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這次新iPhone亮相 將為智能手機行業帶來三大變革

The Verge中文站9月8日報道

如果你熟悉蘋果的營銷套路,那麼就一定知道每次新iPhone的發布,都會「改變一切」。當然,最近幾年的iPhone,大部分都是「平淡無奇」的,基本上沒有什麼革命性的變化。與所有廠商一樣,蘋果也需要多次迭代才會完成自己的雄心壯志。但是,當現在我們又面新iPhone發布的時候,我們的確看到了三種具有革命性的新變化,而這次的iPhone 8無疑將會為整個智能手機市場帶來三個不可逆轉的趨勢。

屏幕尺寸再升級

沒錯,大多數的用戶現在都已經習慣了Galaxy S8、Galaxy Note 8或LG V30這樣的超窄邊框設計,甚至是小米Mix或Essential Phone這樣真正的無邊框產品。但是,熟悉這樣風格的用戶,還只是像你我這樣平時非常關注智能手機的用戶,絕大多數普通用戶來說,依然還沒有看到過真正的無邊框設計。可以說這些普通人第一次看到的無邊框智能手機,應該就是iPhone 8。

這款全新的iPhone是十年來蘋果在智能手機領域的又一次大規模改進。去年的iPhone 7,機械式的Home鍵被帶有觸覺反饋的觸控鍵取代;而今年,蘋果將徹底取消從第一代iPhone上就開始使用的Home鍵。這絕對是一種非常大的變化,但是顯然大家都還沒有意識到。只有當蘋果都開始無邊框化的時候,才是它在智能手機市場真正流行起來的一天。

不管三星「樂意不樂意」,9月12日將是大多數人第一次看到無邊框設計的日子。所以對很多人來說,蘋果才是推廣無邊款屏幕的功臣。這與第一代iPhone發布的時候似曾相識,當時LG是第一家推出全電容式觸控屏幕的廠商,但真正開始普及這種新技術的,正式蘋果。而大多數人記住的也都是蘋果,並非是LG。而後者現在依然只是二線陣營中的一員,市場份額始終在比較低的水平徘徊。我們希望從V30開始,LG會好過一點。

還有不到一周的時間裡,蘋果將在智能手機市場投下一顆「炸彈」,每一位對智能手機或科技產品感興趣的用戶,都將iPhone 8的設計看成是心目中最理想的形態。未來的一段時間裡,將會出現大量無邊框設計的產品,而像索尼剛剛推出的Xperia XZ1,還是五年前的樣子,已經顯得有些過時了。雖然HTC U11和OnePlus 5這樣的產品依然很優秀,但是在無邊框的大趨勢下,已將顯得格格不入了。

也許我個人的意見並不重要,但是這是一個不可逆的趨勢。它正在發生,不可改變,而蘋果的參與,將大幅推動整個變化的普及速度。而那些一直跟在蘋果後面的廠商,現在也應該開始行動了。在未來六個月的時間裡,整個移動世界將會迎來一大批智能手機新品,並且相當一部分都改成了無邊框設計風格。而到2019年,那些擁有「傻大粗」邊框的設計,將最總被淘汰。

又貴了

與無邊框設計一樣,蘋果新iPhone 8的高昂定價也不會只是一個個例,將成為整個智能手機行業旗艦機型價格提升的具體體現。根據目前外界的消息,新iPhone 8的起售價當達到1000美元(約合人民幣6700元),但是儘管這樣,iPhone 8將依然處於供不應求的局面。不僅僅是iPhone 8,在三星已經發布的Galaxy Note 8身上,我們就看到了這種趨勢,後者的售價同樣達到了930美元(約合人民幣6030元)。

2017年智能手機市場的另一個趨勢就是所有智能手機的價格都更昂貴。2016年的華為P9是市面上性價比比較高的一款產品,而之前的OnePlus 3也是如此。但是在2017年,華為將P10的價格又提高了一個級別,OnePlus 5在提升性能的同時,價格也開始向旗艦靠攏。而索尼的Xperia XZ Premium,也是一如既往的高價格。

現在的科技行業,有一個非常諷刺的規律。當創新的腳步開始放緩、產品的變化就只剩下了簡單的升級,但是價格反而會逐步攀升。為了實現無邊框顯示屏的效果,三星、LG和蘋果都會以此標榜為獨特的賣點,儘管這的確需要多年的研發精力。還有就是像雙攝像頭、陶瓷機身這樣的配置,往往只是一點點提升,卻給了廠商提高價格的充足留有。這是當前智能手機市場的一個簡單又殘酷的現實,因此新的iPhone 8在價格上,絕對有理由賣的這麼貴。

iPhone 8的高定價也許會給一些安卓競爭對手喘息之機,但是連華為、OnePlus等開始提高等價,也許會讓一些粉絲感到傷心。但是如此下去,智能手機產品的價格一直提高的話,像Galaxy Note 8這樣基本上與iPhone 8相同價格的旗艦,看起來也非常合理了。

增強現實開始普及

如果說無邊框屏幕和價格攀升是蘋果開始主導會讓一些人有不同的意見,那麼還有一種情況你絕對不會有意義。正是蘋果的加入,才會然這種早已出現但是一直都沒有成氣候的技術開始走向大眾市場。沒錯,那就是增強現實。如果要說iPhone 8從根本上改變了哪種技術,非增強現實莫屬。

蘋果在iOS 11系統中推出了ARKit增強現實開發工具,而這是比以往任何一次升級幅度都要大革新。iOS 11將出現在iPhone 8身上,並且成為大多數用戶體驗增強現實的敲門磚。蘋果的核心優勢在於不需要像谷歌Project Tango那樣要購買專門的硬體,ARKit只需要普通的iPhone或iPad攝像頭就可以實現。這是一種普及新技術最自然的方式,我個人認為將取得非常大的成功。因為這種技術與iPhone 8的無邊框顯示屏配合,將帶來超凡的效果。

ARKit有很大潛力成為增強現實界的App Store。之前諾基亞和索尼愛立信都嘗試建立過類似於應用商店的概念,但是只有蘋果實現了一個連貫統一的全面生態系統。如果只支持當年諾基亞的塞班平台,Instagram絕不會發展成現在10億美元市值的規模。而增強現實應用們也是如此,雖然這項技術變成主流還需要多年的時間,但是我們需要一個領導者,將AR組織化、規範化,形成一個統一的生態圈。沒有人比蘋果更合適了。

蘋果首席執行官庫克曾多次表示,「增強現實要比虛擬現實潛力更大」。而隨著ARKit開始向開發者的全面開放,我們很容易預測,伴隨著iPhone 8和iOS 11的推出,增強現實技術將會進入到飛速發展期。再加上谷歌也加快了自己的步伐,剛剛推出了ARCore作為對ARKit的回應。SuperData ResearchCEOJoost van Dreunen表示:「增強現實將成為大型科技公司最前沿的爭奪陣地」,並且ARKit和ARCore在此過程中將扮演重要的作用。谷歌已經將ARCore制定了在1億部設備的目標,而蘋果的目標至少應該是5億。

蘋果將在現有龐大用戶群的基礎上,利用多年來打下的生態基礎優勢,將增強現實技術成為變成下一個大事件。顯然,最初用戶們會有很高的熱情,而後續就需要開發者們突出更實用、更有趣的應用來將這種熱情轉化為持久性的興趣。要知道第一代iPhone當年不是立刻就有那麼大的影響力,依然需要蘋果用幾年的時間來不斷完善,而現在又到了蘋果引起新變革的時候了。(原作者:Vlad Savov 編譯:Rabbit)

來源:The Verge

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