再出山的作品,並且戰鬥模式上有了創新,下面一起來看看。

一流的畫面重新演繹神仙道的故事

《神仙道》作為在頁游時代叱吒風雲的一款作品,在許多玩家心中都形成了一段不可磨滅的遊戲記憶,後來的手機版依舊火爆便能說明一些問題。

這一次作為神仙道外傳作品的《靈妖記》除了保持著神仙道中式畫風之外,所有人物全部採用了3D建模,且未出現毀經典、臉崩等情況。無論是過場動畫還是遊戲實際畫面,整體表現均屬上乘,在顏值上無可挑剔。

核心玩法有創新但有些泡菜

《靈妖記》的戰鬥模式與此前的神仙道系列較為接近,但更為靈活,夥伴技能不再是單獨為戰,而是採用了統一的氣力條,在氣力條允許的情況下,可以連續釋放單一夥伴的技能,這與時下流行的回合手遊玩法戰鬥設定完全不同。

技能系統結合陣法系統的站位,可以實現多種戰鬥技能組合和戰法,可玩性較高,但度過了無驚無險的第一天後,真正的坑就來了。

細數那些氪金的坑

《靈妖記》完美的繼承了神仙道系列的氪金系統,在武將系統上體現的尤為明顯,強力武將從一開始就決定了戰鬥的結果,並且隨著武將的升星升技能,戰鬥結果很容易便可預判,可以看出製作方對數值上的把控更為老道。

儘管戰鬥模式可以手動,並且對戰鬥結果有一定的影響,但硬數值的差距還是會決定一切,畢竟神仙道是開創了VIP等玩法的一代目大神級遊戲,做到「貌似可以非R虐大R」的假象還是很容易的。

總評

精良的製作,成熟的數值系統構成了《靈妖記》的一切,禁得起推敲和打磨是神仙道系列作品一貫的特點,所以一旦入坑便很難抽身,請9友們自行選擇吧。

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